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Bewertung | Zobel

Gespielt auf Xbox Series X

Als ich 2015 den ehrlich gesagt enttäuschenden Neustart von Star Wars sah, war mir am meisten in Erinnerung geblieben, wie die Figur Rey zu Beginn des Films überlebte. Durch eine Wüste voller zerstörter Raumschiffe zu streifen und alles zu plündern, was sie verkaufen konnte, sah sehr "cool" aus und reizt mich bis heute. 

Sechs Jahre später ist es dank des Entwicklers Shedworks und des Publishers Raw Fury möglich geworden, diesen Lebensstil in einer Welt zu leben, deren Kunststil stark von den Kunstwerken des legendären französischen Künstlers Jean „Moebius“ Giraud beeinflusst ist – und ist für den Xbox Game Pass erhältlich am ersten Tag.   

Dies scheint das Jahr zu sein, in dem winzige Indie-Entwickler mit Spannung erwartete Spiele veröffentlichen. Eine Person war für Omno verantwortlich, zwei Leute haben Death's Door entwickelt und jetzt haben ein weiteres zweiköpfiges Entwicklungsteam bei Shedworks Sable geliefert. 

Lassen Sie uns herumstreifen und sehen, was wir entdecken können.

Überlebenstaktik

Das Spiel spielt an einem Ort namens "Midden" und dreht sich um die Erlangung des Alters der Hauptfigur, nach der das Spiel benannt ist. Die Gesellschaft ist scheinbar um starke weibliche Charaktere herum strukturiert und schreibt vor, dass jeder zu jeder Zeit eine Maske trägt. Kinder müssen ein Standarddesign tragen, während die Rollen von Erwachsenen in einem bestimmten Maskentyp wie Händler, Wachmann und Maschinist widergespiegelt werden.

Als Übergangsritus werden Kinder, die in Nomadenstämmen leben, in die Wildnis geschickt, um zu lernen, wie man überlebt, auf verschiedene Menschen trifft, ihren Horizont erweitert und mehr über sie erfahren möchte. Bevor es losgeht, schreibt die Tradition vor, dass Sable mehrere Gegenstände erhält. Ein im Tempel aktivierter „Gleitstein“ ermöglicht es ihr, bei einem Sturz aus großer Höhe eine „Schwebeblase“ zu aktivieren, um Verletzungen zu vermeiden, ein Kompass, der die Navigation und das Setzen von Wegpunkten ermöglicht und ein Hover Bike als Fortbewegungsmittel . Erfahrungen aus „The Gliding“ erlauben es dem Spieler zu entscheiden, welche Rolle er in der Erwachsenenwelt einnehmen möchte und welche Maske er beim Höhepunkt des Spiels wählen möchte.

Es ist nicht das, was du tust, es ist die Art, wie du es tust!

Interessanterweise ist diese Prämisse wirklich das Einzige, was ich tun musste, als ich das Spiel für diese Rezension durchgespielt habe. Sable wurde entwickelt, um es dem Spieler zu ermöglichen, in jede gewünschte Richtung zu starten, wann immer er möchte. Erkundung ist hier angesagt, durch die sich schnell verändernde Umgebung auf der Suche nach Wundern, und dies kann in jedem Tempo unternommen werden, das der Spieler wählt.   

Es ist möglich, mehrere Quests gleichzeitig anzunehmen, die in Ihrem Questlog gespeichert sind, aber es besteht kein Zwang, sie abzuschließen oder in einer bestimmten Reihenfolge auszuführen. Wenn Sie eine Quest für jemanden erfolgreich abschließen, werden Sie mit einer Anstecknadel belohnt, die die Rolle dieser bestimmten Person repräsentiert. Sobald Sie drei des gleichen Typs (zB Guard) haben, können Sie einen Maskenwirker aufsuchen, der eine Maske dieses Typs für Sie erstellt und Ihre Maskenauswahlmöglichkeiten für das Ende des Spiels erweitert. 

Ich spielte ungefähr siebeneinhalb Stunden, bevor ich genug von dem Spiel abgeschlossen hatte, um mir die Option anzubieten, meinen Gleitflug abzuschließen und zu meinem Stamm zurückzukehren, um eine Maske zu wählen. Ich machte eine weitere Stunde weiter und beendete dann mein Spiel, da ich wusste, dass ich die Erkundung der Welt noch nicht abgeschlossen hatte, aber dies ist ein flexibles Ende, das es Ihnen ermöglicht, zu Ihrem letzten Speicherstand zurückzukehren und das Gleiterlebnis so lange fortzusetzen, wie Sie möchten. Nicht viele Spiele erlauben es dem Spieler, die Geschichte zu beenden, wenn er genug vom Gameplay hat.

Platforming muss an jedem Ort durchgeführt werden, den Sie entdecken, indem Sie die ziemlich grundlegenden Kontrollen des Gehens, Laufens und Kletterns verwenden. Ein Ausdauermesser bestimmt, wie lange Sie laufen oder klettern können und deshalb müssen Sie sicherstellen, dass Sie die erforderliche Höhe (im Bereich des Meters!) erreichen können, sonst fallen Sie zurück auf den Ausgangspunkt. 

Eine allgemeine Faustregel an jedem neu entdeckten Ort ist, wann immer möglich den höchstmöglichen Punkt zu erreichen, da sich die meisten Belohnungen entweder an diesen Punkten befinden oder nur von diesen aus zugänglich sind. Auch in der Höhe lohnt es sich, den Horizont zu scannen und Wegpunkte zu allen sichtbaren Orten zu erstellen, da diese aufgrund der Topographie der Landschaft nicht immer in Bodennähe zu erkennen sind.

Ausgehend von einer leeren Karte beginnt man bald, diese mit etablierten Städten und Siedlungen zu füllen und diese bleiben dann in Form von Ortsmarkierungen auf der Karte, die eine schnelle Reise ermöglichen. Dies stellt sich als echter Glücksfall heraus, da das Hover-Bike (insbesondere vor dem Upgrade) langsam und nicht gut zu handhaben ist. Es ist erwähnenswert, dass Sie hier auch Downgrades für das Fahrrad kaufen können, aber das wissen Sie nicht, bis Sie sie von einem Maschinisten einbauen lassen und glauben Sie mir, Sie möchten nicht, dass das Fahrrad schlechter ist als es ist Anfang. 

Lass uns verkleiden spielen

Verschiedene Outfits können von Händlern gekauft werden, ebenso wie Pins von bestimmten hochrangigen Händlern (sobald Sie herausgefunden haben, wie Sie Zugang zu einem erhalten), wenn Sie genug von der Spielwährung haben, die als "Cuts" bekannt ist. Schnitte können in Körben gefunden werden, die in der Umgebung verstreut sind, oder durch den Verkauf von Schrott oder zusätzlichen Tieren, die während Quests gesammelt wurden, und Gegenständen, die Sie nicht mehr benötigen. 

Die Möglichkeit, sich umzuziehen, scheint rein ästhetischen Zwecken zu dienen und soll Ihnen wahrscheinlich bei der Entscheidung helfen, welche Rollenmaske Sie für das Erwachsenenalter auswählen. Obwohl einige Kleidungsstücke als besser zum Klettern beschrieben wurden, konnte ich keinen wirklichen Nutzen für mein Ausdauermessgerät feststellen, wenn Sable sie trug. Karten verschiedener Gebiete, die den Abschnitten der Karte im Questlog zusätzliche Details hinzufügen, können von Kartographen gekauft werden, die in zufälligen, sehr hohen Positionen leben.

Wenn Sie keine Gegenstände sammeln oder transportieren oder sogar eine Detektivmission zum Sammeln von Beweisen für eine Suche durchführen, gibt es andere Ablenkungen, mit denen Sie Ihre Zeit genießen können. Zahlreiche „Puzzle-Schiffe“ in verschiedenen Formen und Größen warten darauf, entdeckt zu werden, und wenn sie einmal betreten sind, müssen ziemlich einfache Rätsel gelöst werden, um die Kontrollräume zu infiltrieren, in denen anständige Belohnungen oder Wissen über die Geschichte von Midden darauf warten, eingefordert zu werden. 

Daran ist nichts generisches und die unterschiedlichen Schiffsdesigns sind es wert, bestaunt zu werden. In den verschiedenen Tempeln gibt es weitaus schwierigere mehrstufige Rätsel, bei denen eine Tür in Form eines Frauengesichts (wie die zu Beginn des Spiels) geöffnet werden muss, um höherwertige Belohnungen zu erhalten.

Im Schatten lauern

Die Zeit auf Midden scheint auf einem Luna-Zyklus zu basieren, der dem der Erde sehr ähnlich ist. Bestimmte Quests konnten nur nachts ausgeführt werden, was dies erklären würde, aber ich habe den Eindruck, dass es eingebaut wurde, um die großartige Arbeit zu zeigen, die während des Spiels mit Schatten geleistet wurde. Der Kunststil ist an sich schon ziemlich erstaunlich mit einzigartigen 'Moebius'-inspirierten Grafiken, aber wenn man einmal die Sonne auf- und untergeht und die daraus resultierenden realistischen Schattenbewegungen sieht, ist es schwer, nicht sehr beeindruckt zu sein. 

Die Grafik, der atmosphärische und manchmal stimmungsvolle Soundtrack von „Japanese Breakfast“ und die fließende Bewegung des verbesserten Hoverbikes machen Sable etwas hypnotisierend und entspannend. Die Tatsache, dass es keine Feinde zu bekämpfen, keine Bedrohungen für Ihre Sicherheit und keine Möglichkeit gibt, innerhalb des Spiels zu sterben, macht es sehr schwer, keine entspannte Erfahrung zu machen.

In Bezug auf Barrierefreiheit gibt es nicht viel zu bieten, aber das ist angesichts der Größe des Entwicklerteams nicht wirklich verwunderlich.

In Bezug auf Störungen habe ich einige erlebt, wie z. B. einmal in der Luft stecken zu bleiben, aber ein Spiel-Reset hat dieses Problem behoben und gelegentliches Stottern beim Fahren des Hover-Bikes, aber dies ist ein bereits bekanntes Problem und soll in der behoben werden ersten Wochen nach der Entlassung.

Ich habe beim Durchspielen ein paar Dinge entdeckt, die das Spielerlebnis verbessern könnten. Es gab Quests, bei denen ich zu einem bestimmten Ort reisen musste, um mit Tieren zu interagieren, aber als ich dort ankam, konnte ich sie nicht finden, was ziemlich frustrierend war. Es wäre schön, wenn dein Hoverbike auf Knopfdruck zu dir fahren könnte, anstatt dich vor dem Klettern dorthin zurückarbeiten zu müssen, wo du es verlassen hast und ich denke nicht, dass es notwendig ist, das gleiche Beschreibungsfeld zu bekommen für bestimmte Gegenstände (ich schaue auf dich Chum Eggs) jedes Mal, wenn du einen aufnimmst, da es ärgerlich wird, die Nachricht zu verwerfen. Dies sind jedoch ziemlich triviale Beschwerden und nichts, was Sie davon abhalten sollte, das Spiel zu spielen.

Sable ist insofern ungewöhnlich, als es dem Spieler die volle Kontrolle darüber gibt, wie er es spielen möchte. Ich kann mir kein anderes Spiel vorstellen, das mir die Wahl gegeben hat, die Geschichte zu beenden, wann immer ich bereit war, in welchem ​​Tempo ich auch immer wollte. Mit einer einzigartigen Atmosphäre, die durch den visuellen Stil und den angepassten Soundtrack gezaubert wird, lohnt es sich, einige entspannte Stunden in diesen Titel zu versenken. 

Wenn Ihnen eine wahre Entdeckungsreise gefällt, werden Sie Midden und seine vielen Geheimnisse in Ihrem Element erkunden.

Ich bin übrigens Trader geworden – welche Maske wirst du am Ende deiner Reise wählen?

Sand

7.5

Groß

7.5 / 10

Vorteile

  • Beeindruckender grafischer Stil.
  • Die Umgebungsatmosphäre und Visuals schaffen ein entspanntes Erlebnis.
  • Verschiedene Schwierigkeitsgrade des Puzzles innerhalb des Spiels.
  • Wie du spielst, ist dir überlassen.

Nachteile

  • Einige wiederholte Beschreibungsfelder können nervig sein.
  • Hover Bikes müssen nach Plattformabschnitten platziert werden.

Harm0nica

Mitarbeiter-Autor & Review-Team

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