التعليقات

مراجعة | فيفا 23

قليل من الأشياء في الحياة مؤكد تمامًا. أن تكون مولودًا ، يحتضر ، ضرائب ، والألعاب الرياضية السنوية التي لا مفر منها مثل الفيفا. ومع ذلك ، فإن هذا على وشك التغيير ، لأن هذه هي آخر لعبة لشركة EA Sports تحمل العلامة التجارية لاسم اتحاد كرة القدم قبل أن ينتقلوا إلى لقب EA Sports FC الجديد. مع اقتراب الامتياز من تغيير شكله ، يقدم الإصدار هذا العام الكثير من التحولات النموذجية الملحوظة في جوهر كرة القدم التي نعرفها ونحبها في FIFA. لقد اختبرنا اللعبة تمامًا على Xbox Series X ، لذا إليك مراجعة XboxEra للعبة FIFA 23!

الركل باسم

من المؤكد أن مكافأة كرة القدم لهذا العام من EA Sports هي لعبة انتقالية من نوع ما ، حيث تغير الكثير حول شعور الرياضة على أرض الملعب بفضل الفيزياء الجديدة ، والكثير من خيارات البث الجديدة والكثير من التغييرات في كيفية تفاعل اللاعب مع الكرة . من نواح كثيرة ، يبدو الأمر وكأنه أكبر تطور في الامتياز لسنوات عديدة ، ومع ذلك يبدو أيضًا أنه مقدمة لما سيحدث ، مع العديد من التطورات التي من المحتمل أن تتحقق فقط في عنوان العام المقبل. من المثير للدهشة إلى حد ما أن نظام القائمة مطابق تقريبًا لنظام FIFA 22 ، مع فقط رسومات الخلفية وأنظمة الألوان ورقم شعار اللعبة الذي ينتقل من 22 إلى 23 يمكن ملاحظته حقًا. لم تشهد أوضاع اللعبة ، والوظيفة ، والإنترنت تغيرًا كبيرًا ، وما أتذكره كثيرًا (من قبلي ، على الأقل) لا يزال وضع قصة مشوار الاحتراف لا يعود. ومع ذلك ، بمجرد أن يصل اللاعب إلى أرض الملعب ، تصبح كرة قدم جديدة.

كما يبدو أنه يحدث كل عامين ، تم إعادة تصميم محرك الفيزياء بالكامل. إذا نحينا جانباً كل الخطابات التسويقية حول كيف أنها أكثر واقعية وجذابة من أي وقت مضى ، فإن الطريقة التي ترتد بها الكرة من مختلف أجزاء الجسم ، والشريط ، وهذا بالتأكيد يبدو أكثر اتساقًا مع الواقع. ومع ذلك ، فإن التغيير الأكبر هو كيف يحصل اللاعبون أخيرًا على مستوى من التحكم في الكرة في الركلات الحرة ، وركلات الترجيح ، والزوايا ، وما إلى ذلك ، والتي عادة ما يروها فقط في ألعاب البلياردو. لكل ركلة ركلة في الواقع ، يمكن للاعب أن يختار بالضبط أي نقطة من الكرة يريد ضربها ثم تحديد قوة الضربة ، مما يمنح اللاعب الحرية الكاملة في تحديد مكان إرسال الكرة ونوع الانحراف الذي يجب أن يستغرقه مرة واحدة في الهواء. يتطلب الأمر القليل من التعود ، وأفتقد قليلاً القيام بنفس الضربات الحرة الفعالة عبر ذاكرة العضلات ، لكن الحرية والتنوع الذي يمنحه النظام الجديد هو حقًا تغيير كبير في الصيغة.

هناك العديد من التحسينات المفيدة للهجوم والدفاع أيضًا ، من التمريرات غير المرئية ، والتدخلات الجسدية ، وحتى "التسديدات القوية" المحفوفة بالمخاطر للانضمام إلى قائمة الحيل الكبيرة بالفعل التي يمكن للاعبين استخدامها لتحسين خصومهم. كما هو الحال دائمًا ، من الصعب الحكم بشكل صحيح على مدى توازن هذه التغييرات دون وضع قاعدة اللاعبين الكبيرة لساعات في اللعبة عبر الإنترنت ، ولكن معظم الإضافات تبدو واعدة. ربما يكون التغيير المفضل لدي في سلوك اللاعب هو نظام AcceleRATE الجديد. كما يمكن لأي لاعب في FIFA أن يخبرك ، فإن السرعة دائمًا هي المفتاح. تاريخيًا ، قد يكون الحفاظ على اللاعبين الأبطأ والتقنيين مثل أندريا بيرلو أو أنجيل دي ماريا مفيدًا عندما يتعلق الأمر بالركلات الحرة ، لكن سرعتهم المنخفضة جعلتهم غير فعالة في كل شيء آخر. هذا النوع من "التركيز الأقصى للسرعة" قد اختفى جزئيًا في لعبة FIFA 23 ، حيث قدم اللاعبون أنواعًا مختلفة من السرعة ، مما أثر على العدو الأولي ، وقدرتهم على التحمل على فترات أطول وما إلى ذلك. يساعد هذا أخيرًا في إعادة التوازن إلى الأشياء لصالح امتلاك المزيد من اللاعبين الفنيين بدلاً من أن تكون الواجهة الأمامية الخاصة بك تتكون من 5 أشقاء ليوسين بولت.

احب ان احركها

تبدو حركة وتحكم اللاعبين أكثر سلاسة من أي وقت مضى ، ويرجع الفضل جزئيًا في ذلك إلى الحركات الجديدة التي تم التقاطها وتحليلها بواسطة الذكاء الاصطناعي لآلاف اللاعبين طوال الموسم الماضي. تسمى هذه التقنية Hypermotion2. على الرغم من أنه قد لا يكون كل هذا ملحوظًا في طريقة اللعب الفعلية ، إلا أن اللعبة تقدم عمليات إعادة عن قرب جديدة تمامًا بعد أهداف لا تعرض هذه الرسوم المتحركة المحسنة بسهولة فحسب ، بل تعرض أيضًا للاعبين الكثير من الإحصائيات الرائعة حول اللقطات ، مثل الزاوية والسرعة. يستمر هذا النوع من "البيانات الحية" في الظهور في جميع أنحاء اللعبة: تُظهر الركلات الحرة النسبة المئوية للأهداف التي يتم تسجيلها عادةً من مثل هذا المركز ، وتستخدم إحصائيات المطابقة مؤشرات "الأهداف المتوقعة" المحسوبة بواسطة الذكاء الاصطناعي لإظهار عدد الأهداف التي قد يؤديها هذا النوع من اللعب توليد إحصائيًا ، وما إلى ذلك. معلومات منظمة تتماشى مع كيفية استخدام كرة القدم الحقيقية لبيانات الذكاء الاصطناعي لتحليل الاستراتيجيات ونقاط الضعف.

من ناحية الترخيص ، هناك الكثير من مشجعي كرة القدم الذين يجب أن يفرحوا. عادت فرق مختلفة ، مثل حبيبي Juventus ، أخيرًا من حصرية Konami وظهرت بأسمائها وألوانها الصحيحة في FIFA 23. ومن المضحك أنه حتى العرض الكوميدي الشهير Ted Lasso الذي قدمته شركة Apple لديه فريق كرة قدم خيالي AFC Richmond متاح ، جنبًا إلى جنب مع تيد لاسو المدرب. وربما الأكثر طموحًا هو انضمام عدد كبير من الأندية والمواطنات إلى الملعب ، مع حصول السيدات على رؤية أكثر بشكل عام لأن البرنامج التعليمي للعبة يقترح بالفعل سيناريو كرة القدم النسائية كخيار ، يمكن للحكام الإناث حكم المباريات ، وما إلى ذلك. حتى كأس العالم للسيدات في الصيف الماضي يمكن إعادة تشغيلها بالفرق المتأهلة بالفعل أو تلك التي نحبها ، مما يسمح للاعبين بإعادة كتابة أو تأكيد تاريخ فوز إنجلترا التاريخي بالكأس. وأخيرًا ، عند الحديث عن التراخيص ، توقع الوابل المعتاد من الأغاني الشعبية والجذابة لفنانين مثل ODESZA أو Nas أو San Holo أو Stromae أو Cryalot ، الذين قد يتعرف الكثير من اللاعبين على صوتهم من فرقة Kero Kero Bonito ، التي لديها الأغنية في FIFA 22 بالفعل وبالطبع في Bugsnax.

فيما يتعلق بأوضاع اللعبة ، ليس لدى FIFA 23 الكثير من الميزات الجديدة لتقدمه ، مع توقعي أنه قد يتم تجديدها لقسط العام المقبل مع العلامة التجارية الجديدة لـ EA Sports FC. المسار الوظيفي ، والمباريات السريعة (بما في ذلك قواعد المنزل المرحة) ، والبطولات عبر الإنترنت ، ومباريات 11 ضد 11 وما إلى ذلك تعود مع القليل من التغييرات أو بدون أي تغييرات ، وكذلك بطبيعة الحال فريق Ultimate Team المحبوب والمكروه على حد سواء - أو FUT. يبدو أن التغيير الأكثر وضوحًا في هذا الوضع الفيروسي هو إعادة تعريف نظام التناغم بالكامل ، والذي لم يعد يتطلب من اللاعبين الذين يعرفون اللعب مع بعضهم البعض البقاء في نفس المراكز ، مع تطبيق مستوى عام بغض النظر عن موقعهم على أرض الملعب. هناك أيضًا عدد قليل من سيناريوهات اللاعب الفردي صغيرة الحجم تسمى "لحظات FUT" ، مما يسمح للاعبين بالتغلب على بعض التحديات المحددة مثل العودة من عيب هدفين أو إكمال عدد محدد من التمريرات. هذه تحديات سريعة وتتم مكافأتها بحزم جيدة جدًا من البطاقات ، لذا فإن الأمر يستحق الدفع من خلالها على الرغم من أنها ليست بهذه الإثارة.

وراء الكواليس

تنضم FIFA 23 أخيرًا إلى صفوف الألعاب الأخرى عبر الإنترنت مثل Fortnite و Call of Duty و Rocket League ، وتقفز مرة واحدة وإلى الأبد في عالم اللعب المتقاطع المثير ، على الرغم من أن وجود إصدارات مختلفة يجعلها أكثر تعقيدًا قليلاً مما تحتاج إليه يكون. باختصار ، يمكن لمنصات الجيل الحالي "الحقيقية" مثل Xbox Series X | S و PlayStation 5 و PC و Stadia اللعب معًا - على الرغم من أنه ، كما قد تكون سمعت في أخبار الألعاب ، سيتم إغلاق خوادم Stadia في يناير. يمكن لمالكي Xbox One و PlayStation 4 اللعب بينهم فقط ، دون الوصول إلى مجموعة اللاعبين من الجيل التالي. وبالطبع هناك إصدار Lonely Legacy Edition على Nintendo Switch ، وهو إصدار قديم من FIFA مع تحديثات القائمة فقط عامًا بعد عام - بشكل مسبق ، لا يمكن لهذا الإصدار اللعب مع لاعبي وحدات التحكم الأخرى. سيكون من الرائع أن تلعب جميع المنصات معًا - ففي النهاية ، حتى الألعاب المتاحة على الهاتف المحمول مثل Fortnite تمكنت من التغلب على عقبات الأجهزة المختلفة إلى حد كبير. ربما في يوم من الأيام سنصل إلى هناك. من الآثار الجانبية السلبية الأخرى لهذا النموذج المتقاطع المربك أن اللعبة ليست جزءًا من برنامج Smart Delivery على Xbox ، وحزم إصدار Series X | S في إصدار Xbox One أيضًا ، مما يخفي بشكل مريح 70 دولارًا أمريكيًا / 80 دولارًا. سعر إطلاق اليورو الذي يتبناه عدد متزايد من الناشرين للأسف.

يدرك لاعبو ألعاب FIFA المختلفة الآن تمامًا أن هذه الألعاب قابلة للتخصيص بشكل كامل من حيث طريقة اللعب والقوائم. يمكن تعديل كل فريق ولاعب بشكل فردي وصولاً إلى ملابسهم ، ويمكن للاعب إنشاء انتقالات خيالية سخيفة للغاية في ملفاتهم المحفوظة لاقتراح ، على سبيل المثال ، الثلاثي المهاجم المضحك رونالدو-ميسي-مبابي في ليستر ، من جميع الفرق. يمكن ضبط الصعوبة والمساعدة على منزلقات فردية تنتقل من 0 إلى 100 لتحديد تفاعل اللاعبين وخصوم الذكاء الاصطناعي وسرعتهم ودقة هجومهم والعديد من الجوانب الأخرى. إذا لم يكن لديك وسيلة حفظ للترحيل من FIFAs السابقة ، فستحتاج إلى الكثير من التغيير والتبديل للوصول إلى التجربة المثلى لأسلوب اللعب الخاص بك.

هناك ، كما يقال ، عدد قليل من الفواق التقنية التي تكسر لعبة اللعبة بطريقة أخرى غير ملحوظة 60 إطارًا في الثانية التي ميزت الامتياز لفترة طويلة الآن. يمكن أن تفقد الكثير من اللقطات القريبة والركلات الحرة وما إلى ذلك عددًا قليلاً من الإطارات نظرًا للأصول الأفضل المرئية من تلك المسافة. هناك أيضًا مشكلة مزعجة إلى حد ما في إعادات Hypermotion2 الجديدة - إذا كنت تحاول بشغف تخطيها بالضغط باستمرار على A ، فمن المحتمل أنك مررت الكرة بالفعل إلى شخص آخر حيث يبدو أن صور الحركة البطيئة تختفي قليلاً بعد إعادة تشغيل اللعبة. في حين أن المشكلة الأولى هي شيء موجود في الامتياز لبعض الوقت ، نأمل أن يتم إصلاح الأخير بإحدى التصحيحات حول الإطلاق.

عام آخر يمر

باختصار ، تقدم FIFA 23 الكثير من الإضافات الرائعة إلى اللعبة الأساسية ، مما يجعل كرة القدم الفعلية أكثر سلاسة وأكثر واقعية وتنوعًا من الناحية التكتيكية ، مع نظام AcceleRATE الجديد على وجه الخصوص الذي يضمن عدم سيطرة اللاعبين السريعين على عالم الإنترنت. الكثير من التغييرات من وراء الكواليس مثل نظام فيزيائي جديد ، وذكاء اصطناعي مُجدَّد ، واللعب المتقاطع الذي طال انتظاره ، مما يجعل دفعة هذا العام من الامتياز الأبدي لـ EA Sports التجربة الأكثر حداثة منذ سنوات. على الجانب الآخر ، بصرف النظر عن إضافة فرق نسائية وتعديل بعض أوضاع اللعبة ، من حيث المحتوى ، فإن اللعبة لديها القليل جدًا من الجديد لتقدمه مقارنةً بلعبة FIFA 22 ، لدرجة أن اللاعبين العاديين بالكاد قد يلاحظون معظم تغييرات هذا العام. لعبة انتقالية من نوع ما قبل تغيير اسم العام المقبل ، وإجراء الكثير من التغييرات المهمة تحت غطاء اللعبة ، دون إعادة اختراع أو إضافة أي ميزة مميزة. ما إذا كانت هذه التغييرات ضرورية بدرجة كافية للشراء أم لا تعتمد إلى حد كبير على الطريقة التي تلعب بها FIFA.

تمت المراجعة فيسلسلة اكس بوكس
متاح علىXbox Series X | S ، Xbox One ، PlayStation 5 ، PlayStation 4 ، الكمبيوتر الشخصي ، Stadia ، Nintendo Switch (Legacy Edition)
الافراج عن تاريخشنومكست سبتمبر شنومكس
المطورEA الرياضية
الناشرالفنون الإلكترونية
مصنفةESRB E للجميع ، PEGI 3+

الفيفا 23

69,99،79,99 / 59.99،69.99 يورو | 59.99 / 69.99 دولارًا أمريكيًا | XNUMX / XNUMX جنيه إسترليني (Xbox One و Xbox Series X | S على التوالي)
8.6

العلامة

8.6/10

الايجابيات

  • تحسنت التجربة في الميدان كثيرًا
  • إعادة توازن الذكاء الاصطناعي والسرعات والتكتيكات
  • الكثير من الترقيات التقنية الهامة
  • كما هو الحال دائمًا ، محتوى غير محدود تقريبًا وقابل للتخصيص بالكامل
  • أخيرا عبر اللعب!

سلبيات

  • نهج فوضوي عبر الأجيال
  • لا توجد أوضاع لعب جديدة أو تعديلات كبيرة على الأوضاع الحالية
  • عدد قليل من السقطات الفنية

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

يستخدم هذا الموقع نظام Akismet لتقليل الرسائل الضارة. تعرف كيف تتم معالجة بيانات تعليقك.

العودة إلى الزر العلوي