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Arkane – Xbox Game Pass „ermöglicht es uns, kreativ zu bleiben“

Game Pass ist nicht nur ein großartiger Service für Gamer, sondern scheint auch bei Entwicklern sehr beliebt zu sein. Wir gehört haben Mehrere Entwickler sprechen darüber, wie der Xbox-Abonnementdienst es Entwicklern ermöglicht, einfach die gewünschten Spiele zu erstellen und sich nicht so viele Gedanken über den Verkauf zu machen. Darunter sind Arkane Studios, die brandneue Ergänzung von Xbox zu ihrem Bestand an First-Party-Studios, die mit der Übernahme von Zenimax einhergingen.

In einem Interview mit drücke Start, Das sagte Dinga Babaka, Game Director von Arkanes kommendem Spiel Deathloop

Die Möglichkeit, Teil des Xbox Gamepass-Ökosystems zu sein, macht die Dinge für uns etwas anders, weil wir einen Platz in diesem Dienst einnehmen können und wir weiterhin die Art von Spielen entwickeln, die wir machen, und sie gut machen.

Babaka stellte auch die unmittelbaren Auswirkungen fest, die Game Pass bereits auf zwei ihrer älteren Spiele hatte.

Wenn Sie in den sozialen Medien nachgesehen haben, werden Sie feststellen, dass Spiele wie Beute und  Dishonored 1 und  2 Wenn Sie zum Xbox Game Pass kommen, sagen viele Leute, dass Sie diese Spiele spielen müssen und keine Entschuldigung haben, es nicht zu tun, also war es sehr ermutigend.

Das vielleicht wichtigste Zitat von Babaka kommt am Ende des Artikels

Es ist ein Service, der es uns ermöglicht, kreativ zu bleiben und das Publikum zu gewinnen und diese Beziehung im Laufe der Zeit aufzubauen, und das ist wirklich aufregend.

All diese Zitate sind wirklich ermutigend für jeden Xbox-Fan und besonders für Fans, die lieben, was Arkane macht. Arkane Studios machen jedes Mal, wenn sie ein Spiel veröffentlichen, unglaubliche Anwärter auf das Spiel des Jahres, aber ihre Spiele sind auch ein bisschen Nische.

Es sind nicht Spiele, die jeden ansprechen, und es gab einige Befürchtungen, dass die kreative Freiheit von Arkane in Zukunft vor dem Erwerb eingeschränkt worden sein könnte.

Dank der jüngsten Xbox-Übernahme müssen sie sich keine Gedanken mehr über die Anzahl der verkauften Einheiten oder die Attraktivität für alle machen. Sie können sich einfach darauf konzentrieren, die Spiele zu entwickeln, die sie machen möchten, und sie werden für jeden verfügbar sein, der ein Game Pass-Abonnement hat.

Austin „bewährt“

Autor und Mitwirkender für XboxEra. Halo 3 ist ein perfektes Spiel.

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