تم إصدار Dead Space الأصلية في عام 2008 لإشادة النقاد. لقد كانت إحدى ألعابي المفضلة التي أعود إليها ، وذلك بفضل التوافق مع الإصدارات السابقة على وحدات تحكم Xbox الحديثة. عندما تم الإعلان عن هذا الإصدار الجديد ، شعرت بسعادة غامرة لأن نسخة الكمبيوتر الشخصي من النسخة الأصلية كانت خشنة و EA اشتعلت فيها النيران مؤخرًا كناشر. لقد قام Motive بالمهمة التي تبدو مستحيلة ليس فقط كونه مخلصًا للأصل ولكن تحسينه مع كل تغيير وإضافة قاموا به. طبعة جديدة من Dead Space جميلة وجريئة وواثقة وتحفة.

القصة
تم تعيين الأرض في عام 2508 ، وهي أرض قاحلة بعد تجريدها من جميع مواردها القيمة تقريبًا. انتقلت البشرية إلى النجوم وسفينة تُعرف باسم USG Ishimura في مدار فوق كوكب Aegis VII وتتطلع إلى فتح قوتها 35.th كوكب. ساد الصمت وشخصيتك القابلة للعب إسحاق كلارك جزء من طاقم تم إرساله لمعرفة الخطأ الذي حدث. أحد التغييرات الفورية عن النص الأصلي هو أن إسحاق يتحدث الآن. تم إعادة تصميم حوار اللعبة بالكامل ، وعاد الممثل الصوتي Isaac من Dead Space 2 و 3 إلى الدور مرة أخرى. على الرغم من خوذته الأيقونية ، لم أفهم أبدًا لماذا لم يتحدث إسحاق في النص الأصلي ، وهذا أحد التغييرات المفضلة التي أجريتها. إنه يساعد في إضافة الكثير من الوزن إلى القصة لسماع أكثر من مجرد آهات الألم من بطل اللعبة.
تظل الحبكة الرئيسية للقصة مطابقة للأصل ، وستجد سريعًا سفينة موبوءة بأعداء رعب أجساد غريبين يُعرفون باسم Necromorphs. إطلاق النار على رؤوسهم لا يضعفهم ، وستحتاج إلى استخدام أدوات اللعبة المتنوعة والأسلحة لقطع أطرافهم بطريقة مروعة حقًا إذا كنت تريد البقاء على قيد الحياة. كانت حبكة Dead Space رائعة دائمًا ، وتضيف النسخة الجديدة المزيد من المعرفة والعلاقات في التكملة أكثر مما كنت أتمنى.
هذا طبعة جديدة كاملة ، ويمكنك أن ترى الهيكل العظمي لإصدار 2008 يتم استخدامه كنقطة انطلاق ولكن ليس مخططًا صارمًا أبدًا. مجرد التحدث إلى Isaac يغير طريقة عرض المشاهد ، ويتم تجسيد الشخصيات الجانبية بشكل أفضل. إنهم يشعرون بأنهم أناس حقيقيون لديهم عواطف وليسوا أجهزة حبكة بسيطة. الهدف الرئيسي لـ Isaac هو العثور على صديقته نيكول ، وهي أخصائية طبية تعمل في Ishimura. تبدأ اللعبة فورًا بمكالمة فيديو أرسلتها إلى إسحاق وإلهي هذه اللعبة رائعة.



قضمة الصقيع على ما يرام
باستخدام محرك Frostbite الخاص بـ DICE ، تعد Dead Space واحدة من أفضل الألعاب مظهرًا لتصل إلى وحدة تحكم Xbox Series. يوجد خطأ عند الإطلاق حيث تكون الدقة أقل من المقصود بها على كل من Xbox و PlayStation 5. ومع ذلك ، تعمل على شاشتي 1440p وهي عرض رسومي مذهل. يعتبر عمل النسيج من الدرجة الأولى ، كما أن الرسوم المتحركة والنماذج للوجه عالية الجودة وتحمل العاطفة وراء كل سطر جيدًا. هناك وضعان رسوميان معروضان على وحدات تحكم السلسلة. الوضع الأساسي عبارة عن فوضى غريبة ومتوترة إذا لم يكن لديك شاشة ممكّنة لـ Variable Rate Refresh وقد كرهت ذلك. كان وضع الأداء عبارة عن شعور ناعم كالحرير بمعدل ستين إطارًا في الثانية مع جودة صورة عالية وخطأ غريب في إعادة البناء كلما كان شخص ما خلف الزجاج. لقد قمت أيضًا بإيقاف تشغيل Film Grain على الفور وخفضت ضبابية الحركة إلى خمسة لزيادة معدل الذكاء.
يتمزق Necromporphs بطرق واقعية بشكل مرعب ، ويفقدون جلدهم وأنظمتهم العضلية بالكامل من خلال الطلقات في وضع جيد أو الضربات الشديدة من أكبر البنادق. يروي الاتجاه الفني قصة في كل غرفة ، مع بقاء القتال سهل القراءة حتى في أكثر المواقف صعوبة. نجم اللعبة هو USG Ishimura نفسها ، حيث تم جعل سفينة leviathan هذه كاملة. في إصدار 2008 ، ستستخدم شاشة تحميل الترام للانتقال من قسم إلى آخر ، وبينما لا يزال الترام موجودًا ، أصبحت السفينة بأكملها قطعة كبيرة الآن. الأقسام الجديدة تجعلك تطير في مدار كوكب منخفض حوله ومقياس يسقط الفك. كانت هذه الأقسام الجديدة بعضًا من المفضلة في اللعبة ، حيث أضافت أقسام الحركة الخالية من الجاذبية مشهدًا هائلاً يمكن للأجهزة الحديثة فقط أن تسحبه.
تعد واجهة المستخدم البسيطة أثناء القتال عنصرًا أساسيًا في السلسلة ، حيث تظهر صحة Isaac وعدادات أخرى على ظهره. تحدث معظم الاتصالات مع الشخصيات غير القابلة للعب في جهاز اتصال ثلاثي الأبعاد ينطلق من لوحة صدر إسحاق. تعمل نماذج الشخصيات الممتازة والكتابة والتمثيل الصوتي على منع هذا المجاز من الشعور أبدًا ... مثل المجاز. باعتباري شخصًا قد تغلب على الثلاثية الأصلية على الأقل 5 مرات ، بدت الرسومات والقصة مألوفة ، وهي أعلى مجاملة أعتقد أنني أستطيع أن أدفعها لإعادة صنعها. يبدو الأمر وكأنه Dead Space في كل منعطف ، لكنني أعلم أنه مليء بالتغييرات والإضافات. في ذهني الحنين إلى الماضي ، حل هذا بالفعل محل الأصل كما أفكر فيه عندما يذكر شخص ما هذه السلسلة الآن. هذا ينطبق على القتال والألغاز الممتازة في اللعبة أيضًا.



تشريح وتقطيع
أي من محبي Dead Space هو معجب بـ Plasma Cutter. هذا هو سلاحك الأول والأساسي لمعظم اللعبة. ستحصل على الآخرين الذين لهم مكانهم جميعًا ، لكن Plasma Cutter هو الملك. تم تحديث عناصر التحكم بشكل طفيف من خلال تعيين التشغيل بنقرة على العصا اليسرى. بخلاف تلك الأشياء التي بدت مألوفة حيث أن الزناد الأيسر صوب سلاحك ، أطلق الزناد الأيمن النار عليه. كان المصد الصحيح هو القدرة الثانوية لبندقيتك واستخدام الزناد الصحيح أثناء عدم التصويب مما تسبب في قيام إسحاق بدوس الأرض بشراسة. هذا الدوس مهم لأن الأعداء سوف ينفتحون مثل بيناتا ذات جائزة واحدة بعد الموت ويدوسونهم لأنه يحافظ على ذخيرتك الثمينة. هناك عدد كبير من خيارات الصعوبة المتاحة الآن مع Story ، و Easy ، و Normal ، و Hard ، و "One Death and It Over" Impossible. الاتجاه الممتاز دائمًا لميزات إمكانية الوصول موجود هنا بالإضافة إلى تقديم العديد من المساعدة للتصويب ، وسرد القائمة ، وأوضاع عمى الألوان ، وإخفاء المشاهد المزعجة ، والضغط على زر واحد لأحداث الوقت السريع ، وأوضاع التبديل للتصويب والركض ، ومجموعة من خيارات الترجمة.
البنادق ليست كل ما عليك لمحاربة جحافل الموتى الأحياء حيث عاد Stasis و Kinesis بكل مجدهم ذي اللون الأزرق الفاتح. يسمح Stasis لـ Isaac بإبطاء الأعداء والقطع البيئية إلى الزحف ، ولكن يحتوي على عداد يتطلب وحدات تستخدم مرة واحدة أو خلجان مثبتة على الحائط لإعادة الشحن. من ناحية أخرى ، لا توجد حدود لاستخدام Kinesis وبضغطة زر B أثناء التصويب ، يمكنك التقاط أشياء مثل البطاريات للألغاز أو الأسلحة التي تقذفها بعد ذلك على الأعداء بضغطة على الزناد الأيمن. يتنوع القتال والألغاز بشكل جيد حتى لا أشعر بالملل أبدًا. في وضع الأداء ، كان الهدف رائعًا ، وكنت أقص أطرافًا ومخالب الأطفال مثل المحترفين. إن آلية قطع الأطراف مرضية للغاية ، ووجدت أن الأسلحة الأخرى مفيدة أكثر مما فعلت عندما أعدت مؤخرًا الإصدار الأصلي لمراجعة رجعية العام الماضي.
تعد لعبة Dead Space Remake متوازنة بشكل جيد ، حيث تقدم Normal تحديًا بينما تشعر بالعدالة. كان صعبًا صعبًا ، والسهل كان سهلًا للغاية. من الجيد أن يكون لديك خيارات ومن ما رأيته لا ترتبط الإنجازات بالصعوبات ، مما يجعل الأمر أسهل كثيرًا على أولئك الذين يتطلعون إلى 1000 في كل لعبة يلعبونها.



الأصوات والاستقرار
قام فريق التمثيل الصوتي بعمل ممتاز في الحفاظ على مشاعر اللعبة الأصلية. يتفوق الحوار في بيع دوافع كل شخصية. لديهم عمق ونادرًا ما يشعرون وكأنهم هراوة تحاول ضرب نقطة مؤامرة إلى الوجود. الموسيقى جيدة ، على الرغم من أنها تعتمد بشكل كبير على أوتار عالية النبرة يمكن أن تكون مزعجة أثناء قتال عنيف. إذا كنت تلعب بزوج من سماعات الرأس ، فإنني أوصي بالذهاب إلى خيارات الصوت وتمكين المشهد الصوتي ثلاثي الأبعاد. لم يضيف ذلك إلى الرعب والرعب فحسب ، بل ساعدني أيضًا في تحديد المكان الذي يأتي منه الأعداء بسهولة أكبر بكثير من مزيج الاستريو العادي.
من الحكمة أن واجهت أي شيء كبير. كان الأعداء وكتائبهم تتشابك أحيانًا عبر الجدران أو تتعثر فيزياءهم لبضع ثوان. فيما يتعلق بالمشكلات الفعلية المؤثرة على اللعبة ، لم يكن لدي مشكلة واحدة تحدث لي. من عدادات البكسل الموجودة هناك ، يبدو أن دقة اللعبة تعمل أقل مما تنوي Motive ، لذلك نأمل أن يتم تصحيح ذلك في الوقت المناسب. أوقات التحميل ممتازة حيث لا تمر أكثر من 5-10 ثوان عندما أعود إلى اللعبة أو عدت من وفاة مروعة. المشكلة الوحيدة التي قد يواجهها البعض هي السعر. 70 دولارًا هي المعيار الجديد لألقاب AAA ، وبينما ستحصل على خصم 10٪ مع Game Pass Ultimate ، إلا أنها لا تزال مؤلمة. لقد أضافوا بعض قيمة إعادة التشغيل القوية ، مع نهاية سرية يمكن الوصول إليها فقط من خلال لعبة جديدة +.
التفاف الأشياء
طبعة Dead Space لا تحتوي على عيوب بالنسبة لي. استغرق الأمر أحد الامتيازات المفضلة لدي وأعد ابتكاره بشكل مثالي. من المذهل النظر إليها ، وكل تغيير أو إضافة قاموا بعملها. هذا الإصدار الجديد هو تحفة فنية وآمل أن يكون هذا هو الولادة الجديدة التي يستحقها امتياز Dead Space.
الفضاء الميت (2023)
لعبت على
سلسلة اكس بوكس

الإيجابيات
- تغييرات وإضافات ممتازة على الطراز الكلاسيكي
- رسومات مذهلة
- معركة رائعة
- صوت مرعب وواضح
- من الدرجة الأولى الكتابة والمؤامرة
ويري
- 70 دولارًا عند الإطلاق
بعض الصور التي وضعتها في المقال
بالنسبة لي شخصيًا ، أعتقد أنه يستحق 70 دولارًا. يبدو الأمر وكأنه لعبة جديدة مع كل التغييرات والتحسينات على النسخة الأصلية.
كنت سأضع توازن الصعوبة في السلبيات. لا تزال بداية اللعبة في Normal أصعب بكثير مما ينبغي ، لأنك لا تمتلك دروعًا وأسلحة جيدة. ولكن عندما تقوم بترقية أسلحتك وتصل إلى مستوى 4 درع ، تصبح اللعبة أكثر من مجرد نزهة ويتبدد التوتر قليلاً. لعبة + الجديدة تصحح ذلك ، لأنها تضيف أعداء جدد على رأس المواجهات العادية.
لعبت بشكل طبيعي ووجدتها سهلة بعض الشيء في وقت مبكر ، إن وجدت. لقد أصبح الأمر أكثر جنونًا في وقت لاحق ، وأنا على وشك بدء لعبة جديدة +
يبدو جيدًا ، ولكن مع العلم أنه يجب أن يكون على EA Play / Gamepass في أقل من عام ... اجعلني لا أشتريه رغم ذلك ، يمكنني الانتظار.
لقد نجحت في الوصول إلى المستوى العادي ولكنني عانيت قليلاً في البداية لأنني استخدمت قاطع البلازما فقط. لقد فقدت بعض الشيء أيضًا في مرحلة ما واضطررت إلى قطع غرف أعدائي ، وأحيانًا أهرب منهم للاحتفاظ بالذخيرة.
لعبة + الجديدة رائعة حقًا. تعلم اللعبة أنك مهزوم ، لذا فهي تطلق العنان لأعداء أقسى حتى في البداية.
أيضًا ، كان لديّ زوجان من القفزات أثناء التصفح بحثًا عن الترقيات والذخيرة ، حيث يمكنك مطاردة من قبل مستحضر الأرواح عندما تكون في محطة. يتحركون نحوك ببطء عندما تنظر إلى القوائم.
إذا كان بإمكانك الانتظار ، فهذا جيد تمامًا. لا تنفق إلا عندما تشعر بالجوع.
مراجعة رائعة كالمعتاد. يبدو وكأنه طبعة جديدة مثالية ، سأقوم بالتأكيد بتشغيله مرة أخرى بمجرد هبوطه في Game Pass. ومع ذلك ، فأنا لا أدفع 85 يورو مقابل مباراة لعبتها بالفعل.
نعم ، سأنتظر أيضًا. إنه 89.99 دولارًا أمريكيًا أو 103 دولارًا كنديًا بعد الضريبة. لا تستطيع أن تفعل ذلك.
نعم ، جعل السعر سلبي لسبب ما. إنها لعبة لا تصدق ، لكن التقصير في مثل هذه الأسعار المرتفعة الآن أمر صعب للغاية.
نعم ، لا ينبغي أن يأخذ أي شيء بعيدًا عن النتيجة ولكن من الجيد جدًا أنك طرحته.