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Bewertung | Weiße Schatten

Eine batteriebetriebene Dystopie

Nur wenige Spiele beginnen mit einer so entmutigenden Botschaft: „Dieses Spiel enthält Darstellungen von Rassismus, Selbstmord, Gewalt gegen Frauen und Kinder, Tierquälerei, Zwangsarbeit und Fremdenfeindlichkeit, die für manche schwer zu handhaben sein können“. White Shadows wagt es, dorthin zu gehen, wo nur wenige zuvor so direkt gegangen sind. Als „interaktives Erzählspiel“ des neuen Entwicklers Monokel geplant, wie hält sich dieser Debüttitel für das Studio, wenn er so immens schwere und wichtige Themen anspricht?

Das ist eine verdammt gute Eröffnungsbotschaft

Ein bisschen zu auf den Schnabel

Du beginnst deine Reise als Rabenmädchen. Ein seltsam aussehender Mensch-Tier-Hybrid. Sie bewohnen eine Welt, die von den Lügen der herrschenden Klasse der Wolfsmenschen dominiert wird, die die Schweinemenschen der Arbeiterklasse gegen den „Pestvogel“ aufgerichtet haben. Es ist alles ziemlich orwellianisch und verleiht den Dingen eine sehr Animal Farm-Atmosphäre. Während Ihres zweistündigen Abenteuers beschäftigen Sie sich mit leichten Rätseln, gelegentlich klobigen Plattformen und ziemlich oft Versuchen, Sie zu stören, die für mich meistens scheiterten.

Das Spiel hat einen auffälligen Grauton-Look, und obwohl die Steuerung nie von einer 2D-Ebene aus wechselt, wird die Kamera mit großer Wirkung verwendet, um das völlige Elend hervorzuheben, das diese Welt, die für immer in Dunkelheit getaucht ist, ihre Bewohner ertragen muss. Warum „Light is Life“ und was es mit diesen Brightglow-Batterien auf sich hat, erfährst du, wenn du nach rechts läufst und ab und zu etwas nach oben drehst und nach links läufst. Das Spiel setzt auf Limbo- oder Inside-Vibe, und die Art Direction ist eine ausgezeichnete Mischung aus eindringlich und beunruhigend.

Da dies ein so kurzer Titel ist, werde ich nicht zu tief in die Geschichte eingehen, aber im Großen und Ganzen fand ich die Warnung zum Eröffnungstitel nicht so, wie es insgesamt für mich lief. Ich bin ein Liebhaber der Geschichte, und die meisten Themen in diesem Titel sind leider nicht so schockierend im Vergleich zu den wahren Schrecken, die den Menschen jeden Moment und jeden Tag während der aufgezeichneten Zeiten zugefügt werden. Dies fühlt sich an wie ein Titel, der einem 14-Jährigen wecken würde, wie rau die Welt ist und schon immer war, und vielleicht war das ihre beabsichtigte Zielgruppe.

In Bewegung sieht es besser aus

Gefährliche Fallstricke beim Platforming

Neben den Erzählproblemen ist mein Hauptproblem mit dem Spiel die Steuerung. Sie sind nicht furchtbar, aber sie sind so stark eingeschränkt, dass ich das Gefühl hatte, das Spiel hätte viel länger gedauert als die 90 Minuten, die ich brauchte, um es zu besiegen. Sie können nach links oder rechts laufen. Sie können mit A springen und mit X Dinge greifen/benutzen. Das war es, bis einige spätere Abschnitte die Dinge leicht ändern. Es ist wirklich eine „interaktive Erzählung“, wie die Entwickler behaupteten, und wenn mich die Erzählung stärker gepackt hätte, wäre sie gut genug gewesen.

Audiotechnisch knirscht das Spiel ständig. Ich kann mir vorstellen, dass die Absicht darin bestand, dem Spieler Unbehagen zu bereiten, was ich sicherlich getan habe. Leider bekam ich in bestimmten Abschnitten auch Kopfschmerzen und senkte die Lautstärke meines Headsets auf kaum noch ein Flüstern, bis die hohe Kakophonie endlich aufhörte. Der Soundtrack besteht hauptsächlich aus Wiedergaben klassischer Melodien und passt gut zu dem Ton von allem.

Ich bin auf ein paar Fehler gestoßen, bei denen geskriptete Ereignisse nicht auftraten, wenn sie es sollten. Zum Glück verfügt das Spiel über ein ziemlich robustes Checkpoint-System, mit dem Sie zu jedem wichtigen Punkt jedes Kapitels springen können. Die Leistung meiner Series X war jedoch absolut grauenhaft. Die Framerate-Einbrüche waren konstant und stark, was verblüffend war, da dies kein Spiel ist, das das System überhaupt belasten sollte. Hoffentlich können sie die Leistung mit Post-Release-Patches verbessern, da sie beim Start große Probleme hat, eine solide Framerate beizubehalten.

So hübsch…. Ach nein!

Fazit

White Shadows kostet zum Zeitpunkt der Veröffentlichung 20 US-Dollar, und wenn sein Stil und seine Themen Sie ansprechen, ist es einen Kauf wert. Die Plattform ist mittelmäßig, die Leistung ist schrecklich, aber hier ist Herzblut. Wenn Sie jemanden im Teenageralter kennen und hoffen, ihm die Gefahren von Missbrauch, Rassismus und Fremdenfeindlichkeit aufzuzeigen, könnte dieses Spiel möglicherweise ein solides Lernwerkzeug sein, um ihm auf einem besseren Weg zu helfen. Ich freue mich darauf, was Monokel mit ihrem nächsten Titel für uns bereithält, denn in diesem Team gibt es klare Talente und sie haben keine Angst, einige sehr heikle Themen anzupacken.

Weiße Schatten

$ 19.99
6.5

OK

6.5 / 10

Vorteile

  • Ausgezeichnete Art Direction
  • Großer Einsatz klassischer Musik
  • Bewältigt schwierige Themen

Nachteile

  • Was manchmal das Ziel verfehlt
  • Schlechte Plattformsteuerung
  • Schreckliche Leistungsprobleme

Jesse 'Doncabesa' Norris

Stolzer Vater von zwei Kindern, glücklich, eine viel zu gute Frau für mich zu haben. Ich schreibe eine Menge Bewertungen, bin Gastgeber des Podcasts You Had Me At Halo und helfe, wo ich kann, für unsere Website auszufüllen.

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