Impressionen

Praktische Vorschau | Chor

Wenn Sie Ihre Gedanken ins letzte Jahr zurückwerfen, erinnern Sie sich vielleicht an einen sehr glatt aussehenden Trailer für ein Weltraumkampfspiel namens Chorus, das erstmals während des Xbox Series X-Showcases von Microsoft debütierte. Es war dunkel, launisch und es sah unglaublich aus schnell.

Als großer Fan von Spielen wie Elite Dangerous bin ich dem gerne nachgekommen, als sich die Gelegenheit bot, ins Cockpit zu steigen und es auszuprobieren.

Kontrolle übernehmen

In Chorus spielst du als Pilotin Nara. Nara hat alle möglichen schrecklichen Dinge für diese 'Bösewichte' der Galaxien getan; ein Reich umspannender Kult namens The Circle, und war tatsächlich die rechte Hand seines Anführers, der als . bezeichnet wird Der große Prophet. The Circle verbündet sich mit einer mysteriösen außerirdischen Rasse namens Der Gesichtslose, die versprechen, die Menschheit zu heilen und Harmonie zu bringen – ein perfekter Chorus.

Stellt sich heraus, Mord (sorry, 'Reinigung') Zivilisten durch die Planetenlast brachten sie dazu, die wichtige Frage zu stellen – „Bin ich der Bösewicht?“ und angesichts dessen, was sie getan hatte, verließ sie den Kreis und floh ins Exil.

Leider kann man vor so etwas nicht wirklich davonlaufen, und als The Circle ihre letzte Zuflucht angreift, wehrt sie sich gegen ihren ehemaligen Kult. Sie hat die Seiten gewechselt, schließt sich nun den letzten Resten des Widerstands an und sucht nach der Wende.

Wenn nicht um Vergebung, vielleicht stattdessen Erlösung.

Um Krieg für den Widerstand zu führen, beschließt Nara, sich mit einem alten Freund wieder zu vereinen. Nein, keine charmante Kopfgeldjägerin oder legendäre mystische Mentorin aus ihrer Vergangenheit, sondern sie gräbt ihr altes Schiff „Forsaken“ aus dem Lager zurück aus ihrer Zeit bei The Circle.

Forsaken ist eine Schlüsselkomponente in Chorus, nicht nur aus Gameplay-Perspektive, sondern weil das Schiff eine ebenso wichtige Figur wie Nara selbst ist. Forsaken ist empfindungsfähig und nicht nur eine feuerwehrende, raketenfeuernde, laserbeladene Todesmaschine – er ist sich dessen bewusst und wird im Verlauf des Spiels seine Meinung dazu äußern. Nara und Forsaken müssen lernen, sich wieder zu vertrauen, und das wird einiges an Arbeit erfordern.

Perfect Harmony

So sehr ich den Weltraumkampf und das Flugmodell in Spielen wie Elite Dangerous, The Falconeer oder Klassikern wie Crimson Skies und Colony Wars mag, seien wir ehrlich zu uns. Meistens wird der Kampf zu einem Kreis, in dem Sie Ihr Ziel in Schleifen verfolgen, während Sie versuchen, Ihr Fadenkreuz auszurichten, um einen guten Schuss zu erzielen.

Ich genieße einen guten Luftkampf, aber diese Gameplay-Schleife lässt die Leute oft Lust haben, also muss ich zugeben, dass ich mit einiger Sorge an Chorus herangetreten bin, dass sie trotz all des Schnickschnacks nicht in der Lage sein würden, diesen besonderen Trope des Genres zu vermeiden .

Zu meiner Überraschung waren die Entwickler hier sehr schlau. Nara kann entsperren Riten, Fähigkeiten, die ihr im Kampf einen Vorteil verschaffen – die transformativste davon ist Die Jagd - Sobald Sie ein Ziel ungefähr in Reichweite haben, können Sie durch Drücken der B-Taste zu einem neuen Angriffswinkel gelangen und es ist unglaublich befriedigend.

Das Nettoergebnis? Die Frustration, im Kreis herumzufliegen, um ein Ziel festzunageln, ist so gut wie beseitigt.

In Verbindung mit Forsakens Drift-Fähigkeit, die dem linken Stoßfänger zugewiesen ist (ermöglicht es Ihnen, Ihr Schiff auf der Stelle zu drehen und für einen guten Angriffslauf an einem Ziel vorbeizutreiben), fühlt sich der Kampf von Chorus wunderbar glatt an. Durch diese klugen Entscheidungen fühlt sich Chorus tatsächlich sehr schnelllebig an, und sobald ich den Dreh raus hatte, fühlte ich mich schließlich wie ein echter Pilot.

Feindliche Schiffstypen werden mit den leichten Angriffsschiffen (Crows) schön variiert, eine Bedrohung in größerer Zahl mit relativ geringer Panzerung für die bedrohlichen Geier, gepanzerte Kanonenschiffe mit einem robusten Frontschild. Sie sind langsam, und wenn ich mich großartig anfühle, schlage ich den Schild mit meinen Lasern aus, bevor ich die Hunt-Fähigkeit nutzt, um nach hinten zu schwingen und sie mit Raketen in Stücke zu sprengen.

Sie können Ihr Schiff in Bezug auf die Beladung sogar leicht anpassen, indem Sie Upgrades mit unterschiedlichen Eigenschaften im Laufe des Fortschritts verwenden. Sie können Forsaken mit bis zu drei dieser Mods ergänzen, die entweder Stat-Boni oder Gameplay-verändernde Effekte verleihen, wenn Sie ein Set erhalten.

Während Sie sich im Hangar befinden, werden Sie möglicherweise enttäuscht sein, dass nichts kosmetisches oder hautbezogenes vorhanden ist, um Ihr Schiff anders aussehen zu lassen. Forsaken ist schließlich empfindungsfähig, er mag es nicht, durch zahlreiche Lackierarbeiten gezwungen zu werden oder einen feschen Hut zu tragen.

stromlinienförmig

Die Pressedemo, zu der wir Zugang erhielten, war auf dem PC über Steam und war ein kurzer, strukturierter Blick auf einiges des Gameplays, das wir in der vollständigen Veröffentlichung sehen werden. Es geht jedoch nicht nur um den Kampf allein, denn Nara unterstützt andere Crews bei der Frachtbeschaffung, rettet Flüchtlinge, Rennen, beschafft nützliche Informationen über Informanten und mehr.

Hier wird eine großartige Welt aufgebaut, und die Entwickler von Fishlabs leisten großartige Arbeit, um eine unterdrückte und unterbedrohte menschliche Rasse zu malen, die zersplittert und über die Sterne verteilt ist. Mit sehr beeindruckender Grafik und Leveldesign hat das Team eine Welt erschaffen, die ich retten wollte, und die Sprachausgabe und die Geräuschkulisse haben mich in den Bann gezogen und mein Blut während der Luftkämpfe zum Pumpen gebracht.

Das Spiel ist nicht ganz 'offene Welt', aber es gibt Sprungtore, die die verschiedenen Systeme miteinander verbinden du hast es durchgesehen.

Während wir mit einigen Beispielen für einzigartige "Risse" ins Leere gehänselt wurden (denken Sie an diese Spielversion eines Dungeon oder Tempels), der Heimat der mysteriösen außerirdischen Rasse Der Gesichtslose, von dem Nara ihre einzigartigen Kampffähigkeiten zurückerhält.

Ich habe keinen dieser Abschnitte spielen können. Sie versuchen sicherlich, Ihre Pilotenfähigkeiten zu testen, und während ich mich damit befasst habe, Forsaken über Asteroidenfelder und von Menschen gebaute Raumstationen zu steuern, freue ich mich darauf, die Herausforderung noch engerer Manöver zu genießen.

Ich durfte kein Filmmaterial direkt vom Build aufnehmen, musste also für unser Video auf B-Roll zurückgreifen, und das ist schade, denn das Spiel ist eine Augenweide. Die Leistung auf meinem PC war einwandfrei – das Spiel unterstützte sogar meinen 32:9 Super Ultra Wide-Monitor direkt nach dem Auspacken.

Ich sehe keinen Grund, warum sich die Leistung nicht auf die Konsole übertragen lässt, zumindest auf der Serie S|X – obwohl ich mich frage, ob ich in der Lage sein werde, nach dem Betrachten in diesem Format zu 16:9 zurückzukehren – vielleicht wird die 4K-Präsentation es tun den Verlust des zusätzlichen peripheren Sehens ausgleichen.

Erhebe dich als Eins

Ich kam nach meiner Zeit bei Chorus überrascht und beeindruckt von dem, was das Team hier zusammengestellt hat. Meiner Meinung nach besteht die größte Herausforderung für den Erfolg eines Spiels dieses Genres darin, das Flugmodell zu treffen, und Chorus übertrifft in dieser Hinsicht mehr als. Nachdem diese Hürde aus dem Weg geräumt ist, treten die Weltbildung und der einzigartige Fokus auf die Erzählung in den Vordergrund, wodurch Chorus mehr als die Summe seiner Teile ist.

Es fühlt sich an wie eine ungewöhnliche Wahl für ein Weltraumkampfspiel. Die symbiotische Beziehung zwischen Nara und ihrem Schiff Forsaken fühlt sich an wie das Herz des Spiels, und die Balance zwischen Geschichtenerzählen und einer erhabenen Gameplay-Schleife, die alle Arten von Science-Fiction-Bad-Assery anheizt, scheint genau richtig zu sein – natürlich wir können sehen, wie sich alles entwickelt, wenn das Spiel am 3. Dezember 2021 veröffentlicht wird.

Jon "Sikamikanico" Clarke

Folgen Sie mir auf Twitter @_sikamikanico_ In Großbritannien - Vater von zwei Kindern, wünschte, er könnte mehr Spiele spielen, aber das wirkliche Leben kommt immer in die Quere. Halo ist meine Marmelade.

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