وصل الإصدار التجريبي المغلق Diablo IV إلى Xbox Series X | S و PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي خلال عطلة نهاية الأسبوع. بفضل Blizzard PR ، قضيت ما يقرب من 20 ساعة في لعبها ، وأشاد Lilith بأنها رائعة. تستخدم اللعبة مزيجًا رائعًا من طريقة لعب Diablo 3 ، وعوالم Diablo Immortal المشتركة ، والتي اختتمت جميعها شكل وأسلوب Diablo 1 و 2. هناك إصدار تجريبي مفتوح يضيف فصلين إضافيين في نهاية هذا الأسبوع ، لذلك دعونا نحلل ما ستجده في عالم Sanctuary الملعون.

الظلام البائس
Diablo IV هي لعبة مظلمة تدور أحداثها في عالم ينهار. أفضل ما يمكنني قوله من المقابلات القديمة يبدو أن اللعبة تحدث بعد عقود قليلة من لعبة Diablo III: Reaper of Souls. لقد تخلت السماء عن عالم الملاذ وتركه لينهار بعد الحرب المروعة مع الجحيم. تم استدعاء ليليث ، والدة Sanctuary مرة أخرى إلى الحياة ، وتشعر أن المواجهة مع شريكها السابق الملاك إيناريوس لا مفر منها.
تبدأ اللعبة بشخصيتنا وحدها وتضيع في البرية. شهد الإصدار التجريبي المغلق ثلاثة من الفئات الخمسة المتاحة. هؤلاء هم البرابرة والمارقين والسحرة. لم يكن مستحضر الأرواح و Druids متاحين في عطلة نهاية الأسبوع الأولى ولكن من المفترض أن يتم لعبهم في Open Beta الذي سيأتي يوم الجمعة ، 24 مارسth. بغض النظر عن الشخصية التي تختارها ، سيكون لديك عدد صغير ولكنه مؤثر من خيارات التخصيص للاختيار من بينها لمظهرها. ذكر أو أنثى يمكنك اختيار لون البشرة ونوع الشعر والندوب والوشم والمزيد. لا يوجد عدد كبير من الخيارات ولكنها إضافة مرحب بها على افتقار Diablo III الكامل للاختيار فيما يتعلق بكيفية ظهور شخصية اللاعب الخاص بك.
ستستيقظ في كهف تحيط به نار دافئة وتشق طريقك إلى أقرب مدينة. القلعة المحلية مليئة بالشياطين ويطلب منك سكان المدينة إزالتها. بعد نجاحك في قتل كل هيكل عظمي والعفريت ، ستعود بطلاً وتجد أن الأشياء لم تكن كما تبدو. هذه لعبة ناضجة ، ويستفيد السينمائيون استفادة كاملة من ذلك مع دماء شديدة وموضوعات مقلقة حقًا. ليليث مغرية ، تستخدم قوتها لإغواء بشر الملاذ ليصبحوا جيشها عن غير قصد. الكتابة ممتازة ، وهي خطوة حقيقية أعلى من رواية ديابلو الثالث المبتذلة وسهلة التخمين.
يتم تحسين كل هذا من خلال اتجاه الكاميرا السينمائي الممتاز. نحن ننسحب مباشرة إلى وجوه الناس ونماذج الصمود تصمد في جميع الأوقات. إن Diablo IV رائع للغاية ، على الرغم من لوحة الألوان الصامتة. واحدة من أكبر الشكاوى من Diablo 3 والأكثر حداثة كانت الألوان الزاهية والحيوية المستخدمة. تجري أحداث ديابلو في عالم غاضب ، متوسط ، مقفر ، والرابع هو تزاوج مثالي بين القوة الرسومية الحديثة والشعور القديم بالرهبة الموجود باستمرار في أول لعبتين. يمكنك اللعب من خلال الفصل الأول بالكامل ، وهو قدر هائل من المحتوى في حد ذاته. أضف مسحًا لكل منطقة من المناطق الموجودة في الخريطة الضخمة وهذه واحدة من أفضل الإصدارات التجريبية التي رأيتها على الإطلاق من حيث المحتوى. حقيقة أنها رائعة ، والموسيقى لا تصدق ، ولديها أيضًا طريقة لعب رائعة؟ لنبدأ اللعب بعد ذلك.

أكمل ديابلو
لقد قضيت أكثر من 3000 ساعة في Diablo III على الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم معًا. إنها واحدة من ألعابي المفضلة على الإطلاق ، و Diablo IV أفضل منها بكل الطرق. لقد بدأت بصفتي ساحرًا ألعب بشكل تعاوني مع أخي لعدة ساعات في اليوم الأول من الإصدار التجريبي. أثناء اللعب الفردي انتهى بي الأمر بالحصول على بربري يصل إلى 20 ومسح الفصل الأول. لقد حصلت على Rogue حتى المستوى 12 وشعرت الشخصيات الثلاثة بأنها رائعة للعب بها. شعر الساحر بأكبر قدر ممكن من التدخل في الصعوبات الأصعب ، ولكن مع القليل من العمل على بنياتي وبعض الحظ مع القطرات الأسطورية ، كانت جميعها قابلة للتطبيق.
الكثير من أنظمة اللعبة ، مثل الحوامل ، غير متوفرة في النسخة التجريبية. أن يقال ما هو هنا لا يزال جوهريا. البرابرة على سبيل المثال لديهم جميع فتحات العناصر المعتادة:
- رئيس
- صدر
- المعصمين
- تراث
- أحذية برقبة / بووت
- تميمة
- حلقتين
ما يختلف البرابرة هو أن لديهم 4 فتحات أسلحة مختلفة. القطع ، الضرب بالهراوات ، والاستخدام المزدوج. كل هذه الأشياء مرتبطة بأنواع حركاتك المختلفة ، لذلك سيكون لديك دائمًا أسلحة مجهزة لمطابقة نوع الهجوم هذا. يحتاج Rend إلى سلاح مائل ، بينما يحتاج Hammer of the Ancients إلى Bludgeoning الخاص بك ، ويحتاج Frenzy إلى استخدام مزدوج. أشجار المهارة ضخمة ، ويمكنك الوصول إلى المستوى 25 في الإصدار التجريبي الذي يتيح لك الوصول إلى واحد على الأقل من جميع أنواع الحركات المختلفة. يبدأ كل فصل بقدرة أساسية. بالنسبة للبرابرة ، تولد هذه القدرة الغضب الذي ستحتاجه حركاتهم الأكثر قسوة. يقوم الساحر والروغ بتوليد مواردهم بشكل سلبي ، لذا ينتهي الأمر بحركاتهم الأساسية إلى أن تكون أكثر حول إعداد المجموعات والمعاملات والسلبيات. يجب أن تشعر وكأنك في المنزل لأي معجب بـ Diablo ومن البداية ، لديك الحرية الكاملة في رفع مستوى ما تريد.
إن احترام قدراتك مجاني حتى المستوى 15 والذي يعمل بشكل رائع لاختبار الأشياء. كل حركة لها ترقية واحدة ثم اختيار 2nd يرقي. تمتلك بعض الأشجار هواةًا سلبيًا جنبًا إلى جنب مع القدرات ، ولكل قدرة خمس رتب لصب النقاط فيها. بمجرد وصولك إلى سقف المستوى ، في الإصدار الرئيسي ، هناك نقاط Paragon لتعزيز شخصيتك بشكل أكبر ، وهو نظام ضخم يبدو أنه سيعطي خيارات أكثر بكثير في تخصيص أسلوب لعبك مما فعلته Diablo III من أي وقت مضى. يبدو كل شيء عن هذه اللعبة هائلاً ، وحتى في جزء صغير منها كدت أفقد نفسي لعشرات الساعات على الرغم من علمي أنه لم يتم نقل أي منها إلى الإصدار الكامل في يونيو.
الروج مثيرون للاهتمام حيث يمكنك اختيار لعب نمطين مختلفين. هناك حركاتك التي تركز على المشاجرة وتلك التي تراوحت في كل شجرة. لقد تمسكت مع معظم المشاجرة حتى وجدت قوسًا أسطوريًا ، جعلني أختلط في شكل رائع يبعث على السخرية وهجوم قوي بعيد المدى. أنا أحب التنوع ، وبحلول نهاية اللعبة ، لن أتفاجأ إذا لم تكن هناك شخصيتان متماثلتان تمامًا. قد يكون هناك خمس فصول فقط عند الإطلاق ، لكنني لا أعتقد أن هذه مشكلة تتعلق فقط بعدد الخيارات المتاحة.








كل شيء آخر رائع أيضًا
ستحتاج إلى حساب Battle.net إذا كنت ترغب في اللعب التعاوني لأن هذه اللعبة تدعم اللعب المتقاطع بشكل كامل. حاولت دعوة أخي قبل أن نكون أصدقاء Battle.net ولم ينجح الأمر ببساطة. يرجع هذا على الأرجح إلى حقيقة أنهم لم يشغّلوا نادي Xbox مطلقًا لهذه اللعبة ، وهو أمر منطقي لأنه مجرد إصدار تجريبي ، ولكنه كلمة تحذير لعطلة نهاية الأسبوع المفتوحة. هناك أيضًا نظام عشيرة كان من السهل إعداده ، وأكبر تغيير في اللعبة هو العالم المشترك. في أي وقت في أي مدينة أو في معظم مواقع العالم المفتوح ، ستكون في خادم مع لاعبين آخرين تم اختيارهم عشوائيًا. هناك أحداث عامة على غرار Destiny للمشاركة فيها بالإضافة إلى أحداث عالمية نادرة وصعبة للغاية.
الأحداث العامة سهلة للغاية وتعطي مكافآت قوية على الوقت الذي تقضيه. يبدو أنها تظهر بشكل عشوائي وتبدأ في اللحظة التي تصل فيها إلى هناك. حدث العالم الذي حاولنا تجربته في بيتا المغلق على الرغم من أنه كان على مؤقت محدد وكان صعبًا للغاية. تم ضبطه للاعبين من المستوى 25 ، وهو الحد الأقصى المسموح به في هذا الإصدار التجريبي ، ولم أكن قريبًا من ذلك. قتلتني كل إصابة لكنني تمكنت على الأقل من إلحاق الضرر بالرئيس. بعد أن قتلت مجموعتنا المكونة من 10 أشخاص ، انتهى بي الأمر بستة قطرات أسطورية مختلفة كانت جميعها ترقيات. اعتمادًا على مقدار المحتوى مثل هذا ، ولم يدفعني أي شيء في الإصدار التجريبي إلى الاعتقاد بأنه سيكون مفقودًا ، ستكون هذه اللعبة ضخمة للغاية عند إطلاقها.
كانت هناك مشكلات في الخوادم في اليوم الأول ، مع فترات انتظار طويلة بشكل كبير وانقطاع مستمر في الاتصال. بحلول يوم السبت ، كانت الأمور مستقرة ولم أواجه مشكلة منذ ذلك الحين. أتوقع أن تجذب Open Beta عددًا أكبر بكثير من اللاعبين ، خاصة وأن الكلام الشفهي كان إيجابيًا للغاية عبر الإنترنت. آخر شيء أود أن أتطرق إليه هو الموسيقى. كان لدى Diablo III موسيقى رائعة ، وبطريقة ما رفعت نغمات Diablo IV القليلة المستوى أعلى. موسيقى البلدة الرئيسية ليس لها الحق في أن تكون صعبة كما تفعل ، ووجدت نفسي أقف حول الاستماع إليها لساعات بينما أعمل غائبًا في بنائي.

التفاف الأشياء
يعتبر Diablo IV ممتازًا ويمنع السقوط من منحدر من حيث الجودة في بقية اللعبة ، فسيكون أحد أكبر الإصدارات لهذا العام. القصة جذابة ، والكتابة ممتازة ، وطريقة اللعب رائعة ، ومقدار المحتوى مثير للسخرية بالفعل. لقد انتقلت من واحدة من أفضل خمسة ألقاب منتظرة هذا العام إلى كونها مرتبطة بستارفيلد أكثر من غيرها.