الآراء الإيجابية

مراجعة | دافع عن الرخ

برج القوة

يمزج Defend the Rook بين التكتيكات وأنواع الدفاع عن البرج مع roguelikes. بصفتي معجبًا بهذه الأشياء الثلاثة ، كان علي أن ألقي نظرة على هذا المنفذ. تم إصدار العنوان في الأصل على Steam مرة أخرى في أكتوبر من عام 2021 ويبدو أنه فقد في المراوغة. هل يستحق الأمر التحقق مما إذا كنت من محبي أحد هذه الأنواع أو جميعها؟ نعم و لا.

هجومية

أنت الأستاذ. من خلال قواك ، ستساعد ملكة شريرة واضحة وهي تحاول سرقة جواهر الجميع. تسمح لك قوتك الرائعة بمحاربة الأعداء من بعيد. تجري اللعبة على لوحة مربعة 9 × 9. المنظور له شكل ماسي من وجهة نظر اللاعب وهي مشكلة سنتطرق إليها قليلاً. سيشاهدك التشغيل الكامل مسح خمسة مستويات في خمس مناطق. ترى طبيعة اللعبة الشبيهة بالروغولايك أن أبطالك الثلاثة يكتسبون شكا من القوة التي تختار واحدًا منها بعد كل مستوى مكتمل. metagame عبارة عن سلسلة صغيرة من عمليات الفتح عبر القطع المختلفة الخاصة بك ، وسأجد أن جهاز الجري من الترقيات هذا مقبول بالنسبة لهذا النوع.

يبدأ كل مستوى بتحريك قطع البطل الثلاثة الخاصة بك ووضع الأبراج التي يمكنك تخصيصها وتعزيز قوتها ببطء خلال كل جولة. القطعة الرئيسية هي Rook التي تحمل الاسم نفسه ، وهي قطعة متحركة بالكامل يمكنها أيضًا إحداث ضرر في نطاق محدود. إنه برج يجب عليك الدفاع عنه ، ويمكنه أيضًا الرد عليه. أبطالك الثلاثة في البداية هم المحارب ، والماجي ، والسحر. لكل منها مجموعة صحية خاصة بها ، ومجموعة نقل ، وترقية الأشجار التي يمكنك تسويتها في كل شوط. الأبراج وغيرها من قدرات البث الإملائي التي تحصل عليها ، مثلها مثل الأبطال ، ثابتة في البداية ولكنها توفر تنوعًا أكبر في الاختيار بينما تربح جواهر لنظام تسوية metagame. إنها كلها معايير مستنقع بالنسبة إلى لعبة roguelike ، مما يعني أن استمتاعك سينخفض ​​إلى الصعوبة. إنه سهل للغاية ويصبح مملًا وصعبًا للغاية والتقدم لا معنى له. 

الضروريات روجولايك

لقد تغلبت على Defend the Rook في المرة الأولى في الجولة 6 ، وهو وقت مبكر جدًا بالنسبة لي. هذه ليست نهاية اللعبة حيث يمكنك تعيين صعوبات أعلى أثناء إكمال عمليات التشغيل باستمرار ولكن الأمر كان سهلاً للغاية. هناك مشكلة أخرى وهي اتجاه اللوحة وكيف تتحكم اللعبة. نظرًا لأنها شبكة مربعة من الألماس ، فلا يعني ذلك أن الارتفاع. لأعلى يعني التحرك لأعلى ولليسار ، ولأسفل هو لأسفل ولليمين. اليمين لأعلى ولليمين ، واليسار للأسفل واليسار. لقد شعرت بالارتباك حقًا في البداية. بعد بضع ساعات ، اعتدت على ذلك ، لكنني لم أحبه أبدًا. مجرد وجود اللوح مباشرة والسماح للاتجاهات الأساسية أن تكون كما ينبغي سيكون أكثر إمتاعًا.

حلقة اللعبة لكل مستوى تجد أنك دائمًا ما تبدأ أولاً. ستقوم بإعداد المكان الذي تريد فيه اختناق الأعداء الذين يذهبون إلى رخك عن طريق إنزال الأبراج والبراميل وغيرها من التعاويذ غير المؤمنة في مواقع إستراتيجية. سيكون لكل من أبطالك قدرات سلبية ونشطة تستفيد من تمركزهم ، ويؤدي ذلك إلى بعض البنيات الممتعة التي شعرت بالتغلب عليها في بعض الأحيان. كانت ارتفاعات الصعوبة مشكلة حيث سيكون أحد المستويات نزهة ثم المستوى التالي سيكون صعبًا بجنون. ثم عادت المهمة التالية إلى كونها أسهل بكثير ولم أشعر أبدًا أنها كانت زيادة تدريجية في الخطر.

يمكن أن يكون التحكم في قطعك بمثابة ألم أيضًا باستخدام نظام يتطلب منك التحرك ببطء بين كل قطعة ، والنقر فوقها ، واختيار المكان الذي تريد أن تتحرك فيه ، ثم اضغط مرة أخرى إذا لزم الأمر لتهاجمها. إذا كنت تقوم بتحريكها فقط ولا تهاجم ، فعليك التأكد من إنهاء دور تلك القطعة وإلا فلن تتمكن من تحريك أي قطع أخرى. تبدو هذه اللعبة وكأنها لعبة تعمل بشكل رائع مع الماوس وتتطلب ببساطة الكثير من الضغطات المتكررة على لوحة الاتجاهات لكل حركة على وحدة تحكم. خارج المنظور ، قم بتحويل طريقة ما للقفز بسرعة إلى كل شخصية وكان العدو قد قطع شوطًا طويلاً لتقليص الوقت اللازم لكل حركة أساسية. لوضع الأبراج لأسفل ، سترى منصات صغيرة تعمل كمانع للحركة على اللوحة. 

معرفة البرج الذي يجب استخدامه حيث يكون مفتاحًا للمستويات المتوسطة إلى اللاحقة. سيظهر الأعداء في نقاط محددة في الغالب على اللوحة في كل منعطف. بعد هزيمة كل الأعداء الحاليين في تلك الموجة ، ستحصل على الاختيار بين ثلاث ترقيات ، واحدة لكل بطل. لقد جربت طريقة ترقية الجميع ، وقد نجحت بشكل جيد. التركيز على بطل واحد فقط أدى حتما إلى وفاة الآخرين في وقت مبكر من القتال وأصبح روكي اختيارات سهلة.

الرسومات والصوت

من الناحية التخطيطية ، تبدو اللعبة جيدة. إنه مظهر متحرك رسومي يستخدم موضوعًا خياليًا عاليًا. الخلفيات واللوحة ثابتة ، وكل قطعة عبارة عن نموذج ثلاثي الأبعاد حسن المظهر. إنها منخفضة التعريف ولكنها تعمل بشكل جيد مع المنظور المنسحب. إنهم متحمسون تمامًا لهجماتهم وقدراتهم في إطار مرتفع لحسن الحظ.

تصميم الصوت ضئيل للغاية مع عدم وجود حوار مسموع. المؤثرات الصوتية مقبولة ، والموسيقى حذت حذوها. إنه لا يُنسى مثل شيء مثل Slay the Spire ، على الرغم من وجود القليل من الألعاب. لقد علقت اللعبة عندي مرة واحدة ، في المرة الأولى التي فتحتها. بعد ذلك ، لم أواجه مشكلة واحدة من أي نوع متعلقة بالخلل.

قضية أخرى هي السعر المحتمل. في وقت هذه المراجعة ، لم تكن اللعبة متوفرة في متجر Xbox. يتم بيعها بسعر 15 دولارًا وهو أمر عادل بالنسبة لمقدار المحتوى. يجب أن يستغرق مسح كامل بنسبة 100 ٪ في الإطار الزمني 20-30 ساعة ، لكنني أرى معظمهم يكملون بضع دورات ويكملون 3 أو 4 ساعات على الأكثر.

التفاف الأشياء

Defend the Rook هي لعبة تكتيكات صلبة من لعبة roguelike-tower-defense-التكتيكات. إنها تدور فريد من نوعه على عدد قليل من الأنواع التي أحبها ، لكن لديها بعض مشكلات التحكم والصعوبة التي تعيقها.

دافع عن الرخ

لعبت على
سلسلة اكس بوكس
دافع عن الرخ

الإيجابيات

  • تبدو جيدا
  • إمكانية بناء المرح
  • لعبة ميتا لائقة

ويري

  • من السهل جدا أن تبدأ
  • ارتفاعات الصعوبة العشوائية

جيسي دونكابيسا نوريس

فخور بأب لطفلين ، محظوظ أن تكون له زوجة جيدة جدًا بالنسبة لي. أكتب الكثير من المراجعات ، وأنا مضيف في بودكاست You Had Me At Halo ، وأساعد في ملء أي مكان يمكنني استخدامه لموقعنا.

مقالات ذات صلة

ابدأ المناقشة في forum.xboxera.com

العودة إلى الزر العلوي