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Überprüfung | Meer der Diebe (2020)

Kurz vor dem zweiten Jubiläum des Spiels und vor der bevorstehenden Veröffentlichung von Steam dachte ich, es wäre an der Zeit, einen Blick auf Sea of ​​Thieves zu werfen, wie es heute segelt. das Gute und das Böse. Lassen Sie uns also die Segel senken, den Anker lichten und einen Ausflug machen, was zu einem beispielhaften Beispiel für richtig gemachten „Live-Service“ geworden ist – und sehen wir mal, wie viele nautische Wortspiele ich hier reinquetschen kann.

Legendengeschichten

Als Sea of ​​Thieves auf der E3 2015 angekündigt wurde, löste es in mir eine kindliche Aufregung aus, die ich seit Jahren nicht mehr gefühlt hatte. Ich habe alles schon immer als Piraten empfunden, mit einer gewissen Romantik – für mich bedeutete das Freiheit, nur mein Schiff und meinen Verstand und das offene Meer. Ich habe auch eine enorme Vorliebe für Rare, und die Idee eines kooperativen Piraten-Abenteuerspiels, in dem ich eine Crew gründen, ein Schiff befehligen und mit Freunden über die Meere streifen konnte, war verlockend.

Zum ersten Mal die wunderschön realisierte Welt zu betreten, kann immer wieder atemberaubend sein – die Schönheit der Sonne, die über einem azurblauen Meer untergeht, der wundervolle Soundtrack, der sowohl die Momente des Abenteuers als auch die ruhigen Momente einfängt und erhebt. Das Knarren und Ächzen deines Schiffes, während es sich seinen Weg durch die tosenden Wellen bahnt, ist immersiv und unglaublich gut gemacht. Es gibt auch die Ausfallzeiten zwischen diesen Momenten – Ihr Schiff zu managen, die Segel anzupassen, um den Wind zu fangen, durch heftige Stürme zu navigieren, Löcher in Ihrem Rumpf zu flicken und Wasser abzuschöpfen, während Sie und Ihre Crew zusammenarbeiten, um zu segeln, ist eine Freude, und es ist wirklich eine von die Highlights von Sea of ​​Thieves. Hier und vor allem bei Freunden steigt das Spiel für Crews, die sich selbst definierte Rollen setzen.

Ein Piratenleben

Sea of ​​Thieves ist ein ständig online geschaltetes „Shared-World-Abenteuerspiel“ (kurz SWAG). Es ist jedoch wichtig, diese Unterscheidung zu treffen – das ist nicht ein MMO. Während dein Charakter und deine Level, wie sie im Spiel sind, hartnäckig sind, ist die Welt es nicht. Jedes Mal, wenn Sie einladen, erhalten Sie ein neues Schiff, das Sie schnell nach Ihren Wünschen anpassen können. Sie können zwischen 3 Schiffstypen wählen, der kleinen, aber flinken Sloop mit wahlweise Solo- oder 2-Spieler-Crew; Die schnelle, aber einstöckige Brigantine (oder Briggy, wie sie liebevoll genannt wird) für 3 Spieler und nicht zuletzt die beeindruckende und beeindruckende Galleon. Maximale Feuerkraft und das schnellste Schiff mit dem Wind, aber langsam zu manövrieren. Alles, was Sie in Ihrer letzten Sitzung gefunden haben, z. B. Lagerkisten oder Ressourcen, wird nicht mitgeliefert.

Jede Sitzung beginnt ähnlich – Sie und Ihre Crew werden an einem zufälligen Außenposten irgendwo in der Welt von Sea of ​​Thieves erscheinen – diese Außenposten sind wichtig, da Sie zuerst einen ersten Vorratslauf abschließen können – Kanonen, Holz und Früchte sammeln aus den verschiedenen Fässern, die jede Insel übersät sind, damit Sie alle Abenteuer meistern können, auf die Sie sich einlassen. Hier befinden sich auch alle Hauptquestgeber in der Spielwelt, und Sie können den größten Teil der Beute, die Sie sammeln, einlösen.

Jeder Außenposten ist voller Geschäfte und Gebäude, die von NPCs bemannt sind, die entweder kosmetische Gegenstände für deinen Piraten verkaufen oder die wichtigsten Gilden oder Fraktionen repräsentieren, von denen du ein Abenteuer kaufen kannst. The Gold Hoarders bieten "X markiert den Ort" und "Riddle"-Karten, die Sie zu verschiedenen Inseln führen, um Schätze auszugraben. Der Orden der Schädel bietet Kopfgeld-Quests, bei denen Sie und Ihre Crew die Jagd nach Skelett-Captains verschiedener Typen und Stärken haben. Stattdessen fordert die Handelsallianz die Besatzungen auf, Ressourcen zu sammeln – hauptsächlich Tiere, seien es Schlangen, Hühner oder Schweine – oder vielleicht Schießpulver. Sie können auch Lieferquests anbieten und Besatzungen beauftragen, Wertgegenstände wie Rum oder Stoff von einem Ziel zum anderen zu transportieren.

Das Ziel jeder Fraktion ist es, deinen Ruf zu steigern – erreiche Level 50 in jeder Fraktion und du kannst eine Piratenlegende werden – an diesem Punkt kannst du auf das Legendenversteck zugreifen – zugänglich von jeder Taverne auf jedem Außenposten – und legendäre Reisen erhalten – dies ermöglicht es Ihnen, Ihr Athena-Level zu verbessern, und sind einige der wertvollsten Quests im Spiel.

Bei der Veröffentlichung war das jedoch alles, was eigentlich zu tun war do aus der Questperspektive. Es ist wichtig anzumerken, dass das Spiel so konzipiert ist, dass diese Quests und die Beute, die Sie erhalten können, nicht wirklich für viel da sind, sondern einen Rahmen für Aktivitäten bieten, um in die gemeinsame Welt hinauszugehen. Als solches wurde das Spiel zu Recht für einen ernsthaften Mangel an ansprechenden Inhalten kritisiert, aber es ist zwei Jahre her, und man kann mit Sicherheit sagen, dass Rare das Schiff mehr als aufgerichtet hat, und nun – es ist jetzt viel mehr los da draußen.

Eine lange Reise

Rückblickend auf Sea of ​​Thieves beim Start im Vergleich zu heute ist der Unterschied wirklich bemerkenswert. Rare hat eine buchstäbliche Armada neuer Aktivitäten hinzugefügt, mit Fischen, riesigen Megalodons, einem neuen Vulkangebiet namens "The Devil's Roar", AI-Skelettschiffen (von meiner Piratenbande liebevoll "Skaleons" genannt). Es gibt auch Nebel, Feuer, aufstrebende Beute, neue Handelsunternehmen wie der Ruf des Jägers, Haustiere, Kochen, Allianzen, Ruderboote, Harpunen, Seeposten, neue Truhentypen, Piratengranaten (in Ermangelung eines besseren Begriffs), verfluchte Kanonenkugeln, Kettenschuss und mehr . Jedes Update war kostenlos, und erst vor kurzem hat das Spiel einen echten Laden hinzugefügt, in dem Sie echtes Geld ausgeben können – aber auch hier ist alles kosmetisch und hat nichts mit Ihrem Piraten zu tun Fähigkeiten darüber hinaus, sie cool aussehen zu lassen.

Dies ist eines der ersten Dinge, die Sie über Sea of ​​Thieves verstehen müssen – ein Fortschritt bedeutet nicht, dass Ihr Pirat stärker oder schneller wird oder Zugang zu tödlicheren Waffen hat, wenn Sie Zeit in das Spiel investieren. Stattdessen ist der Fortschritt flach – wenn Sie bei den verschiedenen Fraktionen aufsteigen, können Sie auf bessere Reisen zugreifen, Sie können mehr coole 'Zeug' erhalten – aber Sie sind auf der gleichen Ebene Ebene du warst, als du anfingst. Der Vorteil dieses Ansatzes ist, dass jeder jederzeit mit dem Spielen beginnen kann, und er kann genauso fähig sein wie jemand, der seit dem Start spielt – abgesehen von Erfahrung und Wissen, was fairerweise viel zählt. Der Nachteil ist natürlich, dass dies im Gegensatz zu vielen unserer Erwartungen von Spielen im Allgemeinen steht und Sie persönlich das vermissen können überstürzen des "Auflevelns", das andere Spiele normalerweise bieten.

Die Spielschleife ist ziemlich einfach – kaufen Sie eine Quest von einer der Fraktionen, legen Sie sie auf Ihren Kapitänstisch in Ihrem Schiff, stimmen Sie mit Ihrer Crew ab, gehen Sie raus und sammeln Sie die Beute. Jetzt könntest du alles bei einem Außenposten abgeben, sobald die Quest abgeschlossen ist, aber du kannst sofort über eine andere Quest abstimmen und jedes Besatzungsmitglied kann bis zu drei Standard-Quests tragen. Wie Sie sich vorstellen können, könnten Sie mit ziemlich viel Kopfgeld in Ihrem Schiffsraum ans Ende kommen, und jeder Schatz muss beim Außenposten oder bei der Fraktion manuell eingelöst werden.

Eine der neuesten Ergänzungen in der Spielwelt ist Emissär Reise – Anstatt nur eine normale Reise zu unternehmen, können Sie eine Abgesandtenflagge hissen, die sich an der Rückseite des Schiffes befestigt, und jede Flagge kann sich bis zu maximal Stufe 5 hocharbeiten. Jede Aktion, die Sie ausführen, fördert die Fraktion, mit der Sie sich verbünden möchten, bringt Ihnen einen guten Ruf ein. Erreichen Sie Level 5 und es wirkt effektiv als Multiplikator für Ihre Beute und Ihren Ruf, wenn Sie es einlösen. Aber seien Sie gewarnt, Sie können sehen, wie viele andere Abgesandte auf den Wellen sind und die neueste Firma – The Reapers Knochen – existiert nur, damit andere Spieler Sie versenken, Ihre Beute nehmen und Ihre Flagge stehlen können – je höher die Flaggenstufe, desto höher ihre Belohnung und desto größer das Risiko für Sie als Crew. Wenn Sie Level 5 mit einer beliebigen Flagge erreichen, können alle Möchtegern-Kopfgeldjäger sofort Ihren Standort auf ihrer Schiffskarte sehen und können einen schnellen Weg zu Ihnen für Gold und Ruhm einschlagen.

Dies ist schließlich eine gemeinsame Welt, und dieses Element ist gleichzeitig die größte Stärke und gleichzeitig die größte Schwäche des Spiels. Jedes Schiff, das Sie da draußen sehen (das ist kein Skelly-Ship), jede Silhouette von Segeln durch Ihr Fernglas am Horizont ist eine andere Crew, die auf ihrem eigenen Abenteuer unterwegs ist, und erst wenn Sie anderen Crews begegnen, wird es wirklich interessant.

Verdammte Piraten!

Sie sehen, das ist nicht nur ein Genossenschaft Piratenabenteuer – es ist auch ein feindliches. Sicherlich könntest du auf eine Crew treffen, sie könnten lustige, freundliche Piraten sein, sie möchten vielleicht sogar eine Allianzflagge hissen und die Belohnungen der Abenteuer und Beute jeder Crew teilen – aber sie können auch alles ausspionieren, was du in deinem Laderaum hast, und Piraten sein , beschließen, es für sich selbst zu nehmen. Und in diesen Momenten – diesen Begegnungen – zeichnet sich das Spiel wirklich aus und wird zu etwas wirklich Einzigartigem.

Der nautische Kampf von Schiff zu Schiff in diesem Spiel ist fantastisch. Die Crews müssen zusammenarbeiten und ihr Schiff verwalten, um sich um ihre Segel zu kümmern, den Rumpf, das Rad, die Masten oder Ihre Winde zu reparieren sowie die Kanone zu bemannen und den besseren Schuss oder Winkel auf ihre Gegner zu erzielen. Und hier ist wirklich alles möglich – in echter Rare-Manier, wenn Sie glauben, dass Sie den Schuss machen können, warum steigen Sie nicht selbst in die Kanone und bitten Sie ein Besatzungsmitglied, Sie auf das Deck Ihres Gegners zu schießen, damit Sie triumphierend den Anker werfen und alles verursachen können eine Art Panik? Wenn es Ihnen gelingt, ein feindliches Schiff zu versenken, wird die gesamte Beute, die sie mit sich führten, an die Wasseroberfläche steigen, während sie die Fähre der Verdammten besuchen. Der Tod ist an sich keine Strafe, und wenn Sie rechtzeitig zu einem Besatzungsmitglied gelangen, können sie mit eingeschränkter Gesundheit wiederbelebt werden. Sobald der Feind entsandt wurde, müssen Sie schnell sein, um die hart verdiente Beute einzusammeln, denn Sie können sicher sein, dass die Crew so schnell wie möglich auf dem Rückweg ist. Normalerweise werden sie viel aggressiver, da sie jetzt nichts zu verlieren haben. Und wenn das Spiel mitten im Kampf einen Kraken, eine Skelett-Galeone oder einen Megalodon hervorbringt, kann dies den Verlauf eines Kampfes völlig ändern.

Während der Kampf von Schiff zu Schiff eine ausgefeilte, angespannte und gelegentlich urkomische Zeit ist, bleibt leider Spieler gegen Spieler – oder in diesem Fall Pirat gegen Pirat – ein Menge zu wünschen. Der Kampf zu Fuß ist umständlich und mühsam, wobei Schwertkämpfe eine Mischung aus Schwüngen und Blöcken sind und wenig taktische Manöver erforderlich sind. Das Waffenspiel ist rudimentär, jeder Pirat hat entweder Zugang zu einer Pistole, einer Donnerbüchse oder der Sea of ​​Thieves-Version eines Scharfschützengewehrs, dem „Eye of Reach“. Der Kampf im Allgemeinen ist trotz einer Reihe von Optimierungen in den letzten zwei Jahren immer noch nur brauchbar – bestenfalls. Überwältigenderweise ist dies das größte eklatante Problem, das ich mit Sea of ​​Thieves habe. Auf dem PC, wo 60 FPS eine Selbstverständlichkeit sind, kann ich damit leben, aber wenn Sie auf der Konsole mit 30 FPS spielen, kann es sich oft so anfühlen, als würden Sie die Steuerung genauso bekämpfen wie andere Piraten.

Rare hat oft gesagt, dass es bei Sea of ​​Thieves in erster Linie darum geht, "Spieler gemeinsam Geschichten zu erzählen" und die insgesamt auftauchende Erfahrung, die sich aus der Shared-World ergibt, und ich kann nur zustimmen. Praktisch in jeder Session, die ich gespielt habe, passiert immer etwas, das sich als Highlight in mein Gedächtnis einbrennt, an das man sich erinnert oder lange nachdem es passiert ist. Das Spiel liefert wirklich verrückte, unerwartete Begegnungen und Momente in Pik und kann eine vielleicht ziemlich entspannte Erfahrung in einen einstündigen Kampf über die Wellen verwandeln. Aber es sind nicht nur von Spielern getriebene, aufstrebende Geschichten, die das Spiel vorantreiben, es gibt auch eine beträchtliche Erzählung, mit der man sich beschäftigen kann.

Erzähl mir ein oder zwei Geschichten

Eine der größten Neuerungen von Sea of ​​Thieves in den letzten zwei Jahren war die Einführung von Lügengeschichten, deren erste Charge den Titel "Shore of Gold" trug. Beim Start haben die Spieler zu Recht ihre Enttäuschung darüber geäußert, dass sie eine so üppige und schöne Welt zum Spielen haben, aber keine wirkliche Geschichte oder Überlieferung, die sie daneben genießen können. Selten, ein Jahr später mit dem ambitionierten 'Anniversary-Update“ beantwortete diese Stimmen mit einem der einzigartigsten und unterhaltsamsten Story-Inhalte, die ich seit Jahren gespielt habe.

Tall Tales sind fachmännisch gestaltete Mini-Kampagnen, die nacheinander oder wiederholt gespielt werden können und fantastische verwegene Action bei jeder Eimerladung bieten. Verrat, Liebe, Mysterium – es ist, als würde man sein eigenes „Goonies“-Abenteuer durchspielen. Und tatsächlich, weil dies ein Shared-World-Spiel ist, obwohl Ihre Crew sich auf das von Ihnen gewählte Tall Tale konzentrieren kann – Sie werden dort draußen nicht allein sein. Während meiner ersten Spielsitzung wurden meine Crew und ich unerbittlich von einer anderen spielerbemannten Galleon verfolgt, die uns unbedingt auf den Grund des Meeres sehen wollte – in gewisser Weise waren sie für diesen einen Moment, in dem unser eigener unberechenbarer Bösewicht war, , ständig bemüht, uns jeden Schritt des Weges zu vereiteln. Wenn Sie neu bei Sea of ​​Thieves sind, sollten Sie als Erstes eine Crew von Freunden rekrutieren und diese Herausforderungen annehmen.

Jungfernfahrt

Aber wenn du sind neu bei Sea of ​​Thieves, es ist verständlicherweise ein großes und komplexes Spiel, das seit über zwei Jahren live ist und Ihnen eine Vielzahl von Tools und Systemen zur Verfügung stellt. Natürlich kann dies etwas entmutigend sein, aber zum Glück hat Rare ein raffiniertes Tutorial namens „Maiden Voyage“ erstellt – dieses führt Sie in Ihrer eigenen Einzelsitzung fachmännisch in die Welt und die Hauptspielmechaniken ein, bevor Sie sich auf die Meere begeben und die Spiel voll.

Diese kleine Insel stellt einen Charakter vor, von dem Sie hoffen sollten, dass Sie ihn später im Laufe des Spiels sehen werden, bietet einen schönen Teil der Hintergrundgeschichte und gibt Ihnen einen Einblick in einige der Dinge, die Ihnen da draußen begegnen werden. Es gibt Ihnen auch einen ersten Goldgeschmack, damit Sie das Image Ihres Piraten ein wenig aufhellen können.

Gold ist die Spielwährung, die Sie verdienen und mit der Sie in den verschiedenen Geschäften des Außenpostens Kosmetika kaufen können. Jedes Stück Beute, das du abgibst, wird immer geben Ihnen Gold, und die schönere Kosmetik kostet natürlich mehr. Aber es ist nicht die einzige verfügbare Währung – es gibt auch Dublonen, die begrenzter sind und mit denen spezielle Reisen von den Bilge Rats gekauft werden können, die im Vergleich zu den üblichen Handelsunternehmen mehr Abwechslung durch die Sea of ​​Thieves bieten. Es gibt auch antike Münzen – während diese kann in der Spielwelt gefunden werden, getragen von einem uralten Skelett, das fröhliche Musik spielt, sind sie unglaublich selten – Antike Münzen sind im Grunde echtes Geld, und Sie können es im Pirate Emporium, dem einzigen Mikrotransaktionsladen von Rare im Spiel, kaufen und ausgeben. Hier können Sie hochwertige Kosmetikartikel kaufen – von einzigartigen Schiffs-Skins, Emotes und Kleidung für Ihren Piraten und sogar ein Haustier – sei es ein Papagei, ein Affe oder eine Katze, die Sie Ihr Eigen nennen können.

Pirat VS Pirat

Das Hauptabenteuerspiel ist das Brot und Butter von Sea of ​​Thieves, und Ihre Erfahrung kann von Sitzung zu Sitzung unterschiedlich sein, aber wenn Sie nach Blut, Schießpulver und Ruhm suchen, werden Sie wahrscheinlich The Arena ausprobieren wollen – sie ist hier Diese Sea of ​​Thieves-Gameplay-Schleife wird in hektische 15-minütige nautische Kämpfe destilliert. 5 Schiffe, 5 Besatzungen, eine Truhe. Es kann ziemlich intensiv werden, und es zählt auch als eine andere Fraktion – The Sea Dogs – mit der Sie sich auf Ihrem Weg zur Piratenlegende einen Ruf erarbeiten können.

Ich verstehe zwar, warum Arena existiert, aber die Hauptattraktion für mich werden immer die auftauchenden Geschichten und Erfahrungen sein, die ich aus dem Hauptabenteuermodus erhalte, und ich bin immer noch mürrisch, dass Sea of ​​Thieves sich noch nicht an einer vollwertigen "Schlacht" versucht hat Royale' mit mehreren Galeonen, die alle darum kämpfen, das letzte Schiff zu sein, das steht. Es fühlt sich an wie eine verpasste Gelegenheit.

Gedanken der Verdammten

Neben all den aufkommenden Dingen, die in Sea of ​​Thieves passieren, und dem Reisesystem, das die Bewegungen und Abenteuer der Spieler antreibt, hat das Spiel auch ein paar raidähnliche Systeme im Ärmel – dies sind entweder Forts oder Skeleton Ship Battles, die als solche gekennzeichnet sind durch riesige Schädel oder schiffsförmige Wolken am Himmel. Einige der besten Beute der Spiele sind hier erhältlich, daher ist sie natürlich immer begehrt und es lohnt sich normalerweise immer, dafür zu kämpfen. Um das Fort zu vervollständigen, müssen die Besatzungen einfach gegen Wellen von Feinden kämpfen und dann einen letzten "Boss" töten.

Die besten Belohnungen erhalten Sie im Fort der Verdammten, einem Ort in der Mitte der Karte, der eine Reihe von Gegenständen erfordert, die gesammelt werden müssen, um ihn auszulösen. Nach dem Auslösen steigt eine graue Schädelwolke mit leuchtend roten Augen auf, also Vorsicht, jede andere Crew auf dem Server kann diese ominöse Wolke ebenfalls sehen und kann jederzeit eintreffen. Ständige Wachsamkeit ist falls angefordert. Dies gilt für alle Festungen und Schlachten – Sie wissen nie, wer auftauchen könnte, wenn Sie den Schlüssel zum Tresorraum und all Ihre harte Arbeit und Zeit damit stehlen.

Zeitsenke

Es ist erwähnenswert, dass Sea of ​​Thieves von seinen Spielern eine erhebliche Zeitinvestition verlangt. Dies ist kein Spiel, in das Sie für eine schnelle Sitzung „einsteigen“ können – meiner Erfahrung nach gibt es so etwas nicht. Dies ist zum Teil der Grund, warum Arena meiner Meinung nach in dem Format existiert, das es hat – um Spielern zu ermöglichen, die eine schnelle Aufnahme der „besten Teile“ von Sea of ​​Thieves wünschen, dies mit dem Wissen, dass es eine definitive Ende zu der Sitzung, und dass sie wählen können, eine andere zu machen.

Der Hauptabenteuermodus des Spiels lässt dies nicht zu, und da buchstäblich alles passieren kann, können Ihre Pläne für eine schnelle Sitzung schnell aus dem Bullauge geworfen werden, wenn eine andere Crew neben Ihnen zieht und diese Pläne in Vergessenheit geraten lässt. Ich habe festgestellt, dass ich mir mindestens 3-4 Stunden für eine richtige Sitzung mit Freunden Zeit genommen habe, daher ist es wichtig, dies zu bedenken, wenn Sie daran denken, einzutauchen.

Legende in den Mythos

Wenn ich aus meiner Zeit bei Sea of ​​Thieves in den letzten zwei Jahren etwas mitnehmen kann, ist, dass es eine große Freude war, zu sehen, wie es sich entwickelt. Ich war dort für einige erstaunliche Momente, von der ersten Vereinigung mit einer anderen Crew, um es mit einem legendären Megalodon aufzunehmen, bis hin zum Kampf gegen unerbittliche Feinde auf der Suche nach jedem Schatz, den ich finden konnte. Ich habe den Triumph des Sieges erlebt, die Bitterkeit, alles zu verlieren, während meine Schiffe in den Wellen versinken. Ich habe die ruhigeren Momente mit Freunden genossen, die nur über das Leben sprachen. Ich habe erstaunliche Quests unternommen, einzigartige und oft knifflige Rätsel gelöst und mich der Gemeinschaft und Kameradschaft genossen. Ich bin ausgebrannt und habe längere Zeit nicht gespielt, aber es gab keine Angst, etwas zu verpassen. Mein Schiff und meine Crew waren immer da, bereit, dort weiterzumachen, wo wir aufgehört haben.

Sea of ​​Thieves ist nicht jedermanns Sache. Schließlich war es auch nicht das Leben eines Piraten. Aber wenn du die Zeit hast, die Freunde und die Herz Um es anzunehmen, kann es Sie nicht nur mit Schätzen und Ruhm belohnen, sondern auch mit Erinnerungen, die Ihnen bleiben, lange nachdem Ihre Piratenlegende zum Mythos geworden ist.

Bewertet amXbox One
Verfügbar aufXbox One, Xbox Series X|S, Windows-PC
Release DateMarch 20th, 2018
Entwickler:in / UnternehmenRare Ltd.
PublisherMicrosoft Studios
bewertetPEGI 12

Sea of ​​Thieves

£34.99 oder Spiele mit Game Pass
8

Gesamtwertung

8.0 / 10

Vorteile

  • Wunderschöne, reichhaltige Grafik
  • Unglaublicher Soundtrack
  • Aufstrebendes, fesselndes Gameplay

Nachteile

  • Kein Respekt vor deiner Zeit
  • Abschreckend für Neueinsteiger
  • Klobiger Kampf zu Fuß

Jon "Sikamikanico" Clarke

Folgen Sie mir auf Twitter @_sikamikanico_ In Großbritannien - Vater von zwei Kindern, wünschte, er könnte mehr Spiele spielen, aber das wirkliche Leben kommt immer in die Quere. Halo ist meine Marmelade.

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