تم إصدار Infinite Guitars ، وأصدرت Day One في Xbox Game Pass. تتوافق الرسوم المتحركة المرسومة يدويًا مع الموسيقى الرائعة ، ولكن كيف هي اللعبة نفسها؟ إنها لعبة تقمص أدوار تعتمد على توقيت الإيقاع. مجموعة فريدة من نوعها ، شعرت بالإثارة والجديدة عندما بدأت اللعب. هل تصمد ، وماذا يحدث في هذا العالم المليء بالغيتار؟

التكرار اللانهائي
كشخصية JJ ، أنت تسافر حول كوكبك من الجزر المتباينة مع جدك ميغيل. في هذا العالم ، يتم تشغيل الناس بواسطة نوى الطاقة ، وأنت محطم. تكمن مشكلة النوى المكسورة في قلب ما يعتبر أحيانًا مؤامرة مثيرة للاهتمام. لن أفسد أيًا منها ، بخلاف القول إن الشخصيات تختفي لفترة طويلة جدًا أو تشعر بالنسيان تمامًا. تنتقل الحبكة من خيط إلى خيط مع قليل من العناية للتماسك وينتهي بها الأمر وكأنها فوضى مختلطة.
يكفي أن نقول إن لديك سفينة قديمة متهالكة تطير بين عدد صغير من الكتل الأرضية ، ولكل منها حضارتها. ستطير وتؤدي مجموعة من المهام العادية وأنت تحاول الوصول إلى رئيس النهاية. عدة مرات تصل إلى هذا الرئيس بعد ساعات فقط ليتم نقلك مرة أخرى إلى المحور الرئيسي في المنطقة لأسباب تتعلق بالحبكة. عليك بعد ذلك العودة إلى الرئيس ، وذلك لأن Infinite Guitars هي لعبة لا تحترم وقتك.
العمل المزدحم هو اسم هذه اللعبة المليئة بالطحن ، وهي تقتل ما بدأ كوقت ممتع بشكل خيالي. هناك الكثير من ألعاب تقمص الأدوار القائمة على الأدوار هنا ، والملفت هو أنه بدلاً من مجرد اختيار هجوم وفي معظم الأحيان محاولة ضبط وقت التأرجح ، فإنك ستأخذ في ألعاب إيقاع كاملة تعتمد على التوقيت. إنه مثل Rock Band ولكن فقط باستخدام الأزرار A و X و Y على وحدة التحكم الخاصة بك. هناك الكثير لأنظمة اللعب هنا ، لذا دعونا نتعمق أكثر.





التكرار اللانهائي
سوف تقاتل كثيرًا في Infinite Guitars. قد أسميها سماء أركاديا-رائع مع عدد المعارك الساحقة. تبدأ في العالم الآخر ، حيث يمكنك التحرك ببطء أو الضغط على B للجري. سيؤدي القيام بذلك إلى تضييق مجال رؤيتك في هذا العرض العلوي. هذا أمر خطير لأن الوحوش والمخاطر البيئية كامنة في كل زاوية. أثناء استكشاف العالم المفتوح ، ستجد الخردة ، والتي تمنحك الخبرة كلما التقطتها وهي موردك الرئيسي. في متاجر المدينة ، يمكنك شراء سلع بها ويمكن لكل شخصية تجهيزها للحصول على مكافآت دفاعية أو هجومية أو صحية. هناك أيضًا رسوم أساسية سنحصل عليها في قسم القتال.
بأسلوب الزاحف المحصن الحقيقي ، يمكنك ضرب الأعداء غير المرتابين في رأسك بضغطة زر X. بينما يقرعهم جيتارك في القبة ، ستحصل على الهجوم الأول. إذا قام العدو بضربك ، فسيذهبون أولاً ، وشعرت بالخداع باستمرار بعد الضغط على X فقط لأجعل شخصيتي لا تفعل شيئًا ثم تتعرض للضرب. يعتمد القتال على الأدوار ، على الرغم من أن الكمبيوتر دائمًا ما يذهب بعد قيامك بحركة واحدة. حتى مع وجود مجموعة كاملة من أربعة لاعبين ، لا يمكنك اختيار سوى إجراء واحد قبل أن يعود الكمبيوتر مرة أخرى. لست معجبًا بهذا النوع من الأنظمة ، لأنه أدى إلى مزيد من الوقت حيث كنت عالقًا في لعب الدفاع. هذا يعني أن المعارك استمرت لفترة طويلة وكنت أشعر بالملل من القتال الممتع بعد بضع ساعات فقط.
اللعب الدفاعي يعني أنه يجب عليك التحرك من اليسار إلى اليمين والضغط على A لتفادي هجمات العدو على طائرة ثنائية الأبعاد. تأتي هذه الهجمات في الوقت المناسب للموسيقى ويتم الإشارة إليها بشعر متقاطع وامض. حدد توقيت مراوغتك بشكل صحيح وستحصل على شحنة أساسية. مشكلتي الدفاعية هي كيف أدت في بعض الأحيان مراوغة مثالية إلى إصابتي على الفور حيث كان الهجوم التالي فوريًا. شعرت بالظلم في كثير من الأحيان. تُستخدم الرسوم الأساسية إما لعلاج شخصيتك (سواء داخل القتال أو خارجه) أو إضافة ضرر إضافي لقدراتك عن طريق الشحن الزائد لهم. إنه نظام رائع ، على الأقل في وقت مبكر. بعد قتال نفس الوحوش بنفس الحركات القليلة لمدة ثماني ساعات متتالية ، استسلمت. لقد حصلت على الطاقم كاملاً ، ولم يتغير شيء.
بقيت الجريمة كما هي طوال المباراة. لديك حركة واحدة لكل شخصية تتطلب منك ملء متر بالضغط على X وتركها أقرب ما يمكن إلى 100٪. العبث وقد يتدحرج وينتهي عند 1٪ أو أكثر بقليل ولا يسبب هجومك أي ضرر. النظام الآخر هو جلسات الإيقاع القائمة على التوقيت. هذه تتطلب منك الضغط على الأزرار A و / أو X و / أو Y في أوقات محددة. ربما تحتاج إلى حمل واحد أو اثنين منهم. ربما يجب أن تهرسها بقوة ، أو فقط اضغط عليها في الوقت المناسب. إنه أنيق ، والموسيقى رائعة ، لذا فهي ما جعلني أعزف لفترة طويلة.
المشكلة هي أنه لم يتغير أبدًا. أشعر أن ثماني ساعات في يوم واحد كانت كافية لي لأدرك أنني رأيت ما يكفي. كنت أعرف ما هي اللعبة ووجدتها متكررة للغاية لرؤيتها طوال الطريق. أشعر بالسوء لأن الكثير هنا رائع ، مثل أسلوب الفن والموسيقى.

التكرار اللانهائي
تتميز Infinite Guitars بالكثير من الرسوم المتحركة المرسومة باليد. تبدو رائعة في كل من أقسام العالم الصغيرة والسيناريوهات القتالية وسيناريوهات القتال. إنه مظهر منخفض معدل الإطارات ، لكنه نظيف وأنا أحفر الأسلوب. كل جزيرة لها موضوعها ، مثل جزيرة مليئة بالمياه وأخرى عبارة عن صحراء حارة. الموسيقى أفضل ، مع مجموعة متنوعة من الإيقاعات الجذابة التي تتميز بجيتارات صاخبة أحببت الاستماع إلى أول 50 مرة.
مثل أي جزء آخر من اللعبة ، شعرت مجموعة الموسيقى بأنها ممتدة. بعد ثلاثين دقيقة أو نحو ذلك في كل منطقة جديدة ، سمعت نفس الأصوات القليلة عشرات المرات بسبب عدد مرات ظهور القتال. إنها حقًا موسيقى رائعة ، وإذا كانت اللعبة تستغرق وقتًا أقصر ، أعتقد أن الموسيقى كانت ستحملها بالنسبة لي.
كما هو الحال في هذه اللعبة ، هناك الكثير مما يحبطني ويشعر أنه موجود ببساطة لإبعاد الأشياء. التتبع الخلفي المستمر ، ونظام الخرائط الذي نادرًا ما يكون مفيدًا ، وسجل المهام الذي لا يخبرك أبدًا بما يجب فعله يعني أنني أمضيت الكثير من الوقت في الركض غير متأكد من المكان الذي يجب أن أذهب إليه أو ماذا أفعل. من خلال الدليل التفصيلي ، تمكنت من رؤية جولة كاملة للعبة أقصر بكثير مما جربته. لا تحدد الخريطة حتى مكان وقوف سفينتك ، لذا إذا نسيت كما فعلت في المنطقة الأولى ، فهذا يعني الركض بحثًا عنها لمدة 30 دقيقة تقريبًا.

التفاف الأشياء
القيثارات اللانهائية لديها الكثير من الإمكانات. إنه لأمر مخز أن ترى موسيقاها الرائعة ، وأسلوبها الفني القاتل ، وقصة قد تكون مثيرة للفضول ، ونظام قتالي واعد دمرته خيارات التصميم المشكوك فيها.
القيثارات اللانهائية
لعبت على
سلسلة اكس بوكس

الإيجابيات
- تسجيل صوتي ممتاز
- مؤامرة مثيرة للاهتمام
- ميكانيكا القتال الصلبة
ويري
- تمدد القتال بشكل ضعيف للغاية
- يضيع الوقت باستمرار
- غير عادل في كثير من الأحيان
- عدم وجود نقاط الطريق