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Spielvorschau | Zweites Aussterben auf Xbox Series X|S

Das heutige Rezept: Nehmen Sie ein rasantes Ego-Shooter-Modul, werfen Sie Horden blutrünstiger Dinosaurier hinein, machen Sie es zu einem klassenbasierten kooperativen Erlebnis über eine riesige, sich entwickelnde Karte und holen Sie sich einige der Entwickler, die die Bombastik entwickelt haben Just Cause Titel zum Projekt. Das Ergebnis ist Zweites Aussterben, ein ID@Xbox-Projekt, das gerade für Xbox One und Xbox Series X|S in der Game Preview herauskam, das auch den ersten Game Pass-Tag erreichte. Wir haben es jetzt ein paar Tage lang gespielt und sind bereit, unsere Erfahrungen zu teilen. Es ist wieder Zeit, Dinosaurier auszurotten!

Und du wirst mich hören brüllen!

Verschiedene beliebte Projekte haben sich im Laufe der Jahre für die Game Preview-Formel entschieden, ähnlich dem Early-Access-Programm von Steam, das es Entwicklern ermöglicht, eine laufende Version des Spiels zu einem niedrigeren Preis zu veröffentlichen und dann das Feedback der Community zu nutzen, um das Spiel in Richtung des mit Spannung erwartete 1.0-Version. Es ist eine gute Möglichkeit, Entwickler frühzeitig zu unterstützen, wichtiges Feedback zu geben, aber auch das Spiel früher und günstiger als den tatsächlichen Startpreis zu erhalten.

Kein Wunder also, dass verschiedene erfolgreiche Xbox-Spiele wie ARK, Descenders oder The Culling diese Vertriebsmethode gewählt haben, um ihre sich entwickelnden Produkte auf den Markt zu bringen. Der gleichzeitige Zugriff auf den Game Pass sollte dem Titel einen hohen Zustrom an Spielern und hoffentlich eine langlebige Community garantieren, die für einen solchen Koop-Shooter praktisch erforderlich ist.

Es ist nicht einmal nur übertrieben. Andere Spieler sind fast obligatorisch, da die gesamte Spielbalance um die Anwesenheit von 2-3 Spielern herum aufgebaut wurde. Es ist technisch möglich, ein Match solo zu starten, aber die Überlebenschancen sind eher gering, da der Schwierigkeitsgrad überhaupt nicht nachjustiert wird. Glücklicherweise gibt es eine praktische Matchmaking-Option für diejenigen, die nicht ein paar Freunde haben, um einen solchen Titel zu spielen. Aber genug Theorie, lassen Sie uns endlich eintauchen, wie Second Extinction tatsächlich spielt.

technisch möglich, diese Bestien alleine zu bekämpfen, aber ich würde davon abraten.

Die Spieler können aus einer Auswahl oder archetypischen Charakteren wählen, alle mit anpassbaren Fähigkeiten und Ausrüstung, aber mit bestimmten Eigenschaften, die sich nie ändern. Eine schwere Klasse mit Minigun, eine rasante leichte Einheit mit Granaten – du bekommst den Bohrer. Letzteres ist die Klasse, auf die ich mich persönlich spezialisiert habe. Die Hauptfähigkeit und Waffe sind festgelegt, aber die Seitenwaffe kann von Pistolen bis hin zu SMGs und darüber hinaus reichen. Jeder Spieler kann auch nachfüllbare Ausrüstung mitbringen, um Gesundheit und Munition wiederherzustellen, und mit Abklingzeiten für jede einzelne Fähigkeit, wie im Fall von Koop-Spielen, wäre es klug, sie abzuwechseln, um sicherzustellen, dass alle Unterstützungsausrüstung jederzeit verfügbar ist Zeit.

Anschließend gibt es auch eine Auswahl an Missionen oder eine Reihe von Nebenaktivitäten von einer festen Karte, die einen sich ständig weiterentwickelnden Konflikt zwischen Menschen und Dinosauriern zeigt, die jetzt das Land beherrschen. Es ist eine leicht futuristische Erdlandschaft, aber abgesehen von einigen Lasern und Raketen gibt es in Sachen Technologie nichts allzu ungewöhnliches. Während Spieler weltweit Missionen durchspielen und Events abschließen, werden bestimmte Regionen der Karte möglicherweise weniger von Dinosauriern befallen und somit sicherer zu durchqueren, während andere einen Rückstoß von den Dinos sehen können, die sich dort einnisten und jetzt das Gebiet beherrschen. Die Intensität jeder Region bestimmt auch, wo Spieler absetzen oder evakuieren können, beides wichtige Bestandteile einer erfolgreichen Mission, da eine verpasste Evakuierung den gesamten Fortschritt der Aktivität verweigert.

Sie kommen aus den gottverdammten Wänden!

Was sofort auffällt, wenn wir den Boden berühren, ist, wie glatt, poliert und aufregend der zentrale Gameplay-Loop in Bezug auf Bewegung, Schießen und Interaktion mit der Umgebung ist. Es ist nur ein wunderbar gestaltetes Ego-Shooter-Modul, das sich an der Geschwindigkeit von Titeln wie Titanfall mit seinem Traversal und Gunplay orientiert. Und all dies läuft sowohl bei der Serie X als auch bei der S-Serie mit butterweichen 60 Bildern pro Sekunde, mit hochgradig anpassbaren Empfindlichkeitsoptionen und sogar einem FOV-Schieberegler. Der Schieberegler ermöglicht es den Spielern, sich zwischen dem lächerlich niedrigen Wert von 30 bis hin zu 130 zu bewegen, genau wie bei Ihrem Lieblings-Arena-Shooter. Hitmarker zeigen Schüsse und Tode an, leere Magazine werden durch einen klaren Ton signalisiert und jeder Schuss und jede Aktion erhält das richtige Feedback auf dem Bildschirm, unabhängig von der verwendeten Waffe oder Fertigkeit.

Die bereits extrem ausgefeilte Gameplay-Schleife passt perfekt zu den Klassen, jede mit sich ergänzenden Fähigkeiten, die es Teams mit bis zu 3 Spielern ermöglichen, verheerend zu sein. Auf der Standardschwierigkeit finden es sogar 2 Spieler mäßig einfach, das Ziel nach Hause zu bringen, obwohl die höheren Level viel entmutigender sind. Ebenso zeigt sich schon sehr früh, dass das Spiel nicht auf Solospieler zugeschnitten ist. Alleine zu spielen gewährt keine KI-Gefährten oder Schwierigkeits-Nerfs, was es zu einer lächerlich schwierigen Herausforderung macht, da alle Dinosaurier jetzt denselben Spieler anvisieren, der keine Möglichkeit hat, sich selbst wiederzubeleben, und stattdessen sofort auf die begrenzten Respawns zurückgreifen müssen.

Ob Tag oder Nacht, es ist immer Dino-Zeit!

6 Missionen der Hauptgeschichte und eine Vielzahl von teilweise zufällig generierten Ereignissen bevölkern die verschneite Erdlandschaft, die von Dinosauriern dominiert wird. Mit verschiedenen Klassen, einer Vielzahl von Schwierigkeitsgraden und Klassen, die aufgerüstet und angepasst werden können, ist der Wiederspielwert bereits in dieser Game Preview-Version ziemlich hoch. Die erfolgreiche Evakuierung in einer Mission gewährt alle Materialien und XP, die wir in der Expedition gesammelt haben, mit denen alle Waffen verbessert, Fähigkeiten geändert und Kosmetika wie Skins, Visitenkarten und sogar Emotes freigeschaltet werden können. Es gibt sogar Expeditionen, die auf Stufe 5 freigeschaltet werden und XP und Material-Boosts im Austausch für abgeschlossene Herausforderungen bieten, z. Betrachten Sie sie wie die Herausforderungen in einem Battle Pass-System, außer ohne den Pass, zumindest vorerst.

Aus technischer Sicht sieht das Spiel für die relativ bescheidenen Indie-Ursprünge sicherlich beeindruckend aus. Die Modelle für Dinos und Waffen sind ziemlich ausgefeilt, und obwohl die Charaktere etwas weniger detailliert sind, fügen sie sich alle gut in die angenehme Landschaft ein. Alles glänzt im übertragenen und im wörtlichen Sinne dank exzellenter Licht- und Teilchensysteme neben exzellenter Physik. Dinos reagieren realistisch auf Treffer, wenn sie auf unsere Schüsse sterben, Liter Blut werden vergossen und dann über Spielercharakteren gehalten. Ein wunderschöner Tag/Nacht-Zyklus, sogar mit Aurora Borealis, dient als perfekte Beleuchtung für diese rasanten Schlachten, die dank der hervorragenden Framerate und der allgemeinen Reaktionsfähigkeit des Spiels immer sehr flüssig aussehen und sich auch so anfühlen.

Feuerwerk kommt!

Das Spiel hat natürlich seinen Anteil an Mängeln. Während meiner vielen Sitzungen stieß ich auf mehrere technische Probleme und Abstürze, die einiges an Frustration verursachten. Die Vielfalt der Dinosaurier und Aktivitäten auf der Karte ist derzeit nicht so groß, was eine Gameplay-Schleife erzeugt, die früh ihren Höhepunkt erreicht und sich, abgesehen von den rechtzeitigen Loadout-Upgrades, kaum weiterentwickelt.

Obwohl es vielleicht nur ein unabhängiges Projekt in Game Preview sein, ist es bereits einer der besseren kooperativen Shooter da draußen, mit exzellenter Schießmechanik, guter Traversierung, bedrohlichen Dinos und guter Grafik. Es kann derzeit in der Game Preview zum ermäßigten Preis von 24.99 EUR / 24.99 USD / 20.99 GBP gekauft werden, was auch den Zugriff auf die Vollversion gewährt, sobald es verfügbar ist, oder es kann als Day-One-Release im Game Pass auf Xbox genossen werden One, Serie X|S und PC gleichermaßen. Wir hoffen, Sie in diesem von Dinosauriern verseuchten Land zu sehen!

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