على متن قطار في محطة كرات المركزية، يستيقظ بينوكيو على يد فراشة زرقاء سحرية مصنوعة من الضوء. عندما تخرج إلى العالم، يستقر الإدراك سريعًا. هذه ليست نسخة ديزني من الشخصية، وبدلاً من ذلك، تقابل بأسلوب باروكي مليء بالرعب الجسدي والموت والبؤس والأمل. Lies of P هي لعبة Souls، بكل معنى الكلمة. باستخدام أفضل الأجزاء في هذه العناوين، فإنها تقف من أخمص القدمين مع أعظم أعمال ما قبل Elden Ring من البرامج من خلال تقديم تحسينات ممتازة لجودة الحياة وأسلوب خاص بها. إنها قادمة إلى Game Pass عند الإطلاق، وهي رائعة.
لا يوجد منشئ شخصيات في Lies of P، فنحن جميعًا نلعب بشخصية Pinocchio ولكن الطريقة التي نختار بها القيام بذلك يمكن أن تغير الطريقة التي تسير بها قصة اللعبة. هل ستكون ولدًا صالحًا وتقول الحقيقة، أم ستكون أكثر إنسانية وتكذب عندما يناسبك ذلك؟ هذا الميكانيكي هو قلب اللعبة، بالمعنى الحرفي والمجازي. لقد تم تصميم التقلبات التي أدخلها المطور Neowiz على الحكاية الكلاسيكية بخبرة. هناك إلمام ببعض الشخصيات ونقاط الحبكة والإعدادات. وبحلول نهاية فترة اللعب التي استمرت 45 ساعة، كنت قد رأيت تصورًا خياليًا جامحًا للحكاية الخيالية الكلاسيكية. واحدة مليئة بالرعب، والمناظر المروعة، والقلب الحقيقي.
تجري أحداث اللعبة في Krat، حيث يتم تكليفك بمحاولة إنقاذ منشئك Geppetto وسكان فندق Krat. هذه هي قاعدتك الرئيسية، حيث ستعود إلى المستوى الأعلى وترقية معداتك وشراء العناصر. للقيام بذلك، ستحتاج إلى الطاقة التي تقود "جنون الدمى" الذي اجتاح المدينة. Ergo هي مادة زرقاء متوهجة، وأصلها يكمن في قلب لغز اللعبة. هذا هو العالم الذي يعتمد فيه الأغنياء والفقراء على حد سواء على العمل الشاق الذي تقوم به الدمى لرعاية جميع الأعمال اليدوية. فجأة، تصاب الدمى بالجنون وتبدأ في قتل الجميع، وفي الوقت نفسه، ينتشر مرض متحجر بين السكان المحليين. ببطء ولكن بثبات، يتحول كل من يمسك به إلى حجر، على الرغم من أن البعض قد بدأ يتحول إلى وحوش بحلول الوقت الذي يستيقظ فيه بينوكيو.
عندما بدأت لأول مرة، كانت هناك أربعة مواقع مدرجة واعتقدت بحماقة أنه بعد 15 ساعة أو نحو ذلك بمجرد إخلاء المنطقة الرابعة كنت أقترب من نهاية اللعبة. لقد كان هناك المزيد من المناطق في Krat التي يمكنك زيارتها والقتال فيها وفتح الاختصارات المعدة ببراعة، ومن ثم قتال زعيم نهائي لا يصدق. Lies of P هي لعبة مشاعر هائلة، على الرغم من أنك بمجرد أن تصل إلى المستوى الكافي وتركض من خلال المناطق القديمة مرة أخرى ترى مدى إحكام جرح جميع أجزاء الساعة.
إن الخلطة السرية لألعاب Souls هي تصميم المستوى، وفي كثير من الأحيان يتم تجاهله لصالح التركيز على أن تكون صعبة للغاية. هنا نحصل على أفضل ما في العالم، وهي لعبة ذات تصميم رائع للمستوى يكافئ الاستكشاف بشكل مناسب، ومنحنى صعوبة مضبوط بدقة يمكنك تجاوز مستواه أو استخدام المساعدة على الزعماء للمساعدة في التغلب عليه. أحاول دائمًا إبقاء الأمور خالية من الحرق قدر الإمكان، فقط أعلم أن هناك ما هو أكثر بكثير من المجالات الأربعة الأولية للقتال في Lies of P ذات النطاق والطول المتفاوتين. إنها كلها رائعة، ويمكن أن تبدو مختلفة تمامًا، وإذا تأكدت من الضغط على كل منطقة وحثها عليها، فإن القصة والمكافآت داخل اللعبة تستحق العناء دائمًا.
تتميز Lies of P ببعض من أقوى وأصعب وأكثر طرق اللعب عدالة التي جربتها في هذا النوع. تبدأ ضعيفًا، وبالكاد تكون قادرًا على تلقي الضربة حتى لو قمت بصدها. اعتمدت معظم ألعاب Souls على المراوغة باعتبارها طريقتك الرئيسية لتجنب الضرر. يمكن أن ينجح ذلك أحيانًا في Lies of P، لكن الأعداء أكثر دقة وجاذبية في هجماتهم، لذلك سيتعين عليك إتقان التفادي. للتصدي، عليك ضرب المصد الأيسر، والذي تم تثبيته أيضًا للصد، قبل أن يهبط الهجوم مباشرة. تعمل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية في وضع الأداء، ووجدت أن توقيت التفادي يبدو عادلاً دائمًا.
تتم الهجمات على المصد الأيمن والزناد الأيمن، حيث يكون المصد هو الهجوم الرئيسي والزناد المستخدم لشن هجمات أكبر يمكنها إرباك الأعداء وكسر دفاعهم. يمكن أن يؤدي تفادي الأعداء أيضًا إلى فواصل الحراسة، مما يفتح الأعداء لهجمات قاتلة. هذه سلسلة من الضربات الشرسة التي تختلف حسب نوع السلاح وتسبب أضرارًا جسيمة أثناء استعادة بعض عداداتك (والتي سنصل إليها بعد قليل). الزناد الأيسر هو ذراع الفيلق الخاص بك، وهي عبارة عن سلسلة من الأجهزة ذات القدرات المختلفة. تبدأ بلكمة هائلة ولكن يمكنك بسرعة فتح خطاف تصارع يسحب الأعداء نحوك، وقاذف لهب، ودرع، والمزيد. يعمل ذراع الفيلق من خلال عداد، والذي، في البداية، لا يُعاد ملئه إلا عند استخدام مكافئ النار الخاص باللعبة.
يتم استخدام X للشفاء، وتسمى خلايا النبض. B هو مراوغتك عند النقر عليها أو الركض عند الإمساك بها. إذا ضغطت على العصا اليسرى أثناء الركض فسوف تقفز وتنتهي بدحرجة قتالية. يتم استخدام Y للفنون الخرافية الخاصة بك. هذه مهمة بشكل لا يصدق وتختلف حسب السلاح والمقبض. بحلول نهاية تجربة اللعب الأولى، كان هناك الكثير من الشفرات والمقابض والأسلحة الكاملة المتنوعة في اللعبة. يمكنك مزج الشفرات والمقابض ومطابقتها للحصول على أنواع متعددة من الأسلحة والفنون الخرافية وإعدادات الإحصائيات. ستحتاج إلى الهجوم بنجاح أو استخدام مادة مستهلكة لملء مقياس Fable Arts الخاص بك. بمجرد الضغط على Y أو LB+Y، سيتم تنشيط فنون مختلفة اعتمادًا على الإعداد الخاص بك ويمكن أن تكون قوية للغاية. إنه نظام عميق يتم تقديمه ببطء بما يكفي حتى لا يشعر أبدًا بالإرهاق.
كلما اخترت رفع المستوى، سيكون لديك واحدة من 6 إحصائيات مختلفة للاختيار من بينها. هؤلاء هم:
إنه نظام مألوف، مع بعض التغييرات في الأسماء، لأولئك الذين هم على دراية بهذا النوع. بشكل عام، أسلوب القتال ممتاز مع تنوع ممتاز يسمح لك باللعب بالطريقة التي تريدها. انتهى بي الأمر بالتركيز على التقنية والتقدم، وقطع الأعداء وحرقهم لمنحهم تأثيرات حالة ثابتة. لقد كنت أكسر حذرهم بشكل أقل، لكنني أحببت أن أكون سريعًا في الدخول والخروج، حيث عملت على معرفة توقيت جميع هجماتهم. يعد التفادي الناجح في هذه اللعبة أحد أكثر الأشياء إرضاءً التي شعرت بها في لعبة فيديو على الإطلاق. إن مواجهة زعماء نهاية اللعبة وتفادي 15 هجومًا متتاليًا عندما لم يبق لدي أي نقاط صحة وتوجيه ضربة قاتلة قبل وفاتي مباشرة هو اندفاع لا يمكن أن يضاهيه سوى القليل من الأنواع الأخرى.
هناك العديد من الأنظمة التعريفية التي تعمل على رفع مستوى شخصيتك، وأهمها هو المسمى المضحك P-Organ. هذه سلسلة من الاختيارات التي تقوم بها لتشغيل بينوكيو وتخصيصه حسب رغبتك. سوف تحتاج إلى العثور على الكوارتز أو كسبه لفتح كل جزء، حيث يوجد خمسة مستويات في المجموع. لقد وصلت إلى المستوى الخامس ولكنني لم أتمكن من فتحه بالكامل بحلول الوقت الذي انتهيت فيه من هذه المراجعة، وقد بحثت في كل جزء من كل مستوى تمكنت من العثور عليه. في البداية، سيكون لديك أربع مناطق، تحتوي كل منها على خيارين. بمجرد ملء منطقتين بقرارات الترقية الخاصة بك، يتم فتح المستوى 2، والذي يتطلب المزيد من الكوارتز بشكل عام للوصول إلى المستوى 3، وما إلى ذلك.
هناك العشرات من الخيارات لكل نقطة أثناء فتح المستويات المختلفة، بدءًا من خلايا النبض الإضافية (الشفاء) وحتى التعزيزات السلبية المتعددة للهجمات، والمزيد من المواد الاستهلاكية، وما إلى ذلك. إنه مرة أخرى نظام عميق، ولكن تم تقديمه ببطء بما فيه الكفاية بحيث كان كل شيء منطقيًا طوال الوقت. هناك عدد قليل من أنظمة التسوية التعريفية الأخرى، لكنني لن أفسدها، لأن معظمها لم يكن موجودًا في الإصدار التجريبي الذي تم إصداره قبل بضعة أشهر من إصدار اللعبة بالكامل.
لقد لعبت طوال فترة اللعب على Xbox Series X في وضع الأداء، حيث لم يكن إصدار اللعبة على متجر Windows متاحًا قبل فرض الحظر. Lies of P هي واحدة من أفضل الألعاب التي لعبتها، مع أداء لم ينخفض أبدًا عندما كان الأمر مهمًا. تبدو الأجواء الباروكية مذهلة في البداية، ومع انفتاح المواقع، لا يؤدي التنوع أبدًا إلى انخفاض الجودة. يبدو كل جزء من هذه اللعبة رائعًا، وهناك الكثير منها.
تساعد التركيبات الممتازة في إضفاء إحساس بالعجب عما كان عليه Krat قبل وقوع الكوارث المختلفة. يتم استبدال الهندسة المعمارية الجميلة المليئة بالضوء والناس في وقت مبكر بمشاهد مروعة للموت والبؤس مع تقدم القصة. من السهل قراءة نماذج الأعداء بينما لا تزال مليئة بالتفاصيل، سواء كانت جميلة أو مرعبة. ستقاتل الآلاف من الدمى والوحوش وحتى عدد قليل من البشر طوال وقتك في اللعبة ولكل منهم أسلوب قتال يسهل تعلمه ولكن يصعب إتقانه.
يمكن أن تكون معارك الزعماء صعبة بشكل لا يصدق لأنها تتنوع في هجماتها وتوقيتها بما يكفي لخداعك حتى تصبح محاصرًا بالكامل. يتلقى بعض الأعداء ضررًا إضافيًا من تأثيرات حالة معينة وأنواع أسلحة معينة، مما يعزز الاحتفاظ بمجموعة من الخيارات ذات المستوى الأعلى جاهز كلما لزم الأمر. الوحوش لا تحب النار، في حين أن الدمى ضعيفة للصدمة، ويمكن إذابة أنواع معينة من الزعماء إذا كان لديك المجموعة الصحيحة. يقدم لك معظم الرؤساء أيضًا خيار استخدام عنصر إسقاط يسمى Star Fragment لإحضار Spectre للقتال إلى جانبك. سيتسبب هذا الظهور الشبحي في إحداث أضرار متوسطة، ولكن الأهم من ذلك، هو جذب انتباه الزعماء بعيدًا عنك حتى تتمكن من إحداث قدر هائل من الضرر من الخلف. إنها نسخة اللعبة من "الوضع السهل" ووجدت نفسي أستخدمه باستمرار.
تتقدم ساحات الزعماء والنماذج والرسوم المتحركة وتأثيرات الجسيمات ببطء ولكن بثبات لتنتقل من "اللعنة يبدو رائعًا" إلى "يا إلهي، هذا مذهل". بغض النظر عن مدى صعوبة القتال، لم أرغب أبدًا في الانسحاب، لأنه لم يكن الأمر نادرًا ما يبدو غير عادل فحسب، بل بدا أيضًا رائعًا دائمًا. أوقات التحميل قصيرة، وهو أمر جيد لأنك ستسافر بسرعة كثيرًا أثناء تقدمك. يمكنك دائمًا الركض عبر منطقة ما للعودة إلى المكان الذي تريده، ولكن عندما تكون أوقات التحميل قصيرة جدًا، فلا داعي لذلك. لديك أيضًا قدرة غير محدودة على التحمل عندما لا تكون في منطقة قتال، مما يجعل الركض حول الفندق للارتقاء بالمستوى والتحدث مع الناس أكثر احتمالاً.
الموسيقى في Lies of P رائعة، والتي كانت دائمًا مفتاحًا لألعاب Souls بالنسبة لي. عند خوض نفس مسار الأعداء للمرة العاشرة للحصول على بعض المستويات الأعلى بينما أعمل على زعيم جديد، تبدو اللعبة جيدة دائمًا. إلى جانب مظهرها الجميل، تضيف الموسيقى والمؤثرات الصوتية والأجواء العامة إلى الإحساس بالرهبة الذي يحاول عالم Lies of P استحضاره. يعد التمثيل الصوتي عبارة عن حقيبة مختلطة، مع بعض العروض الرائعة من الممثلين الرئيسيين وعدد قليل من العروض الدرامية في المدرسة الثانوية من الشخصيات الأصغر. لم يكن الأمر فظيعًا أبدًا، وقد قام فريق الترجمة بعمل ممتاز مع النص الإنجليزي للعبة وعناصر واجهة المستخدم.
لا يمكن العثور على عبارة "كل ما لديك من قاعدة تنتمي إلينا"، على الرغم من ظهور بعض الأخطاء النحوية. يوجد جرامافون في الفندق، ويمكنك استخدامه لتشغيل مختلف الأسطوانات التي تجدها في عالم الألعاب. إحدى هذه الألعاب كانت تسمى "Memory of Beach"، وقد لفت انتباهي لأنها كانت واحدة من المرات الوحيدة التي ارتكبت فيها اللعبة خطأً نحويًا.
تعد قوائم الانتظار الصوتية لهجمات العدو والمؤثرات الصوتية بشكل عام ممتازة. على الرغم من أنه لا يزال بإمكاني لعب اللعبة بشكل جيد بدون سماعات الرأس، وذلك بفضل مؤشراتها المرئية الرائعة، إلا أن وجود سماعة رأس للصوت المحيطي كان بمثابة المنقذ للحياة. مثل أي لعبة Souls جيدة، فإنهم يحبون إخفاء الأعداء في الزوايا، كما أن مزج الصوت المحيطي الممتاز، جنبًا إلى جنب مع استخدام DTS:X على السلسلة X الخاصة بي، جعل من السهل معرفة متى وأين سيخرج العدو من بعدي.
بقدر ما تذهب الأخطاء لم يكن لدي أي. لا شيء رسومية، لا حوادث، لا شيء. ربما حالفني الحظ ولكن المراجعين الآخرين الذين ألعب معهم لديهم تجارب مماثلة. أنا متأكد من أنه من المحتمل أن يقوم ملايين الأشخاص بتجربة اللعبة بعد الإطلاق، وسيتم العثور على مشكلات، ولكن بالنسبة لي، كانت واحدة من أكثر التجارب استقرارًا وصقلًا التي يمكنني تذكرها خلال فترة المراجعة. المشكلة الرئيسية الوحيدة التي واجهتها كانت مع الرؤساء الذين قفزوا في الهواء، مما أدى إلى الكاميرا التي لم يكن لديها أي فكرة عما يجب فعله. لقد أظهرت المنطقة الواقعة بيني وبين الأعداء والتي سلمتني مؤخرتي مرارًا وتكرارًا. نأمل أن يتم إصلاح ذلك من خلال تصحيح ما بعد الإطلاق.
Lies of P هي لعبة مذهلة، وهي أفضل لعبة لعبتها على الإطلاق في لعبة Souls والتي لم تكن من إنتاج From Software. إنه يتماشى تمامًا مع لعبة Dark Souls III، إحدى ألعابي المفضلة على الإطلاق. لقد اكتشفوا بالضبط ما الذي يجعل هذا النوع جيدًا جدًا. قتال مثير، وتصميم عالي المستوى، ومناظر طبيعية رائعة، وموسيقى مذهلة والمزيد، مما يجعل من هذه اللعبة أمرًا سهلاً لتجربته في اليوم الأول على Game Pass.