
Shpeshal Nicks Top 5 – Woche 15
Der Sonic-Film am vergangenen Wochenende hat mich an all die großartigen Videospiel-Maskottchen erinnert, die im Laufe der Jahre gekommen und gegangen sind. Aber jeder kennt Sonic, Mario, Donkey Kong, Crash und andere. Was ist mit den vergessenen Charakteren? Diejenigen, die in großartigen Spielen mitgespielt haben, aber aus dem einen oder anderen Grund nie wirklich in den Gaming-Zeitgeist eingetreten sind. Also dachte ich, ich würde meinen Fokus darauf legen. Dies ist meine Top 5 der vergessenen Videospiel-Maskottchen. Die einzige Einschränkung war, dass sie in einem Plattformer mitgespielt haben mussten.
5. Ristar

Ristar schleicht sich durch die schiere abstrakte Natur seines Designs in meine Liste ein. Aber sein Design ist etwas mit dem berühmten blauen Igel verbunden. Als Sega ein neues Maskottchen auf den Markt brachte, hatte Sega praktisch zwei Hauptdesigns für Sonic entwickelt. Der Igel, den wir kennen und lieben, sowie ein Hasencharakter, der mit seinen Ohren Gegenstände aufnehmen konnte.
Wir wissen zwar, wer gewonnen hat, aber das Kaninchendesign ist nicht vollständig gestorben. Es entwickelte sich tatsächlich und wurde zu Ristar. Aber anstatt Ohren zu haben, die Gegenstände ausstrecken und aufnehmen können, können sich Ristars Arme in 8 verschiedene Richtungen ausstrecken, um durch Levels zu navigieren, Gegenstände aufzunehmen sowie Feinde zu vermeiden und anzugreifen.
Sein Spiel war ein Opfer des Release-Timings, das direkt mit der Veröffentlichung von Sega Saturn kam, sodass sich die Leute auf neue Konsolen und die Spielerlebnisse freuten, die diese mit sich bringen würden, anstatt auf eine neue IP auf einer alten Konsole, die von Sonic dominiert wurde.
4. Wunderjunge

Obwohl Wonder Boy im Laufe der Jahre tatsächlich ein ziemlich erfolgreiches Franchise war, habe ich das Gefühl, dass er nie die Aufmerksamkeit anderer Maskottchen auf sich gezogen hat. Vielleicht, weil er ein Mensch war?
Und das auch trotz der Hauptrolle in meist hoch angesehenen Spielen! Es könnte daran liegen, dass sich sein Design im Laufe der Jahre weiterentwickelt hat, anstatt konsistent zu bleiben, was vielleicht seine Fähigkeit, eine Fangemeinde aufrechtzuerhalten, verwässert hat.
Angefangen als der kleine Höhlenmensch, der es konnte, wurde er langsam mehr zu einem Ritter über die nachfolgenden Titel. Obwohl sie alle technisch nacheinander stattfinden.
Aber obwohl Wonder Boy 3 mein Lieblingsspiel war, bleibt das Originaldesign für mich bis heute mein Favorit und sogar sein jüngstes Remake (Bild oben) schafft es, dieses Design auf respektvolle Weise zu modernisieren.
3. Grube

Das kleinere Licht der legendären NES-Reihe. Kid Icarus war ein wirklich cooler kleiner Plattformer vor dem Hintergrund der griechischen Mythologie, die - obwohl sie heute üblich ist - 1986 ziemlich einzigartig war.
Ich muss zugeben, dass ich Pit ein wenig voreingenommen habe, da ich selbst Grieche bin und mit der Liebe zur griechischen Mythologie aufgewachsen bin. Aber sein Design, insbesondere sein moderneres, war wirklich gut und ich habe das Gefühl, dass es den Test der Zeit bestanden hat.
Nintendo hat Pit nie wirklich vergessen, hat vor einigen Jahren mit Kid Icarus Uprising ein neues Spiel auf 3DS gebracht und ist regelmäßig in den neueren Smash Bros.-Spielen zu sehen.
2. Sparkster

Nicht allzu viele werden sich an Sparkster aus den klassischen Rocket Knight Adventures-Spielen erinnern, aber ich sicherlich. Konami hat einen sehr unterschätzten Plattformer mit einem Opossum gemacht, das ein wirklich cooles Design hatte.
Obwohl das Spiel nicht riesig war, war es erfolgreich genug, um 2 Fortsetzungen in „Sparkster: Rocket Knight Adventures 2“ und Rocket Knight aus dem Jahr 2010 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC zu erhalten.
Die Spiele verleihen Plattformern eine coole kleine Wendung, indem sie nicht nur Sparksters Jetpack für mehr Durchquerungsoptionen hinzufügen, sondern auch Sparkster seinen Schwanz verwenden lassen, was eine interessante Dynamik hinzufügt, um sich durch Levels zu bewegen, die manchmal ziemlich intensiv werden können.
Das XBLA-Spiel 2010 ist auf Xbox One abwärtskompatibel und ich fordere Sie auf, es auszuprobieren. Es bleibt dem Gameplay der Originalspiele wirklich treu, während die Grafik aktualisiert wird, ohne aufdringlich zu sein.
1. Klonoa

Ich habe das Gefühl, dass Namco Sonic definitiv mit Klonoas Design und sogar seinem Spiel kanalisiert hat, aber nichtsdestotrotz ist Sonic cool, also liegt es nahe, dass Klonoa auch ziemlich cool ist.
Klonoa 2: Lunatea's Veil ist auch einer der am meisten unterschätzten Plattformer aller Zeiten und eines meiner Lieblingsspiele für PlayStation 2. In Bezug auf die tatsächlichen Gameplay-Systeme spielte Klonoa jedoch eher wie Kirby als jeder der anderen berühmteren Plattformer der Zeit.
Klonoa war wirklich eine Verschmelzung vieler berühmter Plattformspiele und Charaktere, schaffte es jedoch, erfolgreich sowohl ein gutes Spiel als auch ein süßer Charakter zu sein, anstatt wie ein billiger Knock-off auszusehen oder sich anzufühlen.
2008 wurde auch ein Remake des Originalspiels für die Wii veröffentlicht, das die Grafik aktualisiert, um mehr an die PS2-Fortsetzung anzupassen.