Meinung

Willkommen zurück, Joanna | Die Rückkehr der perfekten Dunkelheit

Bei den Game Awards hat The Initiative endlich den Deckel ihres ersten Projekts gelüftet. Für viele Spieler auf der heutigen Welt ist die Aufregung, die „alte Leute“ wie ich über diese neue Ankündigung zum Ausdruck bringen, vielleicht schwer zu verstehen.

Ich dachte, ich tauche ein und erkläre ein bisschen, warum ich so aufgeregt bin, wieder in die Rolle von Joanna Dark zu schlüpfen.

Zukunft perfekt

Es ist ungefähr 20 Jahre her, dass das Original Perfect Dark, ein First-Person-Spy-Thriller mit (Spoiler-)Aliens darin, von Rare als inoffizielle Fortsetzung von Goldeneye erstellt wurde.

Das ursprüngliche Perfect Dark wurde im Jahr 2000 auf dem N64 veröffentlicht. Es war in vielerlei Hinsicht eine erstaunliche Leistung, mit fantastischer Grafik (für die damalige Zeit), einer großartigen Kampagne, einigen einzigartigen Spielmodi und einem fantastischen Splitscreen-Multiplayer.

Was gibt's Neues

Der neue Eintrag in der Perfect Dark-Reihe wird von The Initiative entwickelt, einer unglaublich talentierten Gruppe von Entwicklern. Unter ihnen sind Studioleiter Darrell Gallagher, der vor allem als Studioleiter von Tomb Raider aus dem Jahr 2013 bekannt ist, und Drew Murray, Insomniac-Alumni, der Regisseur von Sunset Overdrive war. Es gibt auch eine beeindruckende Sammlung von Entwicklern aus Studios wie Sony Santa Monica, Naughty Dog, Rockstar und mehr.

Das Talent ist offensichtlich, aber was genau planen sie mit der Perfect Dark IP? Die Initiative hat uns kürzlich einen ersten Einblick in das, was sie bauen, gegeben, und es sieht und klingt äußerst vielversprechend.

Eine enthüllte Welt

Der Trailer führt uns in eine gefährdete Welt ein – Überschwemmungen aufgrund der globalen Erwärmung, Waldbrände, Stürme (vielleicht endete 2020 in diesem Universum nie). Es wird von einem unbekannten Charakter erzählt, aber wenn ich ein Wettmann wäre, würde ich annehmen, dass dies die neue Stimme von Daniel Carrington ist, dem Gründer des Carrington Institutes – wenn Sie noch nie Perfect Dark gespielt haben, ist diese Organisation äußerlich a privates Forschungs- und Entwicklungszentrum, aber sie existieren, um das Wesentliche zu schützen, um jeden Preis. Ich stelle mir vor, dass dieser Aspekt bei dieser Rückkehr ins Universum ernsthaft konkretisiert wurde.

Wir zoomen dann auf eine Stadt herunter, die anscheinend in Ägypten liegt, während uns dieser mysteriöse Erzähler erzählt, dass uns Unternehmen angesichts einer globalen Katastrophe Lösungen – eine „bessere Welt“ und aufgrund der Krise begrüßte die Menschheit diese implizite Verletzung unserer bürgerlichen Freiheiten und Freiheiten sowie die Manipulation der Natur selbst mit offenen Armen.

Aber diese mächtigen Organisationen verbergen etwas. Der Trailer scheint durch die Linse einer Art Drohne oder Spy-Cam betrachtet zu werden und führt uns durch die Straßen der Stadt, Gesichtserkennungssoftware macht Überstunden, in eine Art futuristische Wolkenkratzer – und hier wird es super interessant .

Als wir uns durchschlängeln, sehen wir zuerst Anzeichen für das Chaos im Inneren (vermutlich gab es dort einige Schießereien), während Feuer durch die Korridore wüten. Die Drohne macht ihren Weg durch (und vorbei an einem großartigen Aufruf an die vorherigen Spiele der Serie), die ikonische "Laptop-Kanone" im Turmmodus, die an einer Wand in der Nähe klebt, während sie automatisierte Pot-Shots auf unsere Drohne abfeuert.

Wir sausen vorbei und betreten ein nahe gelegenes Labor, in dem eine Art schnell wachsendes Pflanzenexperiment im Labor losgelassen wurde, und wir sehen, wie die Fauna in beschleunigtem Tempo wächst, während sie den Raum erobert, durch Glas platzt und Geräte schnell überholt. Ich erwarte, dass sich dieses Element in irgendeiner Weise in das Spiel einfügt, sei es als Hindernis oder auf andere Weise.

Die Drohne platzt ins Freie, und hier kreischte ich zum ersten Mal vor Aufregung, als das DataDyne-Logo oben im Gebäude enthüllt wird. Wir überfliegen einen toten Söldner oder Wachmann auf dem Dach selbst und treffen schließlich unsere Heldin.

Joanna Dark steht, von der Kamera abgewandt, mit der Waffe in der Hand, während sie über die Stadt auf die großen Pyramiden starrt.

„Haben Sie die Antworten gefunden, nach denen Sie gesucht haben, Agent Dark?

"Noch nicht. Das ist erst der Anfang.“

Den Mantel aufheben

Neben dem Haupttrailer, den wir bei den The Game Awards gesehen haben, hat The Initiative auch ein Video veröffentlicht, in dem die Entwickler des Spiels ihre Vision für Perfect Dark diskutieren und einige Hinweise darauf geben, wie das Spiel aussehen wird.

Die Idee von „Secret Agents“ scheint den Entwicklern sehr zu gefallen. Sie wollen eindeutig ein riesiges, ehrgeiziges Blockbuster-Spionagespiel machen.

Es wird anscheinend einen klaren Fokus auf Waffen und Gadgets geben, sowie auf das, was es ist fühlt sich gerne ein Spion sein. Ein Entwickler diskutierte die Idee des „Spionagekampfes“ (was auch immer das bedeutet) und wie er dies von dem Standardkampf unterscheiden kann, den Sie normalerweise in Ihren durchschnittlichen Ego-Shootern sehen.

Es wird vorgeschlagen, dass auch ein Fokus auf Gleit- und Vaulting-Mechaniken liegt, was ähnlich wie Mirrors Edge klingt. Sie möchten, dass sich das Spiel physisch anfühlt und die Bewegung sich einzigartig anfühlt, wie sich ein Spion bewegen würde.

Ich liebe auch die Idee von „Öko-Sci-Fi“, einer Welt, in der die Probleme, die in der Natur auf der ganzen Welt bereits so offensichtlich sind, eingetreten sind, aber die Wissenschaft uns gerettet hat … zu einem Preis.

Die Entwickler sind sich einig, dass sie das Erbe der Serie respektieren und gleichzeitig voranbringen müssen. Im Jahr 2020 sind Dinge möglich, die vor Jahrzehnten nicht möglich waren. Ob es die augenzwinkernde Haltung des Originalspiels beibehalten wird, bleibt abzuwarten, aber eines ist sicher – Joanna Dark is zurückkehren, und wir können es kaum erwarten, wieder in ihre Schuhe zu schlüpfen.

Jon "Sikamikanico" Clarke

Folgen Sie mir auf Twitter @_sikamikanico_ In Großbritannien - Vater von zwei Kindern, wünschte, er könnte mehr Spiele spielen, aber das wirkliche Leben kommt immer in die Quere. Halo ist meine Marmelade.

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