المراجعات

مراجعة | ديابلو الرابع

الجحيم من السماء

مسلسل ديابلو قريب وعزيز على قلبي. بين الأول والثاني والثالث ، غرقت أكثر من 4000 ساعة في السلسلة عبر أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم. أستطيع أن أقول ، دون تحفظ ، أن Diablo IV هو أفضل سلسلة على الإطلاق. يمكنك الحصول على كل الدماء القوطية من الألعاب المبكرة مع ضربات النبض واللعب الأكثر توازناً من III. لقد قضيت أكثر من 70 ساعة في عنوان هذه المراجعة ، وكل ما أردت فعله هو اللعب أكثر. الأم المباركة ، لقد فعلتها العاصفة الثلجية مرة أخرى.

قصة وفصول

إن تقاليد ديابلو غنية ، والقلب هو عالم الملاذ. تم إنشاؤها في شركة غير مقدسة بين الشيطان الأصغر ليليث والملاك إيناريوس ، وهي موطن لنفالم. تعود قصة ديابلو دائمًا إلى World Stone وقدراتها على تشكيل الواقع. كما هو الحال دائمًا ، سأبقي مفسد المراجعة هذا خاليًا من الفصل الأول ، والذي كان متاحًا في ثلاثة إصدارات تجريبية عامة مختلفة. تدور أحداث اللعبة بعد أحداث Diablo III: Reaper of Souls ، وتبدأ اللعبة مع Lilith ، ابنة Mephisto و "Mother" of Sanctuary ، التي استدعت من قبل الساحر Elias.

يريد ليليث أن يوقظ شعب الحرم قوى نفاليم المكبوتة حتى يتمكنوا من مواجهة التهديد الذي يلوح في الأفق من الشرور الكبرى ، الذين يقومون بالإصلاح في الجحيم. في الموروث ، أظهر البشر في Sanctuary أنهم أقوياء للغاية ، لذلك تم استخدام World Stone لقمع قدراتهم المزدهرة. هناك الكثير مما يتطلب مني آلاف الكلمات لتحطيمها كلها. فقط اعلم أن هذه اللعبة تبدو أكثر إخلاصًا للقواعد التي تم وضعها في الماضي مما فعلته Diablo III وباعتبارك من المعجبين بالسلسلة التي أحببتها حيث أخذوا القصة…. خاصة. هناك بعض المراوغات التي لدي حول دوافع الشخصية ، رغم أنها ثانوية في المخطط الكبير للأشياء.

ستبدأ حملتك بالاختيار بين واحد من خمسة أحرف ، هم:

  • Barbarian - خياري الرئيسي لأول إصدار تجريبي خاص ، The Barb هو فئة تكافح في وقت مبكر ولكنها أصبحت قوية للغاية عندما قمت برفع مستوى لهم. مكرسة بالكامل للاشتباك ، تعمل Barb بمثابة تاجر ضرر وخزان للعب التعاوني. أنت زوبعة من الأسلحة ، مع إعداد فريد للعتاد يتيح لك تجهيز كل من الأسلحة ذات اليد الواحدة والأسلحة اليدوية في نفس الوقت.
  • مستحضر الأرواح - أقوى فئة محطمة في وقت المراجعة ، يركز مستحضر الأرواح على تربية الموتى لاستخدامهم كأدوات حرب. هذا هو الفصل الذي سألعبه عند الإطلاق في الإصدار الكامل ، حيث اتفق معظمهم خلال فترة المراجعة على أن Necros هي أقوى فئة في الوقت الحالي.
  • الساحر - الفئة الرئيسية التي تركز على السحر ، يمكن للسحرة استخدام عناصر النار والجليد والبرق لإحداث ضرر هائل على هدف واحد أو مجموعة. إنها أروع الألعاب التي تتطلع إلى اللعب بها ، مع مجموعة لا تنتهي من الألعاب النارية داخل اللعبة. قوية في وقت مبكر ، لقد واجهت مشاكل في البقاء على قيد الحياة في مستويات أعلى عندما نفد حظي في انخفاض العتاد.
  • Rogue - إنها مزيج مثير للفضول من المشاجرة الخفية والمعارك بعيدة المدى. هذا هو الفصل الذي لعبت به على أقل تقدير ، على الرغم من أن المراجعين الآخرين قد حققوا نجاحًا كبيرًا من خلال الحملة ونهاية اللعبة معهم.
  • Druid - هذا هو الفصل الذي قضيته معظم وقتي خلال هذه المراجعة ، ما يقرب من 50 ساعة منه أثناء عملي في نهاية لعبة World Tier. يبدأ Druids بقسوة ، ويشعر بأنه غير مكتمل حتى تقوم بإلغاء تأمين قدرات Boon السلبية. بمجرد أن تم فتح تلك النعم وكان لدي بعض العناصر الأسطورية الصلبة ، قمت بتمزيق الأشياء في الأشكال الثلاثة. يمكن أن يصبح Druids ذئاب ضارية ، أو Werebears ، أو يلقي نوبات كإنسان.

ملاذ

كما هو موضح في الإصدارات التجريبية ، فإن خريطة Diablo IV هائلة مع مئات الأبراج المحصنة ذات الأحجام المختلفة لاستكشافها. تبدأ اللعبة باختيار فصلك ثم تخصيص مظهرهم برفق. هذا عرض ¾ متساوي القياس أكشن آر بي جي مع تطور. أثناء مشاهد مختلفة داخل المحرك ، سيتم عرض شخصيتك ونماذج أخرى بزوايا الكاميرا التقليدية. بدت نماذج الشخصيات المختلفة ، وخاصة نماذج ليليث ، أعلى جودة من الكاهن الذي توصلت إليه. ومع ذلك ، كان من الجميل أن أرى الشخصية التي ابتكرتها والزي الذي كنت أرتديه يتم تمثيلهما دائمًا خلال دقات القصة. هناك عدد قليل من مشاهد CGI التي تم تقديمها مسبقًا في اللعبة ، بما في ذلك واحدة من أولى المشاهد التي تم عرضها ، والتي تعتبر مذهلة ورائعة.

في حين أن الخريطة ضخمة ، إلا أنها تأتي في شكلين فقط في الوقت الحالي. ستراها في معظم الأوقات في زاوية شاشتك ، ويؤدي الضغط على زر العرض إلى إظهار العرض الكامل الذي لا توجد شفافية خلفه. الشيء الوحيد الذي وجدته هو الافتقار إلى عرض الخريطة الثالث الشفاف الذي يتخطى شخصيتك للمساعدة في إرشادك بسهولة أكبر عبر الممرات المتعرجة العديدة للعبة. للتعويض عن هذا ، تحصل على جبل. حسنًا ، أنت تعمق في حملتك الأولى. لدي زميل كان يركز بشدة على مسح الخريطة لدرجة أنه بعد 40 ساعة لم يقتربوا من فتح الجبل لأنهم أهملوا القصة.

بمجرد إلغاء القفل ، يكون الحامل متاحًا لجميع الشخصيات الجديدة التي تقوم بإنشائها من البداية بالإضافة إلى خيار تخطي الحملة بالكامل. الحملة جيدة للغاية على الرغم من أنني سأحتفظ بها فقط للمحتوى الموسمي المستقبلي ، خاصة إذا استمروا في تقليد قوائم المتصدرين الموسمية التي تتطلب منك أن تبدأ شخصية جديدة. هناك مجموعة متنوعة ممتازة من المواقع وأنواع الأعداء في Diablo IV. شعرت أنه لا يوجد شيء مفقود لكل من المواقع الجديدة والعائدة / أنواع الأعداء على حد سواء. أثناء استكشافك للخريطة ، سيرًا على الأقدام أو على حافر ، ستواجه باستمرار أحداثًا عالمية منبثقة من الناحية الإجرائية على الخريطة. يحدث هذا داخل وخارج الأبراج المحصنة ويوفر حافزًا قويًا من خلال عمليات إسقاط عشوائية للنهب ومكافآت الخبرة. آه ... المسروقات!

كنز

حلقة مفرغة المسروقات هي قلب عنوان ديابلو. يُجري Diablo IV بعض التغييرات الشيقة التي عملت بشكل جيد بالنسبة لي أثناء تقدمي خلال الحملة وحتى نهاية اللعبة. كل شخصية لها نفس فتحات الدروع الرئيسية ، مع أسلحة مختلفة. ستعمل فتحات Helm و Chest و Legs و Boots و Amulet و Rings و Weapon على تمكين شخصيتك من مطابقة اختيارات المهارة الخاصة بك. يشعر Diablo IV بأنه توازن جيد للقطرات مقارنة بشيء مثل Borderlands 3. هناك الكثير منه ، ولكن من السهل معرفة ما إذا كان هناك شيء ترقية أم لا. يتم فرز الإحصائيات بوضوح باستخدام دلالات حمراء أو خضراء لإعلامك بما إذا كان الرقم أعلى أو أقل بسرعة.

خلال الحملة ، سترى الكثير من العناصر نفسها ، لكن كل هذه التغييرات تتغير كلما تقدمت في نهاية اللعبة. بالنسبة للمستويات الخمسين الأولى ، سيكون لديك وصول إلى المستوىين العالميين 50 و 1. بمجرد اكتمال الحملة ، يمكنك تجربة Capstone Dungeon. هذه سلسلة طويلة وصعبة من الأبراج المحصنة التي يجب عليك إكمالها إذا كنت تريد الدخول إلى المستوى العالمي 2 ورؤية نهاية اللعبة الحقيقية. هذه مراجعة خالية من المفسد ، لذا سيتم حفظ ما هو هذا الطحن وكيف يختلف المستوى العالمي 3 (الأخير) لكي تكتشفه بنفسك. على مستوى عالٍ ، يمكنني القول بأمان أنه يضيف طنًا إلى مستوى قوة شخصيتك والشعور بالتخصيص. تحسنت جودة السقوط بشكل ملحوظ مع العناصر الفريدة المرتبطة بالصعوبات العالية مما يجعلها تستحق القفزة الهائلة في صحة العدو وناتج الضرر.

بالنسبة لأولئك منا القلقين من أنه سيكون هناك شعور محدود مماثل لطحن نهاية اللعبة الذي عانى منه ديابلو الثالث عند الإطلاق ، يمكنك أن تطمئن. Diablo IV عبارة عن حملة تزيد مدتها عن 40 ساعة والتي من المرجح أن تستغرق أكثر من 100 ساعة أخرى لترى كل ذلك عند الإطلاق. مع الوعد بالمحتوى الموسمي الثابت الذي يبدأ في يوليو ، بما في ذلك الشخصيات الجديدة بمرور الوقت ، أشعر بالثقة من أن هذا المحتوى يستحق سعره الذي يطلب 70 دولارًا. هذا يرجع في جزء كبير منه إلى مدى أدائه الجيد اللعين.

اللعب

Diablo IV ، بالنسبة لأولئك الذين لم يلعبوا لعبة في السلسلة من قبل ، هي لعبة RPG أكشن. من عرض الكاميرا العلوية ، ستحرك شخصيتك باستخدام العصا اليسرى أثناء استخدام أزرار ومشغلات الوجه لتفعيل قدرات وهجمات محددة. تتطلب جميعها ما عدا قدرتك الأساسية إما موارد أو تعمل على مؤقتات وقت الانتظار. سيكون لديك القدرة الرئيسية على استخدام الموارد التي يتم تعيينها افتراضيًا على X عند إلغاء القفل. سيتم ملء Y ، و Bumper Right ، وكلا المشغلين بفتح من اختيارك مع قدرة المشغل الأيمن على الوضع الافتراضي "Ultimate". تم سحبها من Diablo Immortal وهي هجمات أكثر قوة تعمل على فترة تباطؤ أطول بشكل ملحوظ. تكمن المتعة في العثور على المهارة المناسبة وبناء المعدات للتآزر معًا بطريقة تلحق أضرارًا لا نهاية لها بأعدائك.

كانت إحدى الشكاوى الرئيسية لـ Diablo III هي قيودها على المكان الذي يمكن فيه تخصيص المهارات عند الإطلاق. بينما تم إصلاح ذلك بمرور الوقت ، لديك الحرية الكاملة في ما تفتحه أو ترقيته متى وأين تضعه على شريط الإجراءات الخاص بك. شجرة المواهب كبيرة ، حيث يتم توزيع نقاط المواهب ببطء بما يكفي بحيث لا تشعر بالإرهاق. تبدأ بإطلاق العنان لقدرتك الرئيسية على بناء الموارد وتذهب كل نقطة تنفقها نحو فتح الأشجار الأخيرة.

تبدأ القدرات أو المكافآت السلبية بنقطة واحدة لفتحها ، مما يسمح لك باختيار المعدلات المتفرعة. سيكون لقدراتك المبكرة رتب تضيفها ، وإيجاد التوازن الصحيح للقدرات النشطة والمعدِّلات والرتب ستكون لعبة metagame دائمة التغير لسنوات. علاوة على ذلك ، يوجد نظام نموذجي ، شيء ما لم يضف إلا بعد الإطلاق لـ Diablo III. لقد اقتربت من فتح نظام Paragon في وقتي مع اللعبة ، ولكن نظرًا لأن تصميم المراجعة الخاص بنا كان إصدارًا مخصصًا من Xbox Insider للعبة لن يتم إطلاقه ، لم أستطع أن أحمل نفسي على التخلص منه. 

اسمح لي بترك جانبا لفترة وجيزة ولكن معرفة أن كل أعمالي ستختفي قبل 4 أيام من الإطلاق المبكر للعنوان كان محبطًا بعض الشيء عندما تعلق الأمر بفكرة الوصول إلى 100 ساعة أو نحو ذلك من وقت اللعب. ومع ذلك ، فإن اللعبة جيدة جدًا لدرجة أنني لم أستطع منع نفسي. لعبة نهاية لعبة Diablo IV هي لعبة البودكاست / الموسيقى المثالية بالنسبة لي بمفردها ، كما أن اللعب المتداخل بين Xbox و PlayStation والكمبيوتر الشخصي يجعل اللعب مع ما يصل إلى ثلاثة من أصدقائك أسهل من أي وقت مضى. سأقوم بإنشاء عشيرة Xbox Era رسمية عند الإطلاق ، وهي جزء آخر من الجانب الاجتماعي للعبة الذي سأعرضه في القسم التالي.

Diablo IV هو مزيج مثالي من إحساس Diablo II وطريقة لعب III مع تجربة Diablo Immortal الاجتماعية المترابطة دائمًا. يمكن لكل شخصية المراوغة بضغطة زر B ، مما يمنحك إطارات مناعة والقدرة على اجتياز الأعداء في فترة تهدئة. أثناء التسوية وعبر وضع نهاية اللعبة هو المفتاح ، لأن لديك عددًا محدودًا من فتحات الجرعات ، والتي ترتبط بمصدك الأيسر. يمكن للأعداء إسقاط عبوات الجرعات بشكل عشوائي ولقاءات الرؤساء مبالغ صحية محددة حيث سيقوم الرئيس بإسقاط بعض عمليات إعادة الشحن أيضًا. لقد استخدمت مزيجًا من الأضرار العالية وقدرات التحكم في الحشود على الكاهن الخاص بي للمساعدة في التخفيف من الأجزاء الضخمة من الضرر الذي تم التعامل معه في المستوى 2 من العالم. وجدت أن التحديات الإضافية أعدتني بشكل أفضل لـ Capstone Dungeon والزيادة في النهاية صعوبة المستوى العالمي 3. سيكون التوازن والمحتوى الجديد عاملين أساسيين لصحة Diablo IV على المدى الطويل ، على الرغم من أنني أعتقد أنه يحتوي على أكثر من محتوى كافٍ للاعب العادي وخريطة طريق قوية للمتشددين.

لمساعدتك في هذه الرحلة ، يوجد بائعون مختلفون. يتوفر الحدادين والجواهريون وغيرهم لتفكيك معداتك وبيعها وتخصيصها فيما يبدو وكأنه طحن متوازن. تعد الجوانب جزءًا كبيرًا من اللعبة ويمكن العثور عليها في عناصر أسطورية مختلفة أو في عالم اللعبة نفسه حيث تقوم بإزالة الأبراج المحصنة. كل منطقة لديها عدد محدد من التحديات التي تقدم نقاط المواهب ، والذهب ، ونقاط المثل الأعلى ، والمزيد عندما تكسب الشهرة. كل مسعى جانبي ، منطقة تم العثور عليها ، زنزانة تم تطهيرها والمزيد في منطقة ما سيرفع هذا المستوى. يشجع هذا على الاستكشاف والخريطة بنسبة 100٪ لتحقيق أقصى قدر من الإنشاءات النهائية للعبة الخاصة بك. إنها أيضًا الطريقة الوحيدة للحصول على المزيد من خانات الجرعات ، وهو أمر مهم بشكل لا يصدق في الصعوبات الأعلى. إن العثور على التوازن الصحيح حول وقت إنقاذ المعدات أو بيعها أو سحب جانب منها إذا كانت أسطورية هو أحد الأنظمة العديدة التي تضيف إلى التحدي وإمكانية إعادة التشغيل.

الرسومات والكتابة والصوت

يعتبر Diablo IV أفضل مظهر ARPG رأيته على الإطلاق. من وجهة نظر الكاميرا العادية ، تبدو رائعة ولكنها محدودة بسبب المنظور. حيث تقفز الجودة عندما تتحرك الكاميرا لأسفل ، مع لقطات مقربة للمناطق ونماذج الشخصيات التي تتطابق بشكل روتيني مع بعض ألعاب AAA ذات المظهر الأفضل الموجودة هناك. تعد الوجوه في Diablo IV تحسينًا فلكيًا على الوجوه التي تعود إلى 360 حقبة من III ، واستخدام الإضاءة البطل بحيث ينبعث توهج داخلي لشخصيتك لإضفاء إشراق على البيئة المحيطة بسبب زاوية الكاميرا. أميل إلى العثور على بطل يضيء في ألقاب فوق الكتف مثل Horizon Forbidden West الرائع. في هذا المنظر المنمق ، HR Giger-esque للملاذ ، على الرغم من أنه يعمل فقط.

هناك عدد قليل من المجالات في هذه اللعبة التي تبدو مباشرة من لعبة Scorn ، وهي لعبة رهيبة لها شيء واحد. هذه لعبة أقل سخونة ومليئة بالدماء والعظام أكثر من سابقتها. عودة إلى الروعة القوطية اليائسة. هذا لا يعني أنه فوضى بنية ورمادية اللون من طراز Unreal Engine 3. هناك مناطق مليئة بالضوء والحياة والألوان. لم تكن أبدًا نابضة بالحياة مثل Diablo III ، حيث تستخدم نغمات طبيعية أكثر للتعبير عن اليأس المحزن لهذا العالم الذي لا يُفترض وجوده.

هذه القصة هي التي تقود الحملة ، حيث تبدأ الأمور ببطء ومليئة بالحزن قبل الانتقال إلى ملحمة جديرة بالامتياز. هناك عدد من عمليات الاسترجاعات ، ومعظمها يعمل بشكل جيد. شعر عدد قليل منهم بالخروج من العدم ، كما فعلت بعض نقاط الحبكة المتأخرة. لقد أحببت الأخلاق المحايدة في النهاية. لم يشعر أحد بالشر الكارتوني ، أو بدون نقطة. شعرت أن نمو الشخصية مكسب بالنسبة لمعظم الناس ، من خلال خيارين تم تحديدهما بوضوح لقيادتنا إلى المحتوى الموسمي. بالنسبة لأولئك غير المهتمين بمواصلة اللعب بعد انتهاء الحملة ، يمكنني أن أرى ذلك محبطًا لهم. أنا من النوع الذي يريد ديابلو بقدر ما يمكن أن تقدمه لي بليزارد بشكل صحي ، لذلك لم أزعجني.

أخيرًا ، أحتاج إلى التحدث عن الصوت في اللعبة ، ربما أقوى ميزة فيه. هذا شيء غريب أن أقوله بعد أن أثنيت على جميع جوانب اللعبة الأخرى تقريبًا. الحوار والكتابة ممتازان ، والموسيقى رائعة ، لكن خلط الصوت هو من أفضل ما يمكنني تذكره في أي لعبة. المنظور يجعل الأشخاص الذين يتحدثون إليك أحيانًا يشعرون بالغرابة بعض الشيء أثناء انتقالهم في دوائر إذا كنت تتحرك من حولهم. أثناء القتال والاستكشاف ، تكون الفوضى مختلطة تمامًا. كان استخدام سماعة Xbox اللاسلكية وإعداد سماعة الرأس DTS: X على السلسلة X كل ثانية من هذه اللعبة متعة سمعية.

البقية

لم أجد أي أخطاء برمجية كبيرة ، فقط عدد قليل من الأخطاء المتعلقة بالخادم. هذا مصدر قلق لأنه لا يوجد وضع غير متصل بالشبكة في هذه اللعبة. أنت تحت رحمة اتصالك بالإنترنت وخوادم Blizzard. لقد أجروا بعض اختبارات الإجهاد خلال فترة وجودنا مع اللعبة ، حيث حدث ربط مطاطي وفصل. واجهت مشكلة غريبة حيث واجهت جدارًا غير مرئي أثناء محاولتي الذهاب إلى مناطق معينة. لقد حدث ذلك مرتين وتم حله فقط مع إعادة تشغيل العنوان. مع أوقات التحميل السريعة ، لم تكن هذه هي المشكلة الأسوأ ، حيث تقوم اللعبة بعمل رائع في تذكر مكانك وإعادتك إلى هناك بسرعة.

كما هو مذكور في المقدمة ، لعبت 70 ساعة تقريبًا في اللعبة ، وكان معظم ذلك الوقت على الكاهن. لقد وصلت إلى المستوى العالمي 3 ، بالكاد ، لكنني فشلت في الوصول إلى 4 أو رؤية الكثير من نظام Paragon. إذا تم نقل هذا الإصدار من اللعبة إلى البيع بالتجزئة ، كنت سأحاول بسهولة وضع 125 ساعة خلال فترة المراجعة التي تبلغ 10 أيام. لقد توقفت فقط لأن كل شيء اختفى عندما فقدنا الوصول إلى إصدار Xbox Insider هذا في 26 مايوthالساعة 12 ظهرًا ... وقت حزين جدًا لنا المراجعين المحظوظين. أخشى كيف تجري اللعبة عند الإطلاق. لم يعمل Diablo III لفترة طويلة بعد إطلاقه ، وآمل أن تكون الإصدارات التجريبية قد ساعدت Blizzard في الاستعداد لهجوم اللاعبين الذين يدخلون Sanctuary. أنا متأكد من أنه ستكون هناك معاملات دقيقة وتمريرات معركة وافرة. لقد أصبحت مخدرًا لهذه الممارسة ، لكن بالنسبة لأولئك الذين يحتقرونها منكم ، فاستعدوا لهجوم من العناصر الرائعة التي تتنافس للحصول على المزيد من الأموال النقدية بعد الإطلاق.

في الخلاصة

ديابلو الرابع انتصار. إنها تفي بوعدها ، وتجمع بين جماليات وشعور Diablo II مع طريقة اللعب الرائعة لـ III. إنها مظلمة ومدمرة ، وتتميز بحملة مليئة باللحوم ونهاية اللعبة التي يجب أن تسعد عشاق المسلسل لمئات إن لم يكن آلاف الساعات.

مراجعة | ديابلو الرابع

لعبت على
سلسلة اكس بوكس
مراجعة | ديابلو الرابع

الإيجابيات

  • ملعون بالقرب من حلقة اللعب المثالية
  • حملة ممتازة
  • مدروسة جيدا من نهاية اللعبة
  • رائع
  • صوت لا يصدق

ويري

  • بعض قصة إيفي يدق
  • مرتبطة بالخوادم التي سيكون لها مشاكل

جيسي دونكابيسا نوريس

فخور بأب لطفلين ، محظوظ أن تكون له زوجة جيدة جدًا بالنسبة لي. أكتب الكثير من المراجعات ، وأنا مضيف في بودكاست You Had Me At Halo ، وأساعد في ملء أي مكان يمكنني استخدامه لموقعنا.

مقالات ذات صلة

مناقشة:

  1. مراجعة رائعة ، جيسي. عذرًا إذا فاتني ذلك ، فهل هذا الشراء المتبادل على Xbox / الكمبيوتر الشخصي؟ لا أفترض لأنني أفترض أن إصدار الكمبيوتر الشخصي قيد التشغيل Battle.net.

  2. الآن هذه ، هذه مراجعة مناسبة.

    : +1:

  3. الصورة الرمزية لـ vrg vrg يقول:

    مراجعة رائعة وبيتا المفتوح كان رائعًا. مستحضر الأرواح كان مجنونًا في البيتا.

    ومع ذلك ، فأنا متردد في شراء لعبة تتطلب Gold لتشغيل القصة على Xbox. إذا نجح ABK ، فقد ألعبه من خلال GPU.

  4. لا شراء متبادل بقدر ما أعرف

  5. أطنان من الصور في المراجعة على الموقع ، لا يتم نقل المعارض هنا

  6. مراجعة لطيفة أخرى ولعبة أخرى اشتريتها بالفعل. ستريت فايتر وديابلو خلال أسبوع يا أخي.

  7. الصورة الرمزية ل Shadowgasm شبح يقول:

    هذا كل ما أريد أن أسمعه. شكرا للمراجعة الرائعة! :الخامس:

  8. سأقرأ المراجعة قريبًا ، لكن يجب أن أذهب إلى السينما خلال دقيقة.

    سؤال واحد ، هل لا تزال هناك زنزانات نسخ ولصق مثل النسخة التجريبية؟ في بعض الأبراج المحصنة كان لدي نفس المناطق بالضبط عدة مرات.

  9. واعتقدت أن مراجعة Nick's SF6 كانت جيدة ، وهذا مستوى مختلف. عمل ممتاز يا أخي

  10. أشك في أن ذلك كان سيتغير

أكمل المناقشة في forum.xboxera.com

16 ردود أخرى

المشاركون

الصورة الرمزية لـ WhiteDevilMan الصورة الرمزية لـ Silky الصورة الرمزية لـ vrg الصورة الرمزية لـ PoderickPayne الصورة الرمزية ل j0nny5 الصورة الرمزية لـ GearDraxon الصورة الرمزية للعار الصورة الرمزية لسوانلي الصورة الرمزية لـ Nyx الصورة الرمزية لستافي الصورة الرمزية للمفقودين الصورة الرمزية ل lunanto الصورة الرمزية ل Biggzy الصورة الرمزية لمورت الصورة الرمزية لـ profjjj الصورة الرمزية للجينز الصورة الرمزية لـ Doncabesa الصورة الرمزية ل Shadowgasm

العودة إلى الزر العلوي