
ما تحتاج إلى معرفته
- قامت Microsoft بإلغاء 10,000 وظيفة في مختلف الأقسام
- يبدو أنه تم إلغاء أكثر من 60 وظيفة في 343 صناعة ، مطور Halo
- يبدو أن استوديوهات Bethesda Games ، الفريق الذي يقف وراء Starfield و Fallout و The Elder Scrolls ، قد تأثرت أيضًا
كشفت مايكروسوفت اليوم أنها ستلغي عشرة آلاف وظيفة. إنها جولة ضخمة من عمليات التسريح عبر مختلف الأقسام داخل Microsoft والتي ستنتهي في 31 مارس. أعلن الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft ، ساتيا ناديلا ، عن تسريح العمال اليوم في مدونة.
كتب في منشور المدونة: "إننا نعيش أوقاتًا تشهد تغيرات كبيرة ، وبينما ألتقي بالعملاء والشركاء ، هناك بعض الأشياء الواضحة. أولاً ، نظرًا لأننا رأينا العملاء يقومون بتسريع إنفاقهم الرقمي أثناء الوباء ، فقد رأيناهم الآن يحسنون إنفاقهم الرقمي لإنجاز المزيد بتكلفة أقل " ويستمر "أولاً ، سنقوم بمواءمة هيكل التكلفة لدينا مع عائداتنا وحيث نرى طلب العملاء. اليوم ، نقوم بإجراء تغييرات من شأنها أن تؤدي إلى خفض إجمالي القوى العاملة لدينا بمقدار 10,000 وظيفة حتى نهاية السنة المالية 23 ، الربع الثالث. يمثل هذا أقل من 3 في المائة من إجمالي قاعدة موظفينا ، مع حدوث بعض الإشعارات اليوم. من المهم ملاحظة أنه بينما نقوم بإلغاء الأدوار في بعض المجالات ، سنواصل التوظيف في المجالات الاستراتيجية الرئيسية. نحن نعلم أن هذا وقت صعب لكل شخص متأثر. أنا وفريق القيادة العليا ملتزمون بأنه بينما نمر بهذه العملية ، سنفعل ذلك بأكثر الطرق الممكنة عمقًا وشفافية ".
يبدو أن الأقسام الأكثر تضررًا هي HoloLens والتسويق و Microsoft Edge. ولكن ، يتم أيضًا إلغاء وظائف Microsoft Gaming. في الوقت الحالي ، تأتي معظم تقارير تسريح العمال من 343 صناعة ، استوديو التطوير وراء Halo. بالنسبة الى تقرير من Lords of Gaming، تم إلغاء أكثر من 60 وظيفة عند 343i اليوم. هذا يعني أن أكثر من 10٪ من القوى العاملة في الاستوديو قد تم قطعها.
استديو آخر يتعرض للتسريح من العمل هو Bethesda Games Studios. ترد تقارير مختلفة من أشخاص فقدوا وظائفهم في استوديو Starfield. ليس من الواضح ما إذا كانت استوديوهات Xbox Game Studios / Bethesda SoftWorks الأخرى قد تعرضت للتسريح اليوم.
إنها ثاني أكبر جولة لتسريح العمال على الإطلاق في تاريخ Microsoft. مرة أخرى في عام 2014 عندما تمت ترقية الرئيس التنفيذي الحالي ساتيا ناديلا ، قامت Microsoft بإلغاء 18,000 وظيفة ، معظمها من قسم نوكيا.
لست متفاجئًا بشأن 343 / Infinite ، خاصة إذا كانت مرتبطة باللاعب الفردي
BGS مفاجأة ، بالتأكيد هم لا يستغنون عن المطورين الفعليين في Starfield؟
آخر استوديو يجب أن يحصل على أي تسريح للعمال هو BGS
يحتاجون إلى حوالي 1000 موظف إضافي.
رجل هذا سيء. آمل أن يحصل المتأثرون على وظيفة جديدة بسرعة.
لم نتفاجأ تمامًا من أن 343 و BGS هما الأكثر تأثراً على الرغم من 343 مع إعادة الهيكلة و BGS مع هيكل الناشر الخاص بهما لا يزال سليماً.
رأى بعض مديري وسائل التواصل الاجتماعي تم طردهم على تويتر ليسوا متأكدين من المطورين رغم ذلك ، لكنه لا يزال سيئًا.
هذه أخبار مروعة ، وهي مخاوف كثيرة من الاندماج الذي يحدث في الصناعة. إنها واحدة من الأشياء التي يجب النظر إليها بالنسبة للهيئات التنظيمية لأنني لا أعتقد أنه ينبغي صرف الأموال إذا لم تتمكن من إعطاء ضمان للموظفين الحاليين إذا كانت وظائفهم آمنة. أعلم أن هذا المنشور قد لا يكون محبوبًا ، لكن يجب أن أقول ذلك لأن الجانب الإنساني من الأشياء يتم سحقه عند التعامل مع آلام الرأسمالية ونحن بحاجة إلى محاربة ذلك.
والتحالف على ما يبدو.
ماذا تفعل "لمحاربة" الرأسمالية؟
تمتص كثيرًا ، كان هناك توسع هائل في تكنولوجيا المعلومات من الوباء ولكن التوقعات الآن هي الركود + المشكلات السابقة من قبل. أتساءل ما هو سبب طردك من قسم الألعاب.
لنكن صادقين ... ليس من الصعب تخيل سبب إخضاع 343i للتدقيق. أنا فقط لا أرى كيف كان أداء Halo قريبًا من التوقعات. خاصة خلال جائحة عالمي ...
عليك أن تتساءل عن مقدار الأموال والمواهب التي ترغب Microsoft في استثمارها في IP ، خاصةً عند الانتهاء من الاستحواذ على ActiBlizz (إن وجد). في هذه المرحلة ... ما مدى أهمية Halo بالنسبة لمنظمة Microsoft Gaming؟
أخبار كهذه دائمًا ما تسمع ، خاصةً عندما تصطدم بالكثير من الناس.