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Microsoft hat japanische Entwickler wegen des Kaufs ihrer Studios kontaktiert

Das Unternehmen arbeitet auch daran, mehr in Japan entwickelte Spiele auf die Plattform zu bringen.

Auch nachdem Microsoft die Spieleindustrie durch die Ankündigung seiner Akquisitionspläne erschüttert hatte Zenimax-Medien, Es ist ziemlich klar, dass sie immer noch einkaufen - es ist kein Geheimnis, dass Microsoft daran interessiert ist, weitere Studios zu erwerben, insbesondere eines aus Japan. Und das passiert einfach so in einem Bericht von Bloomberg gestern, Mehrere japanische Spieleentwickler, die anonym bleiben wollten, sagten, dass Microsoft sie wegen einer möglichen Übernahme angesprochen habe.

Darüber hinaus gibt es Hinweise darauf, dass Microsoft Akquisitionen im Land anstrebt, obwohl es dort noch keinen Deal mit einem großen Namen abgeschlossen hat. Mehrere in Japan ansässige Spieleentwickler, von klein bis groß, sagten, sie hätten sich wegen des Kaufs ihrer Geschäfte an sie gewandt. Sie baten darum, nicht identifiziert zu werden, da die Gespräche privat waren, und lehnten es ab, Einzelheiten über den Verlauf der Diskussionen anzugeben.

Takashi Mochizuki über Bloomberg.com

Neben Studiokäufen ist ein weiterer wichtiger Punkt von Interesse, dass Microsoft daran arbeitet, mehr Spiele auf Xbox-Konsolen zu veröffentlichen. Und solange Microsoft weiterhin Interesse an Japan zeigt, werden Unternehmen wie Koei Tecmo Games Co. wird erwägen, weitere Spiele für Xbox-Konsolen zu veröffentlichen.

Das sind rundum tolle Neuigkeiten. Microsoft hat Länder, auf die es sich nicht konzentriert (insbesondere solche, die nicht anglozentrisch sind), oft im Staub und mit sehr wenig Unterstützung verlassen - Xbox-Fans in diesen Regionen müssen die Dinge selbst herausfinden. einschließlich der Erstellung von Fanlisten, um anderen Fans zu helfen, herauszufinden, welche Spiele ihre unterstützten Sprachen haben. Es sollte also nicht überraschen, wenn eine anständige Liste von Spielen auf der Xbox-Plattform überspringt.

Aber die Nachricht, dass Microsoft daran arbeitet, Spiele auf die Plattform zu bringen, ist großartig, und eine Studioübernahme im Land sollte dazu beitragen, dass das Unternehmen auf dem asiatischen Markt Fuß fasst. Nicht nur, um die geduldigen Xbox-Fans zu belohnen, die jahrelang auf der Strecke geblieben sind, sondern um Xbox-Spielern Spiele vorzustellen, die sonst nicht auf Xbox-Konsolen kommen würden, und hoffentlich mehr Entwickler dazu anzuregen, auf die Plattform zu kommen.

Mike "KageMaru" Skiles

Liebhaber aller Dinge rund um Spiele und Spieletechnologie.

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