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Bewertung | Chor

Auf Windows-PC überprüft

Im September dieses Jahres durfte ich das vielversprechende Weltraum-Abenteuerspiel Chorus ausprobieren. Ich war beeindruckt von dem, was ich gespielt hatte, und war gespannt darauf, mehr zu sehen und zu spielen. Zum Glück konnte ich in den letzten zwei Wochen oder so das komplette Spiel genießen und war ziemlich glücklich beim Driften und Rollen meines Schiffes durch die Galaxie.

Kommen wir zu den Sternen im XboxEra Review of Chorus.

Erhebe dich als Eins

Wenn Sie also meine Vorschau verpasst haben, lassen Sie mich genau zusammenfassen, was für ein Spiel Chorus ist und was nicht. Es ist durch und durch ein Weltraum-Abenteuerspiel – Sie verlassen Ihr Schiff nie, außer in Zwischensequenzen, also erwarten Sie keine Abenteuer in der dritten Person.

In Chorus spielst du Nara, eine Pilotin mit außergewöhnlichen Fähigkeiten, die einst für den Großen Propheten, den Anführer des fanatischen Kults namens The Circle, gekämpft und deren rechte Hand war. Diese Jungs haben sich mit einigen mysteriösen Außerirdischen namens Faceless zusammengetan (die aus irgendeinem Grund auch große Fans brutalistischer Architektur sind), um die Bürger der Galaxis zu ihrem Willen und ihrer Denkweise zu zwingen.

Wenn Sie dies nicht tun, werden Sie gereinigt (in die Luft gesprengt) – und Nara war für den Mord an Millionen verantwortlich, als sie einen Planeten namens Nimika Prime mit einem Riss zerstörte, der mit Hilfe der oben genannten Gesichtslosen geschaffen wurde, die ihn aus der Leere beschworen, die ihnen gehört Domain.

Nara war entsetzt über das, was sie getan hatte, und verließ The Circle vollständig, ließ ihr flinkes Raumschiff Forsaken auf einem entfernten Asteroiden fallen und wurde Pilotin.

Jetzt ist Forsaken nicht nur ein cool aussehendes Schiff, mit dem man mit dem Tod fertig werden kann, es ist tatsächlich ein fühlendes Wesen mit einer mürrischen (und etwas mörderischen) Persönlichkeit – und er ist für die Handlung und die übergreifende Erzählung genauso wichtig wie Nara selbst . *

Als Nara floh und Forsaken auf einem fernen Asteroiden fallen ließ, beraubte sie sich auch der ihr aus der Leere verliehenen Kräfte, und ein Teil des Spiels besteht nicht nur darin, die symbiotische Natur ihrer Beziehung wiederherzustellen, sondern auch ihre Kräfte zurückzugewinnen, die sie hatte von ihr abgestreift; nur dieses Mal für die Freiheit kämpfen.

Looping

Lassen Sie uns hier die äußerst positive Front und den Mittelpunkt darstellen – die gesamte Gameplay-Schleife von Kampf und Flug in Chorus ist fantastisch. Tatsächlich hat es sich als einer meiner Favoriten aller Zeiten in Bezug auf das Flugmodell-„Gefühl“ gefestigt, wenn Sie ein paar Kräfte freigeschaltet haben und den Kampf gegen The Circle aufnehmen, seien es kleinere Kämpfer, größere abgeschirmte Geier oder Schiffe Phantome hervorbringen.

Forsa ist mit drei Waffentypen ausgestattet – Laser, Gatling-Geschütze und Raketen, die alle in Hangars in der ganzen Galaxie mit verdienten oder gefundenen In-Game-Credits aufgerüstet werden können. Sie können auch Belohnungen in Form von Credits, Upgrades Ihrer Rüstung und Ihres Schilds sowie anderer Ausrüstung durch Nebenquests verdienen, sodass es sich normalerweise lohnt, sie zu erledigen.

Es fühlt sich großartig an, und Momente, in denen Sie in größeren Schiffen im "Death Star Trench Run"-Stil fliegen, um Geschütztürme oder Reaktorkerne zu entfernen, fühlen sich einfach unglaublich cool an, besonders wenn Sie dies tun können, ohne direkt gegen eine Wand zu schlagen. Kurz gesagt, es gibt einem das Gefühl, ein schlechter Arsch zu sein, und ich gebe den Level- und Kampfdesignern von Fishlabs großes Lob für die Arbeit, die sie hier geleistet haben.

Die Schlüsselkräfte, die dies so früh wirklich festigen, sind zum Glück die ersten, die Sie freischalten – nämlich Drift Trance, mit der Sie Ihr Schiff verzerren und Ihren Richtungsimpuls an Ort und Stelle halten können, während Sie sich auf der Stelle drehen und Ihre Gegner in Stücke sprengen; und Rite of the Hunt, mit dem Sie mit einem Druck auf den B-Knopf direkt hinter Ihrem anvisierten Feind warpen oder durch Barrierenschilde den Tod von innen verursachen können. Es gibt andere Kräfte, die Sie im Laufe der Zeit freischalten, aber diese sind diejenigen, die die Kampfschleife wirklich zum Leben erwecken.

Diese Kräfte oder „Riten“ werden durch einzigartige Missionen zu gesichtslosen Tempeln freigeschaltet und bilden einen wesentlichen Teil der Erzählung, die im Laufe des Spiels mehr über Nara und Forsa sowie Ihren Kampf gegen den Zirkel und die Erschaffung von Forsa aufdeckt selbst. Die Tempel konzentrieren sich normalerweise als Mini-Tutorials auf den Stromverbrauch, und wenn Sie auftauchen, sollten Sie wissen, wann Sie Ihre neuen Kampffähigkeiten am besten einsetzen können. Die Kampfschleife macht so viel Spaß, das einzige, was ich mir für das Spiel wünschte, wäre eine Art Horde- oder Score-Angriffsmodus, weil es sich wirklich großartig anfühlt, zu spielen.

Schöne Welt(en)

Der Kampf ist meiner bescheidenen Meinung nach sicherlich der Kern von Chorus, aber die Entwickler haben wirklich hart daran gearbeitet, ihr Universum zu konkretisieren und eine Fülle von optionalen Nebenmissionen und anderen Inhalten anzubieten, die sie in ihrer halboffenen Welt erkunden können.

Neben dem Hauptfeindkult von The Circle gibt es eine Reihe anderer Fraktionen aus The Resistance, Pirates, The Free Militia und mehr, die alle ihre eigenen Charaktere und Ziele haben. Während Sie nie aus Ihrem Schiff herauskommen (zumindest außerhalb von Zwischensequenzen), gibt es einen sehr aufrichtigen Versuch, diesem Universum eine echte Tiefe und Hintergrundgeschichte zu geben, mit durchweg fähiger Sprachausgabe.

Alle Sternensysteme sind über Jump Gates verbunden, die Spieler nach dem Freischalten recht glücklich durchqueren können. Diese großen, weitläufigen Systeme können in Ruhe erkundet werden, sobald sie gemäß der Erzählung verfügbar sind, und sie sind alle sehr hübsch und auf ihre Weise einzigartig – Asteroidenfelder, eisige Ausblicke und riesige, knotenartige Weltraumstädte sind nur einige der Kulissen im Angebot. Es ist auch ein schöner Fotomodus enthalten, und um sicher zu gehen, möchten Sie vielleicht ein oder zwei Screenshots machen.

Die Leistung war tadellos beim Spielen auf der Xbox Series X in einem reibungslosen 4K/60 (zumindest für mein Auge) und mit einigen großartigen grafischen Ansichten auf dem Display sorgt es für ein durchweg angenehmes Spielerlebnis.

Geflüsterte Windungen

Obwohl ich schätze und bewundere, was Entwickler Fishlabs mit Chorus vorhatten, war die insgesamt verworrene Handlung manchmal mehr als ein bisschen nervig. Um mehr Hintergrundgeschichten aufzudecken, kann Nara einen ihrer Riten verwenden, um „Erinnerungen“ zu spüren, die zu einem häufigen Instrument zur Darstellung wurden. Es verlangsamte das Gameplay und wurde oft zu einer lästigen Pflicht, besonders während Missionen, bei denen Sie sterben könnten, und der Kontrollpunkt kehrte zurück, bevor Sie ihn durchsetzten, was Sie dazu zwang, dies erneut zu tun.

Nara flüstert auch, bei jeder Einstellung, von dem ich annehme, dass es eine Art interner Monolog ist, aber es wird nicht halb so irritierend. In einem Abschnitt, in dem ich Forsa aus seinem Grab ausgrabe, flüsterte sie eine Variation des Satzes „Alter Freund“ auf gefühlte 12 verschiedene Arten innerhalb von 2 Minuten. Ich übertreibe vielleicht etwas, aber für diejenigen, die hier eine super ansprechende Geschichte und Handlung erwarten, um ihre Erwartungen vielleicht nur ein bisschen zu senken. Es erledigt die Arbeit, aber ich denke, ein weniger ist mehr Ansatz hätte hier besser funktioniert.

Das Missionsdesign, während ich die Versuche der Abwechslung begrüße, wird ein bisschen eintönig – wenn auch weniger, wenn Sie vielleicht nur das Spiel Mainline und sich nicht auf die optionalen Nebeninhalte einlassen. Mittlerer Schwierigkeitsgrad bietet eine schöne Herausforderung, aber Spieler, die neu in diesem Genre sind, möchten vielleicht einfach anfangen, um ein Gefühl für die Dinge zu bekommen, bevor sie den Einsatz erhöhen – es gibt hier gut 15 Stunden Spielinhalt, also kein Grund zur Eile.

Chorus hat eine der besten „großen Endschlachten“, die ich je im Weltraum spielen durfte. Ich werde es nicht zu sehr verderben, es genügt zu sagen, dass es sich auf eine sehr coole Weise spielt, mit Zielen, die mitten in der Mission erscheinen, um die Piloten auf Trab zu halten. Es sieht auch unglaublich aus. Wirklich sehr cooles Zeug.

Full Circle

Chorus ist ein glattes, gut gemachtes Spiel und Fans des Genres werden hier viel mögen und vielleicht sogar lieben. Es steuert wie ein Traum, sieht umwerfend aus und obwohl mich die Handlung manchmal ein bisschen kalt ließ, ist es schwer, die Arbeit und den Aufwand, die insgesamt investiert wurden, nicht zu bewundern.

Wenn Sie ein Pilot-Ass werden möchten, der mit einem mürrisch empfindungsfähigen Raumjäger zusammenarbeitet, um ein böses Imperium zu besiegen und die Galaxie zu Weihnachten zu befreien, werden Sie Ihre Zeit kaum besser nutzen können.

Bewertet amWindows-PC
Verfügbar aufXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, Windows-PC
Release DateDezember 3rd, 2021
Entwickler:in / UnternehmenFischlabs
PublisherDeep Silver
bewertetPEGI 12

Chor

$ 39.99
7.5

Groß

7.5 / 10

Vorteile

  • Unglaublich glatter Kampf
  • Zufriedenstellendes Gameplay
  • Wirklich sehr hübsch

Nachteile

  • Verschlungene Handlung
  • Mission Design beginnt sich ein wenig zu wiederholen
  • Hör auf, ständig zu flüstern!

Jon "Sikamikanico" Clarke

Folgen Sie mir auf Twitter @_sikamikanico_ In Großbritannien - Vater von zwei Kindern, wünschte, er könnte mehr Spiele spielen, aber das wirkliche Leben kommt immer in die Quere. Halo ist meine Marmelade.

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