الآراء الإيجابية

مراجعة | بعد

مرر لي جهاز التحكم عن بعد

تجوب القطع الأثرية الغريبة والمخلوقات الروبوتية وسفن الفضاء الطائرة فجأة في مسقط رأس بطل الرواية في نيويورك - حان الوقت لمواجهتها في لعبة إطلاق النار هذه الطموحة إلى حد ما ولكنها منخفضة التكلفة من قبل شركة التطوير الإيطالي KR Games. حان الوقت للعب عن بعد على Xbox Series X!

بدايات قاسية

تبدأ اللعبة بواحد من أقل التسلسلات الافتتاحية إقناعًا في الذاكرة الحديثة. بعد أن تشرح شخصية بلكنة ثقيلة على شاشة مظلمة أن المدينة قد أصيبت بالنيازك وأنها في الأساس حرب هناك ، نحصل على ومضات من لقطات منخفضة الدقة للحفلات ، تليها مشاهد عامة لسيارات الشرطة ورجال الشرطة يقفون في الجوار. في حالة أزمة غير محددة مع طلقات نارية وبعض الوحوش تهدر في الخلفية. ثم نبدأ في السيطرة على بطل الرواية هذا مطلق النار ، والاستيقاظ في سريره على صوت إنذاره. وهنا تبرز المشكلة الأكثر وضوحًا في اللعبة: عناصر التحكم ، بسبب عدم وجود كلمة أفضل ، فظيع على وحدة تحكم. ولسوء الحظ ، إنها مجرد غيض من فيض.

في المرة الأولى التي حركت فيها العصا اليسرى ، اعتقدت أن شيئًا ما لا يعمل بشكل صحيح ، حيث انتهى بي الأمر بالدوران 90 درجة في لحظة. ربما تعمل وحدة التحكم الخاصة بي ، وربما يكون لدي بعض الإعدادات الغريبة قيد التشغيل ، من يدري. لكن كلا ، هذه هي اللعبة. لا يبدو أن كاميرا الشخص الأول في اللعبة تهتم بالمفاهيم المتقدمة مثل تسريع الهدف ، وكلما حركتها في اتجاه واحد ، تستقر الكاميرا بشكل مستقيم في موضع في الاتجاه المذكور. الشيء الوحيد الذي يمكن القيام به في الإعدادات للتخفيف من ذلك هو تقليل حساسية الكاميرا ، مما يجعل اللقطات أقل فظاعة ، لكنها تظل واحدة من أكثر الأشياء المحيرة التي واجهتها في مطلق النار على وحدة التحكم. لا يتعلق الأمر حتى بالاعتياد على إعداد غير معتاد - عند محاولة التصويب بدقة على هدف ، مثل محاولة توجيه ضربة في الرأس ، فإن وسط الشاشة سينتقل مباشرة فوق الهدف طوال الوقت ، مما يجعل اللعبة العدو الرئيسي الكاميرا نفسها. ربما كان من الممكن أن يكون مستوى معين من المطالبة الذاتية قد خفف من كل هذا ، لكن هذا غير متاح. هذه مشكلة هائلة تؤثر بشدة على كل واحدة من المعارك العديدة في اللعبة.

إطلاق نار متناثر

لكن لنفترض أننا تجاوزنا هذا الحاجز الرئيسي ، أو ربما قام المطورون بإصلاحه برقعة على الطريق. ما يجب أن يتوقعه اللاعبون في "البعد" هو عالم مفتوح مدني يدخل فيه اللاعب مع رفيق روبوت طائر إلى جانبهم ، والذي سيساعد في بعض التصويب والتوجيه وحتى كسر عدد قليل من النكات. ستستمر في سماع نفس الأشخاص كثيرًا ، حيث لا يوجد الكثير في ترسانتهم. قد يبدو الأمر مشابهًا لـ Crysis 2 أو ربما عنوان امتياز Homefront المشؤوم ، وبينما توجد أوجه تشابه على السطح ، فإن التنفيذ أقرب إلى لعبة محمولة رخيصة في بعض الأحيان: المباني والسيارات والديكورات تتكرر في جميع الأوقات. الوقت ، فعليًا لا يمكن التفاعل مع أي شيء أو إدخاله ، وحتى ما هو موجود وعملي نسبيًا في أي وقت يبدو جيدًا أو مصقولًا. إنه ملعب كبير ولكنه ضحل وخالي من الأشياء للقيام بها ، مع المشي المتكرر لعدة دقائق للوصول إلى نقطة اهتمام دون حدوث أي شيء. هناك قطاع مترو أنفاق ، موقعان رئيسيان حيث يمكن للناس الصعود إليه أو الدخول إليه ، لكن جميعها قديمة جدًا.

إن الافتقار إلى الصقل والتكرار هو الانطباع الذي أحصل عليه من طريقة اللعب نفسها. بصرف النظر عن الهدف السيئ ، فإن الرسوم المتحركة للأعداء لا تتفاعل تمامًا مع لقطاتنا ، حتى المقذوفات المرئية مثل لقطة القوس والنشاب يمكن أن تفوتهم أثناء ضرب نموذجهم ثلاثي الأبعاد. إما أن يفشل الذكاء الاصطناعي الخاص بهم تمامًا في الاستجابة لوجودنا من على بعد بوصات ، أو أنهم تمكنوا بطريقة سحرية من رؤيتنا وإطلاق النار علينا من خلال عوائق صلبة ، أو على الأقل حاولوا الاستمرار في إطلاق النار على الحائط على أمل أن تكون المرة المائة المناسبة. لقرص اللاعب. تصيب الجدران غير المرئية بعض الأجزاء المفتوحة ، كما أن الاصطدام بالعديد من الأشياء أمر مشكوك فيه إلى حد ما ، والحركات البسيطة مثل التسلق والقفز تشعر بالضيق الشديد. عمليا ، لا توجد ميزة في هذه اللعبة تبدو وكأنها منتهية ومجزية حقًا ، فبغض النظر عن الرسومات الأفضل قليلاً ، يبدو الأمر كما لو أنني ألعب لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول بميزانية محدودة من عام 3 ، وهو النوع الذي يتم توفيره مع المجلات بسعر رخيص.

لجعل الأمور أسوأ ، توصل المطورون إلى أن إضافة مقياس الربو من شأنه أن يحسن التجربة بطريقة ما - لذلك يحتاج اللاعبون إلى العثور على أدوية قليلة في جميع أنحاء الخريطة لتجنب الموت ، مما يمنح اللعبة إحساسًا أو إلحاحًا لم تكن هناك حاجة إليه حقًا. تحتوي اللعبة على خريطة مصغرة لتسهيل التنقل على الأقل ، ولكنها مدمجة في قائمة الإيقاف المؤقت / الجرد ، مما يجبر اللاعب على الذهاب إليها باستمرار للعثور على الطريق. يمكن للاعب أن يصبح أقوى من خلال التفاعل مع القطع الأثرية الغريبة ، لذلك على الأقل هناك ذلك. يُكافأ الاستكشاف المجاني أحيانًا ببعض المقتنيات وأحداث مشهد فريد من نوعه وحفنة من بيض عيد الفصح من نوع ما ، مثل الألعاب النارية القابلة للاستخدام التي تضيء السماء فوقنا عند تنشيطها. بالإضافة إلى أنه يتم العثور على بعض الأسلحة الأفضل على الأقل عند التقدم ، مثل البنادق الهجومية الرائعة التي تخفف جزئيًا على الأقل الهدف الرهيب واكتشاف الإصابات بفضل إطلاقها السريع والفعال - ولكن لا يزال توفير التجربة قليلًا جدًا.

بعيد عن الخير

وسأكون صادقًا تمامًا - أردت أن أحب هذه اللعبة. أبقيت عرضي لمقاطع فيديو اللعب منخفضًا قدر الإمكان لأدخل بعقل متفتح ، لكن القليل الذي سمعته عنه بدا واعدًا ، لأن اللعبة لديها طموح. دورة نهارية / ليلية ديناميكية ؛ عالم مفتوح ضخم به الكثير من الأحداث التي تحدث ؛ رفيق إنسان آلي طائر يساعدنا في المعارك وفي التنقل ، بالإضافة إلى فك النكات. هناك الكثير في "البُعد" الذي كان من الممكن أن يعمل جيدًا على الورق ، لكن الأفكار الجيدة للعبة تتعارض مع التنفيذ الكارثي حيث حتى عناصر التحكم الأساسية غير قابلة للاستخدام تقريبًا وتقريبًا جميع عناصر اللعبة غير مكتملة بشكل كبير وغالبًا لا تعمل بشكل مباشر ، مما يجعل من شبه المستحيل حتى التصويب وإطلاق النار على الأعداء. يجب أن يكون هذا هو الحد الأدنى المطلق أ بندقية يجب أن يسلم ، ولكن للأسف ، فإن البعد يفشل حتى في ذلك. على هذا النحو ، لا يمكنني أن أوصي بهذه اللعبة لأي شخص في هذه الحالة.

بعد

لعبت على
سلسلة اكس بوكس
بعد

الإيجابيات

  • نحن بحاجة إلى المزيد من الرماة في المناطق الحضرية المفتوحة
  • بعض الأفكار الأنيقة على الورق

ويري

  • ضوابط مروعة بشكل مروع
  • الكشف عن الضربات الفظيعة
  • عالم مفتوح قاحل
  • صعوبة كبيرة للغاية بسبب كسر اللعبة
  • عناصر بقاء لا طائل من ورائها

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

يستخدم هذا الموقع نظام Akismet لتقليل الرسائل الضارة. تعرف كيف تتم معالجة بيانات تعليقك.

أقرأ هذا الخبر
اغلاق
العودة إلى الزر العلوي