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Tim Schafer teilt neue Details zu Psychonauts 2

Nein, wir wissen immer noch nicht, wann das Spiel startet

In seinem neusten Podcast, der heute veröffentlicht wurde, hat Larry Hryb von Xbox – im Volksmund bekannt als Major Nelson – den Gründer von Double Fine und die Branchenlegende Tim Schafer sowie Ben Reeves von Game Informer interviewt, der für das Schreiben des vollständigen Überblicks über Psychonauts 2 in der diesmonatigen Ausgabe verantwortlich ist .

Während dieses 15-minütigen Interviews gab uns Tim Schafer mehr Details über das lang erwartete Spiel, das später in diesem Jahr auf Xbox One, Xbox Series X|S und Windows 10 PCs veröffentlicht wird. Sehen Sie sich die folgenden Highlights an:

Wir haben wirklich versucht, jedes Level mit seinem eigenen Kunststil und einem Gameplay-Twist zu machen, etwas anderes als alle anderen Level, und das ist einer der Gründe, warum es so lange dauert, diese Spiele zu machen. (…) Man weiß nie, was passieren wird. Es ist im menschlichen Verstand verankert, sodass wir auf diese Weise alles tun können, was wir wollen. Es ist so kreativ, ein solches Spiel zu entwickeln und es macht Spaß, es zu spielen.

Es gibt Plattformen. Raz ist ein ausgebildeter Akrobat, also hat er viele Fähigkeiten (…) und viel tiefe Plattformmechanik. Es ist ein Abenteuerspiel, also gibt es Rätsel, Dialog mit Charakteren wie in einigen der alten LucasArts-Abenteuerspiele Dialogbäume.

Es wurde auch neues Gameplay-Material gezeigt und Tim Schafer hat einen Teil des Kontexts zu diesem Segment detailliert beschrieben:

Das ist in Hollis' Kopf, sobald Raz mit seinen neuen Kräften herumgespielt hat. Im Spiel haben Sie einige der alten psychischen Kräfte aus dem ersten Spiel und auch eine neue Kraft namens „Mental Connection“, mit der Sie verschiedene Gedanken in den Köpfen eines anderen verbinden können.

Raz versuchte, seine Ziele zu erreichen, indem er einige Verbindungen in ihrem Kopf herstellte, und machte sie versehentlich viel zu sehr am Glücksspiel interessiert. Es vermischt sich also mit all ihren Erinnerungen an das Medizinstudium, diese Umgebung zu schaffen, in der es ein Krankenhaus ist, in dem Ärzte die Würfel rollen, um zu entscheiden, ob Patienten leben oder sterben werden.

Bruno Costa

Anwalt. Ein Trottel für Spiele, Musik und Fußball (der echte!). Irgendwie in der Top 350 Gamerscore-Bestenliste in Brasilien. GT: brunopcosta1

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