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Bewertung | Ritterlichkeit 2

FÜR AGATHA!!!

Es ist neun lange Jahre her, dass das ursprüngliche Chivalry: Medieval Warfare von den Torn Banner Studios veröffentlicht wurde. Mit solidem Kampf und einer Vorliebe für das Lächerliche war es ein Liebling der Fans. Mit Chivalry 2 haben sie das gleiche Konzept übernommen und dem Kampf eine unglaubliche Tiefe verliehen. Bei wenigen Spielen zuvor fühlte ich mich so schlecht, dass ich die Schwünge mehrerer Feinde blockierte und sie dann schnell mit einem verheerenden eigenen Schlag konterte. Dann werde ich mit einem Huhn am Hinterkopf getroffen, verliere das Gleichgewicht und werde zerhackt. Hier ist unsere Rezension des lächerlichen und lustigen Chivalry 2.

Schwerter, Bretter und Küchenspülen

Dies ist ein hauptsächlich PvP-fokussiertes Spiel. Sie haben zwei sich bekriegende Fraktionen, die sich über eine Vielzahl von Karten- und Spieltypen hinwegsetzen. Agatha in Blau gekleidet und die Freimaurer in ihrem Blutrot. Jede Seite hat 4 Klassen, die wiederum 3 eigene Unterklassen haben. Alle bis auf eine Unterklasse für jede sind gesperrt, wenn Sie beginnen und wenn Sie jede Klasse spielen und jede Waffe verwenden, werden Sie alles unabhängig verbessern. Es ist ein intelligentes Nivellierungssystem, das zum Ausprobieren verschiedener Setups anregt, und die Dinge bewegen sich schnell genug, dass es sich nie als lästig anfühlte. Mein Favorit ist der Ritter, der sich aufgrund seiner schweren Rüstung und seiner großen, langsamen, mächtigen Waffen auf einen hohen Gesundheitspool konzentriert.

Es gibt ein ausgezeichnetes Tutorial, das Sie durch alle Grundlagen der Funktionsweise des Kampfes führt. Right Trigger ist dein seitlicher Hieb, Left Bumper ist ein Overhead Chop, Right Bumper ist ein Vorwärtsschub, Left Trigger ist wie du blockierst. Der A-Knopf ist ein Seitenschritt in die 4 Hauptrichtungen, B tritt deinen Gegner, um ihn aus dem Gleichgewicht zu bringen, X steht für Interaktionen und Y ist dein besonderer Ausdauer, der schwere Schläge absaugt. Der Schlüssel zu jeder Klasse befindet sich jedoch unten auf dem D-Pad, dies aktiviert eine zeitgesteuerte Spezialfähigkeit, die je nach Unterklasse variiert. Zum Beispiel bläst die erste Version des Ritters auf einer Trompete, um alle Verbündeten in Reichweite zu heilen, während die zweite ein Banner auf dem Boden platziert, das über einen längeren Zeitraum einen konstanten Heilungsimpuls aussendet, aber zerstört werden kann.

Zu lernen, wie all diese Systeme gegeneinander spielen, ist das Herzstück des Spiels. Es ist unglaublich befriedigend, einen Angriff richtig zu täuschen, um eine Öffnung bei Ihrem Gegner zu finden, oder Ihren Schrägstrich-Angriff so zu ziehen, dass er alle um Sie herum trifft. Das Gleichgewicht für Bogenschützen liegt in einem begrenzten Munitionssystem, das sie zwingt, sich entweder zurückzuziehen, um ihre Pfeile aufzufüllen, oder sie nach vorne zu zwingen, um sie aus ihren gefallenen Feinden herauszufischen.

Für die Bestellung!!!

Der Kern jeder Karte basiert auf den fiktiven Schlachten zwischen Agatha und den Freimaurern, und jede hat in den Zielmodi eine Geschichte zu erzählen. Ich habe festgestellt, dass es einigermaßen ausgewogen ist, obwohl einige Spiele auf beiden Seiten ein bisschen schwer von Mensch gegen Bot waren, wobei das menschlich schwere Team einen entscheidenden Vorteil hatte. Die Bots sind nützlich, um Dinge auszufüllen und sie größer wirken zu lassen, aber die KI bekommt selten einen Kill. Matches können zwischen 5 und 25 Minuten lang sein und außerhalb von Klassenwechseln ist das Respawnen im Allgemeinen recht schnell. Auch beim Spielen auf einer Series X habe ich selten länger als ein paar Sekunden damit verbracht, ein Match zu laden. Die Karten sind nicht riesig, aber sie haben eine anständige Größe und das schnelle Laden wird sehr geschätzt. In Bezug auf die Leistung scheint das Spiel mit einer hohen Auflösung und gesperrten 60 Bildern pro Sekunde zu laufen. Die Modelle sind solide, die Texturarbeit ist im Allgemeinen von hoher Qualität und die versprochenen Raytracing-Modi in einem zukünftigen Update haben mich begeistert.

Der Sound des Spiels ist erstklassig, da es sich stark in ein Monty-Python-artiges Niveau von übertriebenen Kriegsschreien, erbärmlichen Schmerzensgeheulen und fleischigen Schlägen neigt, während Sie mehr Gliedmaßen abhacken, als der Schwarze Ritter jemals träumen könnte von. Der Soundtrack spielt die Dinge ernst, was dazu beiträgt, die Absurdität des Ganzen zu verstärken. Dies ist ein Spiel, bei dem es darum geht, Köpfe abzuhacken, sie aufzuheben und auf Leute zu werfen, und der Komponist wusste, dass es nur noch lustiger würde, diese große Orchestermusik hinter all dem zu setzen.

Ein glänzendes Wappen

Während der Beta des Spiels hatte ich einige Probleme mit den Servern und der De-Synchronisierung. Zum Glück hatte ich außerhalb von einer Stunde oder so um den Start herum keine Probleme, bei denen das Matchmaking große Probleme hatte. Die Serverleistung war für mich einwandfrei, was in einem so nahkampfintensiven Spiel der Schlüssel ist. Ich hatte noch nie das Gefühl, dass ein Schwung oder ein Block verfehlt wurde, obwohl er hätte treffen sollen, aber die Verzögerung war im Weg.

Das kosmetische System ist an das Leveln gebunden und kann entweder In-Game-Münzen verwenden, die Sie für jedes Spiel verdienen, oder eine bezahlte Währung, wenn Sie nicht die Geduld haben. Es ist ein faires System und nach ein paar Stunden hatte ich bereits einen meiner Charaktere komplett geschmückt. Jede Seite hat ihr eigenes kosmetisches System, so dass 8 verschiedene Charaktere angepasst werden können und nicht nur 4. Die Waffenvielfalt ist ausgezeichnet, da Dutzende in Ihren Haupt- und Nebenplätzen verfügbar sind. Es gibt nur wenige Dinge, die so befriedigend sind, wie die Langaxt mit dem Ritter freizuschalten und mit ihrer speziellen Y-Fähigkeit einen feindlichen Bogenschützen so hart zu zerschmettern, dass Sie ihn mit einem Schlag töten.

Fazit

Ich liebe dieses Spiel absolut. Torn Banner hat die Dinge mit einer Mischung aus großartigem Gameplay, urkomischen Sounds, lächerlichen Waffenaufnahmen und einem fesselnden Levelsystem auf den Punkt gebracht. Es ist zu 99.9% dafür gedacht, online gegen andere Spieler zu spielen, da es keinen Kampagnenmodus gibt. Für 40 US-Dollar beim Start gibt es hier mehr als genug Inhalt, um jeden zu befriedigen, der sich für die Prämisse interessiert. Wenn der Gedanke, Köpfe abzuhacken, sie aufzuheben und mit ihnen herumzulaufen, während Sie wie ein Wahnsinniger schreien, klingt gut für Sie, dann suchen Sie Hilfe, diese Hilfe ist natürlich beim Spielen von Chivalry 2.

Bewertet amXbox Series X
Verfügbar aufXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, Windows-PC
Release DateJune 8th, 2021
Entwickler:in / UnternehmenTripwire Interaktive LLC
PublisherTripwire Interaktive LLC
bewertetPEGI 18

Chivalry 2

$ US 39.99
8.7

Ausgezeichnet

8.7 / 10

Vorteile

  • Tiefgreifender und fesselnder Nahkampf
  • Saubere Grafiken, die gut laufen
  • Urkomische Stimmarbeit und großartige Musik

Nachteile

  • Keine Einzelspieler-Inhalte

Jesse 'Doncabesa' Norris

Stolzer Vater von zwei Kindern, glücklich, eine viel zu gute Frau für mich zu haben. Ich schreibe eine Menge Bewertungen, bin Gastgeber des Podcasts You Had Me At Halo und helfe, wo ich kann, für unsere Website auszufüllen.

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