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Überprüfung | Niemand rettet die Welt

Niemand regiert sie alle

Der Entwickler Drinkbox Games hebt sich vom Metroidvania-Genre seiner Guacamelee-Serie ab und nimmt sich in Nobody Saves the World dem Action-RPG-Raum (ARPG) an. Mit ihrem typischen Humor, dem farbenfrohen Kunststil und dem völligen Fehlen von Beute ist es kein Diablo-Klon. Online-Koop ist vorhanden, was perfekt ist, da dieser Titel in Game Pass für Konsole und PC eingeführt wird, aber die einzigartige Wendung hier sind Formulare, tatsächlich über 15 davon. Indem Sie die Gestalt eines glatzköpfigen weißen Babymanns für eine bösartige Ratte, einen Zombie, eine Schnecke, einen Magier, einen Bodybuilder, ein Pferd, einen Nekromanten und mehr verwenden, werden Sie langsam aufdecken, was mit dem großen Nostramagus passiert ist, versuchen, die Katastrophe zurückzuhalten und dies zu beweisen sogar ein Niemand kann ein Held werden.

Schwarz ist die Seele, die in die Irre geführt wird

Niemand weiß, wo Nostramagus ist!

Das Spiel beginnt damit, dass Sie in einem Schuppen erwachen. Du bist ein kleiner, nackter, wie ein Baby aussehender, augenloser Mann. Dies ist Ihre Grundform und Ihr mächtiger Angriff ist eine der erbärmlichsten Ohrfeigen, die die Welt je gesehen hat. Schnell triffst du auf „Randy the Rad“, einen kompletten Loser, den niemand mag. Während du versuchst, Randy einen Kaffee zu machen, findest du einen Zauberstab, aber nicht irgendeinen Zauberstab, dieser gibt dir die Kraft, dich in über 15 verschiedene Formen zu verwandeln (zunächst nicht). Sie finden heraus, dass Nostramagus, der mächtigste Zauberer der Welt, verschwunden ist, und über 20 Stunden lang werden Sie eine beeindruckend große und abwechslungsreiche Karte durchqueren, um herauszufinden, wohin er gegangen ist.

Ein paar Dinge sind jedoch klar, dieses Land ist voller lächerlicher Charaktere, wunderschöner Orte und eines kriechenden Pilzes namens The Calamity, der alles und jeden verzehren will, um seinen unersättlichen Hunger zu stillen. Es gibt keine Sprachausgabe außer ein paar Grunzen und Lachen während der zahlreichen, aber oft urkomischen Zwischensequenzen des Spiels. Das Schreiben ähnelt der früheren Arbeit des Studios, und ich habe es absolut geliebt. Nur wenige Kreaturen auf dieser Welt sind ernsthaft, fast jede Art von fantastischen Kreaturen, die man sich vorstellen kann, scheint Teil dieser mittelalterlich stilisierten modernen Welt zu sein.

Ich war überrascht, dass das Spiel weniger als 1 GB groß war, und machte mir Sorgen, was es für die Vielfalt der Welt und der Kunst bedeuten könnte. Zum Glück war das hier kein Problem, da es überall eine Menge verschiedener Biome, einzigartiger Charaktere und fantastischer Animationsarbeit gibt. Dies ist ein sehr kniffliges ARPG, und es ist für mich immer erforderlich, dass sich das Aussehen und die Geräusche der Dinge ändern, während Sie es durchlaufen. Jedes klassische Biom, das Sie sich vorstellen können, ist hier, von Wüsten über Dschungel bis hin zu üppigen Wäldern voller unpassierbarem Wasser (zumindest für die meisten Formen). Kein Spiel dieser Art kann jedoch ohne reaktionsschnelle Steuerung und eine Art Haken am Inventarsystem sein Bestes geben.

Wenn Alex Navarro eine Fee wäre

Niemand braucht keine Beute!?!

Dies ist eines der wenigen ARPGs, an die ich mich erinnern kann, vielleicht das einzige in der Neuzeit, das kein Beutesystem hat. Zumindest nicht im klassischen Sinne, da Sie sowohl aktive als auch passive Fähigkeiten haben, die Sie schließlich zwischen Ihren verschiedenen Formen wechseln können. Es gibt jedoch keine Rüstungs- oder Waffenslots, alles ist an dieses Skillsystem gebunden und es funktioniert wunderbar. Es fühlt sich zunächst recht einfach an, aber nach ein paar Stunden haben Sie ungefähr 10 Formulare, die Sie durch ein grundlegendes Erfahrungssystem freischalten. Die einzige Möglichkeit, Erfahrung im Spiel zu sammeln, ist ein ähnlich einfaches Questsystem, das an jede Form gebunden ist, zusammen mit Story-Beats, bestimmten Dungeons und vielem mehr. Ihr Basisangriff fungiert als Managenerator auf der A-Taste, während alle drei anderen Face-Tasten Mana-Benutzer sind.

Jede Form beginnt als F-Klasse und arbeitet sich langsam durch D, C, B, A und S. Es gibt einen linearen Fortschrittspfad zum Freischalten neuer Formen mit einer klar definierten Note, die für jede verbundene benötigt wird, um sie freizuschalten. Jede Form hat eine einzigartige passive und 4 einzigartige aktive Fähigkeiten. Sie haben auch ein Gesamtlevel, das Ihnen zusätzliche passive Slots gibt, bis zu 4 am Ende. Zwischen diesen 8 Gesamtfähigkeiten können Sie 6 davon ändern. Formen haben immer ihren einzigartigen manaerzeugenden Basisangriff und 1st passiv. Sie können die anderen 3 Fähigkeiten für jede ändern, und hier wurde das Spiel für mich von lustig zu fantastisch.

Ich habe zwischen PC und Konsole über 2000 Stunden in Diablo 3 investiert und ich liebe diese Art von einfacher Komplexität. Dieses Spiel mischte die Auswahl an Fähigkeiten und einen nie endenden Beute-Grind, und Nobody Saves the World hat seinen eigenen Dreh gefunden, um Ihnen auf brillante und weitaus weniger zeitaufwändige Weise Abwechslung beim Spielen zu bieten. Angriffe können 4 verschiedene Arten von Grundangriffsschaden verursachen, und zwar Physisch, Klinge, Lichtmagie und Dunkle Magie. Indem Monster geschützt werden, bis Sie sie mit einem passenden Typ treffen, zwingt Sie das Spiel, Entscheidungen darüber zu treffen, wie Sie Ihren Charakter aufbauen.

Ein Dungeon kann mehrere Schutzzauber haben, die Klingen- und Lichtmagie-Schaden erfordern, was bedeutet, dass Sie eine Form verwenden sollten, die einen davon als Basisangriff hat, damit Sie dann Ihr Mana verwenden können, indem Sie Fähigkeiten verwenden, um den anderen Schutzzauber zu brechen. Es gibt einen ständigen, wenn auch selten erforderlichen Wechsel von Formen, der das Spiel immer frisch erscheinen lässt, obwohl Sie für einen Großteil des Inhalts bei Ihren Favoriten bleiben können, ohne das Gefühl zu haben, dass Sie gezwungen sind, sich zu ändern, wenn Sie nicht wollen.

Ein Mitmensch

Niemand hat eine bessere Musik und einen besseren Stil

In Anlehnung an die mexikanischen Lucha Libre-Wurzeln von Guacamelee ist der Soundtrack hier ganz anders und absolut fantastisch. Seit ich das Spiel habe, ertappe ich mich dabei, wie ich mein Headset aufgesetzt und die Überweltmusik höre, während ich an verschiedenen Projekten arbeite. Wie der Rest des Spiels variiert es die Dinge schön, wobei jedes Biom und jeder Dungeon die passende Musik für seine Themen hat. Es gibt eine überraschende Menge an Technologie in dieser mittelalterlichen Welt, und die Synthesizer-Melodien passen perfekt dazu.

Grafisch sind die Dinge, wie bereits erwähnt, absolut schön. Ich liebe den albernen Kunststil und die Beleuchtung verleiht jeder Szene jede Menge Charakter und Tiefe. Ich bin so daran gewöhnt, dass Spiele, die so gut aussehen, viel größer als ein Download sind, und die Größe von weniger als einem Gigabyte ist normalerweise für Pixel-Art-Titel im Retro-Stil reserviert. Nicht hier, die Dinge sind scharf, sauber und hochauflösend. Die Leistung war auf meiner Serie X perfekt und die Ladezeiten betrugen höchstens 1 oder 2 Sekunden. Online-Koop ist da und wird gut gehandhabt. Das Pausenmenü wird in diesem Spiel häufig verwendet, und Sie sollten mit jemandem spielen, den Sie mögen und dem Sie vertrauen, da beide Spieler jederzeit die volle Kontrolle darüber haben. Alle Fortschritte werden vollständig geteilt, ebenso wie das verdiente (und ausgegebene) Geld. Spielen Sie also mit jemandem, dem Sie vertrauen, dass er Sie nicht verrückt macht, und Sie werden eine unglaubliche Zeit haben.

Die Art und Weise, wie Builds und Resistenzen funktionieren, eignet sich zum Ausprobieren neuer Builds, und wenn man mit zweien gleichzeitig spielen kann, kann es wirklich verrückt werden. Viele der Formen haben Fähigkeiten, die synergetisch wirken, und ich war voller Aufregung, als ich herausfand, wie ich jedes Szenario am besten bekämpfen kann. Der Tod war für mich häufig, aber der Mangel an Ladezeiten gepaart mit ziemlich kurzen Dungeons bedeutete, dass das Experimentieren eher berauschend als frustrierend war.

Schau dir dieses Pferd an, dieses Pferd ist amaaaaazing

Saves werden bei Save Stones gehandhabt, aber es gibt eine Vielzahl von Abkürzungen, die freigeschaltet werden können, einschließlich Teleportationsrunen, die die Karte verunreinigen und in jedem Dungeon verfügbar sind. Sobald Sie den Endboss erreicht haben, können Sie direkt vor seinem Zimmer auf eine Rune zugreifen, die Ihnen eine schnelle Reise direkt zu ihm ermöglicht, wenn Sie sterben. Achten Sie jedoch darauf, alle Geschäfte, die Sie in einem Dungeon haben, zu erledigen, bevor Sie gehen, da sie zurückgesetzt werden, damit Sie sie schnell erneut ausführen können, um Quests abzuschließen, wenn Sie gehen, nachdem Sie den letzten Boss getötet und seine Truhe geplündert haben. Diese Truhen enthalten nur drei Dinge: Nahrung zum Heilen, Geld zum Kauf von Fertigkeiten und Status-Upgrades sowie Fertigkeitspunkte.

Der Verkäufer, der Sie auf Ihrer Reise begleitet, indem er sich vor jedem größeren Dungeon parkt, verkauft eine zunehmend größere Anzahl passiver Fertigkeiten, Status-Upgrades, Fertigkeitspunkte, Zauberersterne und wiederholbare Quests für Erfahrung. Diese wiederholbaren Quests sind für jede grundlegende Funktion im Spiel wie „Töte 100 Monster“ oder „Plündere 5000 Gold“ und sind eine großartige Möglichkeit, dich für das einfache Spielen zu belohnen. Die Zauberersterne sind eine Währung, die Sie ausgeben, um bestimmte geschichtenbezogene Türen und Dungeons freizuschalten.

Ich hatte keinen einzigen Fehler beim Spielen, was heutzutage eine extrem seltene Sache ist. In Bezug auf die Zugänglichkeit sind die Dinge in Bezug auf die Optionen leicht. Sie können die Tonlautstärke und die Spiellautstärke ändern und die Controller-Vibration ausschalten. Leider ist das alles, obwohl es ein kleines Team ist, also verstehe ich.

Nur Ihre typische Mine voller Pferde

Fazit

Ich habe die vorherigen Titel von Drinkbox geliebt und hatte große Hoffnungen in diesen. Als ich es am ersten Tag der Veröffentlichung im Game Pass sah, hatte ich die Hoffnung, dass Xbox etwas Besonderes gesehen hatte. Nach der ersten Stunde wusste ich, dass sie es haben müssen, da dieses Spiel enorm ist. Mit einer Mischung aus großartiger Kunst, exzellenter Musik und einer komplexen, aber leicht verständlichen Gameplay-Schleife hat es mich sofort in seinen Bann gezogen. Der titelgebende Star dieses Spiels mag ein Nobody sein, aber nach dieser Veröffentlichung sind Drinkbox Studios das ganz sicher nicht.

Bewertet amXbox Series X
Verfügbar aufXbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
Release DateJanuary 18th, 2022
Entwickler:in / UnternehmenDrinkbox-Studios
PublisherDrinkbox-Studios
bewertetT für Teen

Niemand rettet die Welt

$ US 24.99
9.1

Unumgänglich

9.1 / 10

Vorteile

  • Tiefgreifendes und fesselndes Gameplay
  • A+ Kunststil
  • Der Soundtrack ist eine Stimmung
  • Eine Fülle von Inhalten
  • Hervorragende Bauvielfalt

Nachteile

  • Viele Pausenmenüs verwenden Hurts Co-Op

Jesse 'Doncabesa' Norris

Stolzer Vater von zwei Kindern, glücklich, eine viel zu gute Frau für mich zu haben. Ich schreibe eine Menge Bewertungen, bin Gastgeber des Podcasts You Had Me At Halo und helfe, wo ich kann, für unsere Website auszufüllen.

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