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Überprüfung | CrossfireX (Kampagnen)

Remedy Entertainment hat eine langjährige Beziehung zu Xbox, die bis zu Alan Wake auf der Xbox 360 zurückreicht. Nach einer kurzen Fortsetzung dieses Titels, Alan Wakes American Nightmare und Quantum Break aus dem Jahr 2016, schien die Beziehung zwischen der zwei Firmen hatten stagniert. Control, Remedys jüngster Titel, war eine plattformübergreifende Veröffentlichung mit PlayStation-Marketing und Vergünstigungen. Im Gegensatz zu den Bungies und Epics der Welt ist Remedy jedoch mit zwei exklusiven CrossfireX-Kampagnen zur Xbox-Familie zurückgekehrt. Sind sie jedoch den Standards von Remedys Vergangenheit gewachsen oder ist diese Kampagne besser dran als MIA?

Krieg! Wozu ist es gut?

CrossfireX ist ein interessantes Spiel. Wie wir in unserem Multiplayer-Test erwähnt haben, ist das Spiel selbst eigentlich dreigeteilt. Da ist der Multiplayer, der ehrlich gesagt grauenhaft ist und kein einziges Gramm Ihrer Zeit oder Ihres Geldes wert ist. Dann gibt es noch die beiden Kampagnen, die genauso gut unterschiedliche Spiele sein können. Sie sind von einem anderen Entwickler, wurden in einer anderen Engine erstellt (Remedys proprietäres Northlight vs. Unreal), sie sehen anders aus, sie spielen sich anders, zum Teufel, sie kommen sogar in verschiedenen Launchern. Die positive Seite von all dem ist, dass die Kampagne von CrossfireX gnädigerweise vom Gestank des Multiplayers unberührt bleibt. Aber ist es gut? Naja… irgendwie.

Die Kampagne von CrossfireX ist in zwei Spiele aufgeteilt: Operation Catalyst und Operation Spectre, wobei ein drittes auf dem Weg sein soll. Ersteres ist in Game Pass enthalten (obwohl aufgrund eines Softwarefehlers ein Update erforderlich war, um hinzugefügt zu werden). Letzteres kostet etwa 10 USD, abzüglich etwaiger Game Pass-Rabatte.

Für den Preis bekommt man rund 2 Stunden Inhalt pro Kampagne, wobei Sammlerstücke für diejenigen zur Verfügung stehen, die zu 100 % wollen. Sie können auch in einer anderen Runde einen schwierigeren Schwierigkeitsgrad freischalten. Allein auf der Grundlage des Angebots ist das Wertversprechen hier für einen Neuerscheinungstitel also nicht schlecht, auch wenn es unbestreitbar bessere Möglichkeiten gibt, Ihr Geld auszugeben.

Allerdings muss ein Spiel gut sein, um sein Geld wert zu sein, und zum Glück bin ich weitgehend der Meinung, dass diese Kampagnen es sind. Ich habe gehört, dass einige Rezensenten den Modus mit den berüchtigten Flops Rogue Warrior und Ride to Hell verglichen haben, und ich frage mich wirklich, ob wir dasselbe Spiel gespielt haben. Obwohl es bei weitem nicht großartig ist, erscheint mir das, was hier ist, als ziemlich harmlos für einen Budget-Titel.

Diese Waffe ist zu mieten…

Trotz alledem fehlt es in diesem Spiel deutlich an der charakteristischen Magie von Remedy. Beginnend mit dem Gameplay spielen sich die beiden Kampagnen fast identisch mit denselben Waffen, Fähigkeiten usw. Es ist alles ziemlich Standard für das Genre und hat einen fast „großartigen“ Markenstil, der an bessere Titel wie Call of Duty und erinnert Wolfstein. Trotzdem lässt sich das Spiel gut steuern und die Tasten sind vollständig neu belegbar, zwei Dinge, die man mit Sicherheit nicht über den Multiplayer sagen kann.

Das Spiel selbst sieht sehr gut aus, mit starker Texturarbeit und Beleuchtung. Sie können im „Quality“-Modus mit 30 fps spielen, der Raytracing bietet, aber meine dringende Empfehlung ist, den Performance-Modus ohne Raytracing zu spielen, der solide 60 fps erreicht.

Mit dem rechten Stoßfänger können Sie die Aktion vorübergehend auf ein Kriechen verlangsamen, um Feinde auszuschalten und Dinge fliegen zu sehen. Dies ist der einzige Bereich, in dem Remedys Berührung zu spüren ist, da die verrückten Partikeleffekte für ein lustiges visuelles Fest sorgen. Dies geht jedoch zu Lasten der Vereinfachung des Spiels, also verwenden Sie es mit Vorsicht.

Ich kann die Fehler, auf die ich gestoßen bin, an einer Hand abzählen, und keiner von ihnen war im Geringsten schwerwiegend. Der einzige Bereich, in dem das Spiel in der Gameplay-Abteilung wirklich fehlt, ist die KI, die unter Stormtrooper-Zielen leiden kann und die Deckung nicht immer voll ausnutzt. Das macht das Spiel ziemlich einfach, sogar auf den höheren Schwierigkeitsgraden.

Alles andere hier, vom Gunplay über die Levels bis hin zu den Versatzstücken, ist unauffällig und linear, aber alles andere als schlecht. Die ganze Anstrengung aus Gameplay-Sicht fühlt sich sehr handwerklich an, ein überraschendes Ergebnis angesichts des Stammbaums, der damit verbunden ist, aber in keiner Weise etwas übermäßig Offensives.

Whiskey Tango Foxtrot

Ein Söldner in einer grünen Baskenmütze macht seine Waffe in einem dunklen Raum bereit, der nur von einem Fernsehbildschirm beleuchtet wird.

Beide Kampagnen bieten einzigartige Geschichten, Charaktere und Einstellungen mit einigen geringfügigen Überschneidungen zwischen den beiden. Sie erzählen die Geschichte zweier privater Militärfraktionen: Global Risk, eine Gruppe von Kerlen, die wie Cobra Commander aussehen, und Black List, eine Gruppe von Typen, die wie GI Joe aussehen. Nur dass diesmal Cobra angeblich die Guten sind, ist es ziemlich schwer zu folgen.

Die erste, Operation: Catalyst, findet auf der globalen Risikoseite des Konflikts statt. Es erzählt die Geschichte eines Trupps von Soldaten, die eine fiktive Nation infiltrieren, um einen bewaffneten Konflikt zu beenden, aber weit über ihren Köpfen landen. Als sich herausstellt, dass einer ihrer Verbündeten noch am Leben ist und sich auf der Schwarzen Liste befindet, ist es ihre Aufgabe, ihn zu retten und herauszufinden, was der Feind genau plant.

Die Geschichte hier ist sehr einfach und generisch, aber Remedy bringt ein paar ihrer charakteristischen wtf-Momente mit, um die Dinge interessant zu halten. Eine Reihe von Visionen, die unser Held durchmacht, werden im charakteristischen Remedy-Stil zum Leben erweckt. Die Sprachausgabe hier ist in Ordnung, die Themen sind minimal, die Charaktere ok. Es ist alles nur … na gut.

Bei der zweiten, Operation: Spectre, beginnen die Dinge aus dem Ruder zu laufen. Aus der Sicht der Schwarzen Liste erzählt, wird Agent Logan nach der Infiltration des Hauptquartiers von Global Risk damit beauftragt, einen Mann namens Torres zu extrahieren, von dem das obere Management glaubt, dass er ein Hauptkandidat dafür sein könnte, The Ghost zu werden, ein prophezeiter Held, der die Schwarze Liste retten soll. Natürlich will Torres, wie sich herausstellt, nicht der Geist sein, aber eine unbequeme Allianz mit Logan und der schwarzen Liste könnte dazu führen, dass er seine Meinung ändert.

Die Geschichte hier ist ein wirres Durcheinander von Unsinn, dem man so leicht folgen kann wie einem Bond-Film, der mit doppelter Geschwindigkeit abgespielt wird, rückwärts. Es macht keinen Sinn, die Motivationen der Charaktere sind wahnsinnig widersprüchlich, selbst die Sprachausgabe ist hier viel rauer (obwohl Susannah Fielding, die Amy Simpson in Forza Horizon spielt, hier in einer lustigen Rolle in den Arsch treten kann). Die Level sind jedoch ästhetisch abwechslungsreicher und wohl besser als die in Catalyst, und die Versatzstücke sind aufregender, sodass Sie hier das Gute mit dem Schlechten nehmen.

Wir haben Call of Duty bereits zu Hause!

Bild

Letztendlich fühlt sich die Einzelspieler-Suite von CrossfireX wie die Pointe in einem „Wir haben bereits X zu Hause“-Meme an, genauer gesagt Call of Duty. Es macht nicht viel Besonderes, es ist nicht sehr Remedy-artig und es ist ziemlich generisch, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass es ein schlechtes Spiel ist. Allein auf Game Pass gibt es einfach viele weitaus bessere Ego-Shooter, und es werden noch viele weitere folgen, insbesondere wenn der Activision-Blizzard-Deal abgeschlossen ist.

Am besten kann ich es so ausdrücken: Der Singleplayer von CrossfireX ist wie ein Feuerwerk. Es ist auffällig, schnell, laut, hübsch, mit einer gewissen Aufregung und es verpufft sehr schnell. Es gibt bessere Möglichkeiten, sein Geld auszugeben, aber es gibt auch schlechtere. Letztendlich wird das, was hier ist, die Welt nicht in Brand setzen, und Sie werden es wahrscheinlich sehr schnell vergessen, aber es gibt im Moment etwas Vergnügen, also geben Sie Catalyst vielleicht eine Chance auf Game Pass. Ist es jedoch falsch, mit Remedy ein bisschen mehr zu erwarten?

Gespielt auf einer Xbox Series X. CrossfireX wurde am 10. Februar 2022 veröffentlicht. Die Kampagne von CrossfireX wurde schließlich 5 Tage später auf Game Pass veröffentlicht.

Crossfire X Ultimate-Paket

$ US 26.99
6.5

Gut

6.5 / 10

Vorteile

  • Solides Gameplay
  • Gute Grafik
  • Einige aufregende Momente
  • Neu zuordenbare Steuerelemente
  • Viel besser als der Multiplayer

Nachteile

  • Mangelnde Heilmittelmagie
  • Short
  • Generisch
  • Spectres Geschichte ist Unsinn ... und nicht die gute Sorte

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