
Gestern hat Rare neue Informationen zur Weiterentwicklung von Sea of Thieves veröffentlicht. Letzten Monat hat das Team die erste Season von Sea of Thieves veröffentlicht. In diesem Monat hatte das Spiel die höchste Anzahl an monatlich aktiven Benutzern aller Zeiten und die höchste Anzahl gleichzeitiger Benutzer seit dem Start. Das bedeutet, dass Sea of Thieves beliebter denn je ist. Das Spiel taucht immer wieder in den weltweiten Top-Seller-Listen von Steam auf und scheint eines dieser perfekten Lockdown-Treffen-Spiele zu sein.
Um die ständig wachsende Fangemeinde dieses Piratenabenteuers zu unterstützen, musste Rare seine Teamgröße für das Spiel erhöhen. Das Team von Rare arbeitet nicht nur größer als je zuvor an dem Spiel, sondern Rare hat auch aktiv nach Entwicklungsstudios gesucht, mit denen es an dem Spiel zusammenarbeiten kann. Eine dieser Art von Studios, die zuvor an Sea of Thieves gearbeitet hat, sind Dlala Studios, die jetzt für ihre Arbeit an Battletoads in Zusammenarbeit mit Rare bekannt sind.
Daneben arbeitet Sea of Thieves auch an Everwild, einem brandneuen geistigen Eigentum.