التعليقات

مراجعة | الحدود الصوتية

تجديد الحدود

العام 2022 ونتحدث عن إصدار Sonic جديد. لم يمض وقت طويل حتى حصلنا على إصدار واحد ، وأحيانًا اثنين ، من لعبة القنفذ الأزرق المفضل لدى الجميع. لكنه الآن مثل بقية الصناعة ، حيث يمكن أن يستغرق تطوير الألعاب أكثر من أربع سنوات حتى يكتمل. وفي حالة Sonic (بما في ذلك مضاعفات COVID) ، لقد مرت خمس سنوات منذ إطلاق الإصدار المتوسط ​​إلى حد ما قوات سونيك. يجب منح الفضل الواجب إلى Sonic Team - فهم دائمًا يجربون شيئًا جديدًا مع Sonic ويمكنني أن أقدر ذلك. هذه المرة ، ينتقل Sonic إلى عالم مفتوح ، وهو تغيير جذري عن أسلوب لعبه المعتاد القائم على المسرح وهو تغيير أعتقد أنه يجب تكراره على الرغم من عيوب Sonic Frontiers الكبيرة.

لكن دعنا ننتقل إلى المطاردة: الحدود الصوتية هي لعبة حركة ومغامرة تم تطويرها بواسطة فريق سونيك ونشرت من قبل سيجا. سيحتاج سونيك ، المحاصر في "جزر النجوم" بعد هبوط حاد ، إلى إنقاذ أصدقائه والهروب من الجزر أثناء عملية الكشف عن لغز ما حدث من قبل.

هل ترى هذا البرج؟ يمكنك تسلقها. (فريق سونيك / سيجا)

صوتي is المقاتلين

بالنسبة للمبتدئين ، فإن Sonic تدور حول السرعة. سواء كان ذلك على مستوى ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد ، فهو يعيش ليذهب سريعًا ، ويشق طريقه عبر عقبات المرحلة ، والمساعدات ، والمخاطر. الآن كل شيء يحدث خارج حدود العوالم المحدودة من Unleashed ، Heroes ، Lost World ، وما إلى ذلك - يمكن اجتياز جميع جزر Starfall الخمسة في Frontiers بالكامل وهي منعشة حقًا. تحتوي الأهداف الموضوعة عبر الخرائط عادةً على مسارات متعددة يمكنك اتخاذها للوصول إليها. سيشمل بعض ذلك طحن السكك الحديدية أو الحلقات التي تطلق Sonic بعيدًا في المسافة. وبمجرد أن تكون لديك موهبة في أدوات التحكم ، يمكنك أن تشق طريقك أكثر أو أقل من خلال تسلق الجبال بقوة دون كسر العرق وجعل Todd Howard فخوراً. سيستغرق مسح كل خريطة ما يقرب من أربع إلى خمس ساعات لكل منها ، مع وجود الكثير من التحديات الصغيرة التي سيحتاج اللاعب إلى مسحها لملء التفاصيل على الخريطة المرتبطة بزر العرض.

عبر هذه المساحات الشاسعة من الأرض ، ستجد الكثير من الأعداء للقتال والمقتنيات لالتقاطهم. يمكن أن يتراوح الأعداء من زريعة صغيرة إلى زعماء صغار الذين سيقومون بإسقاط التروس اللازمة لتنشيط "المستويات الإلكترونية" داخل كل جزيرة. المستويات الإلكترونية المذكورة هي في الأساس أجزاء صغيرة من المراحل القديمة من الألعاب السابقة والتي ، عند اكتمالها ، ستنتج "مفاتيح قبو" مطلوبة لإلغاء تأمين مجموعة فرعية من Chaos Emeralds التي تم قفلها بعيدًا. تم العثور على Chaos Emeralds الأخرى من خلال التحدث مع أحد أصدقاء Sonic المرتبطين بتلك الخريطة المعينة - ولكن ليس بعد جمع العدد المطلوب من "رموز الذاكرة" اللازمة لتحقيق الاستقرار فيها.

بمجرد استرداد كل Chaos Emeralds ، يمكن لـ Sonic التقدم إلى الرئيس النهائي للخريطة واتخاذها على أنها المفضلة لدى الجميع تحول شكل سوبر سونيك. هذه المعارك أكثر إثارة من التحدي ، لكني أحببتها كثيرًا.

لا تعمل حشرات الضرب باليد أبدًا. (فريق سونيك / سيجا)

أحد أفضل الأشياء التي فعلتها Frontiers لهذه السلسلة هو تنفيذ نظام قتالي وظيفي وممتع. لقد شابت أنظمة القتال السابقة ألعاب Sonic السابقة - Sonic Heroes و Black Knight و العنان، الكثير منهم - ويسعدني أن أقول إن Sonic Team قد وجد أخيرًا أفضل مكان ممكن لبطلنا الأزرق. يتم تنفيذ هجوم Sonic الأساسي عن طريق الضغط على X بشكل متكرر ولكن بناء التحرير والسرد ضروري لسحب المهارات الأخرى التي ستتمكن من فتحها عبر شجرة المهارات. يؤدي تنفيذ عدد كافٍ من الضربات إلى اندفاع وهمي من شأنه إلحاق الكثير من الضرر بخصمك. ضع في اعتبارك ، هذا ليس نظام قتال عميق بأي حال من الأحوال ، لكنه يعمل بشكل جيد في حدود الأعداء وآلياتهم. إنه ليس بطيئًا أو ثقيلًا والعديد من الهجمات مصحوبة بالكثير من تأثيرات الفلاش والمؤثرات الصوتية الرائعة. تمتد هذه المهارات أيضًا إلى شكل Super Sonic الذي يبدو رائعًا في الاستخدام.

يتنوع أعداء الفضاء السيبراني في التصميمات والميكانيكا. بعضها عبارة عن مقابض أبواب تستخدم للتنقل من منصة إلى أخرى بينما يتطلب البعض الآخر إما تفادي أو تفادي الهجمات الكبيرة. تتيح له قدرة Sonic الأخيرة ، وهي الإعصار ، تطويق الأعداء والمحفزات البيئية على حد سواء وهي مفيدة جدًا للأول عندما لا تعرف حقًا كيفية مواجهة خصم جديد. إذا وجدت نفسك بالكاد تلحق الضرر بالأعداء أو تفقد عددًا كبيرًا من الحلقات ، فيمكنك دائمًا تداول مجموعة من المقتنيات إلى Elder Koco النحيف الذي سيقوم بترقية دفاعك وهجومك.

عند الحديث عن ذلك ، هناك أيضًا Elder Koco آخر أقصر وأوسع نطاقًا سيتولى أحد العناصر القابلة للتحصيل التي تسمى "Kocos" المنتشرة في جميع أنحاء الجزر. إنه يعمل على منح Sonic إما حقيبة حلقة أكبر أو زيادة مهارته في السرعة ، وهو أمر مهم للغاية ولسوء الحظ جزء مما يجعل هذه اللعبة تجربة Sonic محبطة للغاية بالنسبة لي.

اعجاب مبدأ تالوس ، آليات المستوى العائم هذه منطقية فيما يتعلق بالسرد. (فريق سونيك / سيجا)

التدحرج بسرعة الحدود

للحصول على تجربة قتالية محسّنة بشكل كبير ، تتداول Sonic Frontiers في كل ما يعجبني في ألعاب Sonic: التحرك بسرعة والسير بسرعة في مستويات مصممة جيدًا تشجع على إعادة التشغيل لأوقات ونتائج أفضل. سيتم إنفاق كل وقت تشغيل هذه اللعبة الذي يستغرق 20 ساعة تقريبًا في خرائط العالم المفتوح ، وعلى الرغم من التغيير اللطيف للسرعة التي تقدمها من الألعاب السابقة ، فإن هذه الخرائط ليست رائعة تمامًا لاجتيازها. يعد الجري في خط مستقيم أمرًا مستحيلًا لأنك ستجد نفسك عالقًا في قسم طحن سكة حديد يمكن أن يرسلك بسهولة في الاتجاه المعاكس للمكان الذي تتجه إليه. لا يمكنك الهروب بسهولة من هذه الأقسام إما لأنها تفرض منظور الكاميرا ثنائي الأبعاد وهذا يزيل محاور الهروب الأخرى.

لكني بحاجة إلى مخاطبة الفيل في الغرفة: سونيك لا تسير بسرعة. يعد الاحتفاظ بالمشغل الصحيح للتعزيز مطلبًا أساسيًا لأن سرعة Sonic العادية لا تصله أبدًا إلى أي مكان ويكون التعزيز ضعيفًا حتى بعد الترقيات. إذا لم يكن الأمر واضحًا بدرجة كافية في العالم المفتوح ، فما عليك سوى تحميل أحد المستويات الإلكترونية ومشاهدة كيف أن بعض المستويات القديمة الرائعة أصبحت ظلالًا لأنفسهم ، وتجريدهم من كل الأشياء التي جعلتهم ممتعة ، وبدلاً من ذلك ترك قشرًا لـ Sonic لـ ( ببطء) ركض في طريقه عبر بلاطات الأرض والقضبان الفارغة. لزيادة الطين بلة ، تطير طيور النورس أحيانًا جنبًا إلى جنب مع الضبابية الزرقاء في حين انه يعزز الجري.

أصبح سونيك أيضًا هذا الوحش عديم الوزن. في الألعاب السابقة ، سمح له Sonic 'heft' بالحصول على زخم من نوع ما ، حتى في الألعاب اللاحقة التي قدمت ميكانيكي التعزيز للوصول إلى السرعة القصوى. ساعد هذا في جعل Sonic في العالم ويعني أنك بحاجة إلى تعلم فيزياء اللعبة من أجل التلاعب في وضعك بشكل أفضل ، وبالتالي جعل Sonic تبقى بأقصى سرعة طوال الوقت. في Frontiers ، ذهب كل ذلك وهذا يترك سونيك يشعر وكأنه أول شخص Roblox لعبة obby. ستلاحظ هذا أثناء الجري حول العالم ومشاهدة صديقنا الأزرق يطير عشوائيًا في الهواء إذا أصاب نتوءًا صغيرًا (وهناك الكثير من هؤلاء). وبالنسبة للكرز في الأعلى ، ستوقف بعض الرحلات أو البلاط المساعد تعزيزك ، مما يجبرك باستمرار على الضغط على المشغل الصحيح مرة أخرى لمواصلة الحركة.

أتفهم أن نقل Sonic إلى عالم مفتوح يمثل تحديًا ، لكن بعض هؤلاء يشعر وكأن Sonic Team لا يثق في اللاعب وسيبذل قصارى جهده لمنعك من لعب Frontiers بالطريقة لصحتك! اريد ان. ويمكنك أن ترى هذا عند مواجهة أي تحدٍ تقريبًا: ستكون هناك إرادة دائما كن مربع نص عملاق يخبرك بما عليك القيام به لإكماله. سواء كانت معركة رئيس أو لغز خريطة ، فإن هذه اللعبة تمدك إلى الدرجة التاسعة على طول الطريق حتى معركة الزعيم النهائية. أنا أؤمن تمامًا بجعل الألعاب متاحة ولكن Sonic Frontiers تأخذ الطريق الأكثر كسلاً للقيام بذلك - لماذا تصنع الألغاز بينما ستعطي الإجابات فقط؟

كل ما يمسكه سونيك تقريبًا هو حجم جذعه على الأقل. (فريق سونيك / سيجا)

بغض النظر عن المستويات السيبرانية السيئة وآليات Sonic ، أود أن أؤكد للقارئ أن اللعبة قابلة للعب بشكل مثالي. لم يتم كسر Sonic كما لو كان في 06 ، لكنه ممل جدًا للعب مثل. وهذا ينطبق على حلقة اللعب ، فبمجرد أن تختبر أول ساعتين من اللعبة ، فإنها لا تتغير بعد ذلك. سترى بعض الأعداء الجدد وألغاز الخريطة لتوضيحها ولكن بشكل عام ستلعب في الغالب لجمع قصة اللعبة وتعزيزها. إنها تصبح رتيبة ولكن إذا مللت من كل ذلك ، يمكنك الصيد باستخدام كرة الزغب الأرجواني العملاقة المفضلة لدى الجميع: Big the Cat.

يجب العثور على لعبة الصيد الصغيرة في كل جزيرة ولكن بمجرد أن تكتشفها ، يمكنك القفز واستعارة صنارة صيد Big's. لا تتوقع الكثير من هذا الوضع - يمكنك حرفياً تشغيل كل شيء بضغطة زر واحدة. لا يهم المكان الذي ترمي فيه الخطاف ، ستلتقط قضمة بسرعة كبيرة وتجمع مجموعة من رموز الصيد في غضون دقائق. نظرًا لأن هذه اللعبة الصغيرة ضعيفة ، يمكن تداول الرموز التي تجمعها مقابل المقتنيات ذاتها التي يمكنك قضاء ساعات في الجري حول الخريطة من أجلها (ergo ، مسح الحشو بشكل أسرع). يمكنك أيضًا استبدال الرموز المميزة لمذكرات Eggman حيث يغمغم حول أفكاره حول الفضاء الإلكتروني والأحداث من الألعاب السابقة. لقد أحببت هذه المذكرات وأنا أفتقد لأي إشارة إلى ألعاب Sonic القديمة ، حتى لو كانت مجرد كلام ، لكنني أجد أنه من الغريب أنه يمكنك فقط العثور على هذه المذكرات في هذه اللعبة الصغيرة وليس في العالم المفتوح حيث يوجد الكثير Eggtech يكذب.

في النهاية ، وجدت نفسي أكثر إحباطًا من تنفيذ العالم المفتوح وكيف تم تطبيق Sonic في فلسفة تصميم اللعبة تلك التي كان كل IP يتلاعب بها على مدار السنوات العديدة الماضية. ولكن لما يستحق الأمر ، فقد وجدت متعة في الركض وفتح المزيد من الخريطة بمرور الوقت. هناك أيضًا الكثير من الجوانب الرأسية ، وقد استمتعت بتلك اللحظات حيث يمكنني التقاط مجموعة عشوائية دون الاضطرار إلى مواجهة التحدي من أجلها. هناك متعة في الحصول على القليل من الحرية التي يمنحها Sonic Team للاعب.

تبدو التشكيلة العشوائية لميكانيكا مستوى Sonic التي تطفو حولها غريبة. يمكن أن يتسبب العنصر المنبثق في تشتيت الانتباه أيضًا. لكنها منطقية في سياق القصة ، لذا تركتها تمر. وإلى جانب ذلك ، تبدو اللعبة جيدة جدًا خاصة عند 60 إطارًا في الثانية على السلسلة X (نعتذر مقدمًا لمالكي Switch). جزيرة الفوضى هي منظر حقيقي ، خاصة خلال وضح النهار. لا يوجد الكثير في طريق الرسوم المتحركة - سوف يهز سونيك المسكين رأسه مرة واحدة فقط من حين لآخر بسبب الخمول ، وهذا مجرد مشهد محزن يمكن رؤيته.

يذهب الفكر الأخير إلى واجهة المستخدم. إنه حديث ولا يعيق الطريق وأنا أحبه لذلك. ولكن استخدامه مرهقًا بعض الشيء وستلاحظ ذلك أثناء محاولتك الوصول إلى الخيارات وشجرة المهارات وقوائم Elder Koco. لكن أكبر خطيئة هي عدم وجود خريطة مصغرة. أثناء اللعب ، يُظهر الجزء السفلي الأيسر من الشاشة المستوى الحالي لجميع إحصائيات Sonic: الهجوم والدفاع والسرعة وقوة الحلقة. نادرًا ما ستنظر إلى هذا الجزء من الشاشة لأنها معلومات غير مجدية كان من الممكن دفعها إلى قائمة شجرة المهارات في مكان ما ، وكانت الخريطة المصغرة مناسبة بشكل أفضل هنا (خاصة لأنها لعبة عالم مفتوح). إن الاضطرار إلى تحميل الخريطة باستمرار للبحث عن أحد المقتنيات يصبح مزعجًا ، وهذه الوظيفة أيضًا ترتكب خطيئة الاستغناء عن موسيقى Ohtani Tomoya وموسيقى الشركات الرائعة طوال المدة التي تكون فيها مفتوحة.

إنها الأشياء الصغيرة ، لكنها تضيف ما يصل إلى المظالم الأكبر.

الاتجاه الصوتي في Sonic Frontiers يحاول أن يكون أكثر جدية ، لكن لا يمكنني القول أنني معجب. (فريق سونيك / سيجا)

مغامرات حزينة

كل ما تفعله في Sonic Frontiers هو التقدم إلى مشهد سينمائي جديد. حكم بسيط للغاية ولكنه صحيح: تحتوي اللعبة على الكثير من المشاهد السينمائية التي تحكي قصة جزر Starfall وما حدث من قبل. تحاول ألعاب Sonic أن تكون أكثر جدية بشأن قصصها منذ أن استمرت Force and Frontiers في حمل تلك الشعلة - تمس اللعبة مواضيع مثل الموت والخسارة ، والعثور على نفسك الحقيقية ، والروابط العائلية. يمكن الشعور بهذه الموضوعات في جميع أنحاء الجزر وحتى انعكاسات الشخصية. طاقم الممثلين ليسوا هم أنفسهم في هذه اللعبة ، فقد اختاروا نغمة أكثر جدية ، لكن من الناحية الشخصية ، تركتني أشعر بالانفصال قليلاً ، وسماع أمثال إيمي روز أو إغمان يتحدثون بأصوات الغرفة بدلاً من لغتهم المبهجة والقلبية. لكن الائتمان حيث يستحق الائتمان ، فإن اللعبة تسمر لهجتها.

تصطدم سونيك بـ Sage ، وهي فتاة صغيرة ولدت من برمجة Eggman واندماجها في الفضاء الإلكتروني. لقد استجوبته كثيرًا ، وسألت عن سبب استمراره عندما تكون الاحتمالات ضده ، ويجيب سونيك دائمًا بطريقته الخاصة: إنه يعلم أنه قادر على الفوز. لقد أحببت التفاعلات بين هذين الاثنين وشعرت أن هذه الرابطة تم بناؤها بشكل أفضل على مدار اللعبة أكثر من دقات القصة الأخرى التي تثير رؤوسهم مثل شعور Tails بعدم الفائدة أو أن Eggman يقترب من Sage. هيك ، هناك مشهد سينمائي `` عاطفي '' مفترض مع Sage في منتصف الطريق من اللعبة والذي ينتهي به الأمر بالشعور بالسوء والضحك. هذا بفضل قلة وقت الشاشة للعديد من هذه الشخصيات - ولا حتى تفاعلات "رمز الذاكرة" (مع الرسوم المتحركة على قدم المساواة مع الأصلي الآلة السابقين) قم بتغطية هذه القضايا بشكل صحيح. في النهاية ، وجدت أن بعض ضربات القصة أدت إلى استنتاجات غير مرضية.

للإضافة إلى كل هذا ، على الرغم من أنني أحببت الإشارات إلى الألعاب السابقة ، إلا أنها تشعر بالضيق في خلق نوع من الاستمرارية للألعاب المستقبلية. كما قلت ، إنها تشدق كلامي ، فبينما قد يسعد البعض للحظة وجيزة سماع Eggman يتحدث عن Maria ، فإن هذه الأفكار لا تذهب إلى أي مكان (وفي حالة Eggman ، كان من الممكن أن يساعدني ذلك في فهم تدريبه في التفكير في هذه اللعبة).

هذه المعارك مثل Super Sonic رائعة حقًا. (فريق سونيك / سيجا)

ربما تكون أكثر اللحظات إثارة في أي إصدار من ألعاب Sonic هي الموسيقى التصويرية الأصلية. أوهتاني تومويا ، إيغوتشي تاكاهيتو ، وقد قام المؤلفون الموسيقيون الآخرون الذين عملوا في هذه اللعبة برسم كل ما يلزم لمرافقة طريقة اللعب والقصة في هذه اللعبة. من الموضوعات المتعبة المهزومة لجزيرة كرونوس إلى الكثبان الرملية لجزيرة آريس ، تتقدم موسيقى العالم على مدار كل مجموعة Chaos Emerald. يؤدي هذا إلى زيادة اتساع نطاق الآلات الموجودة في موضوعات الجزر جنبًا إلى جنب مع تحول في درجة الصوت والنغمة - من الممتع حقًا الاستماع إليها. تتراوح مستويات Cyber ​​ومعارك الرؤساء من إعادة مزج الموسيقى من الألعاب السابقة بغطاء EDM مائل إلى موسيقى الروك البديلة من أوائل إلى منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين وقد استمتعت حقًا بهذه المقطوعات. شرير على محمل الجد لسماع أمثال تايلر سميث من Dangerkids تظهر مرة أخرى حيث قام بعمل رائع على طريق عودة موضوع Infinite.

هناك أيضا واحد من واحد أوك روك بعنوان "Vandalize" يتم تشغيله خلال نهاية الاعتمادات ، لكنني لم أهتم به حقًا. لم تتطابق الكلمات مع موضوعات اللعبة وشعرت أنها كانت آية واحدة قصيرة جدًا. على الأقل كانت المعزوفات رائعة.

يمكننا البناء من هنا

تأخذ Sonic Frontiers نوع العالم المفتوح مع القليل من النعمة. هناك الكثير من التعثرات ويرجع ذلك على الأرجح إلى نقص الميزانية ، ولكن هذه أيضًا نقطة انطلاق رائعة لـ Sonic. أعتقد أن الخرائط الكبيرة مثل هذه يمكن أن تعمل مع القنفذ الأزرق لدينا ، لكنها تحتاج إلى أكثر من مجرد رمي المراحل بشكل عشوائي وميكانيكاها للخارج. يحتاج Sonic Team أيضًا إلى معرفة أنه لا بأس من السماح للاعب بالغرق أو السباحة - فالهدف الكامل من الذهاب إلى "عالم مفتوح" هو منح اللاعبين الحرية وعندما تحاول توجيههم عن طريق منحهم الإجابات والمفاتيح لجميع تحديات اللعبة في الباب ، لم يتبق الكثير للاعب ليكشفه بمفرده.

في النهاية ، تكافح Sonic Frontiers لإنشاء مستويات وتحديات مثيرة للاهتمام في خرائطها الكبيرة المليئة بالحشو. ولكن إذا كان بإمكانك تجاوز ذلك ، فهناك متعة في حدوده المحبطة.

تمت المراجعة فيXbox Series X ، نينتندو سويتش
متاح علىXbox One و Xbox Series و PlayStation 4 و PlayStation 5 و Nintendo Switch و PC / Steam
الافراج عن تاريخ8th of November، 2022
المطورفريق SEGA / سونيك
الناشرSEGA
تقييمات ESRB / PEGI+ E10 لكل من يبلغ 10 أعوام فما فوق - عنف خيالي / PEGI 7 - خوف ، عنف

الحدود الصوتية

59.99 دولارًا / 69.99 دولارًا | 59.99 يورو / 69.99 يورو
6

لذيذ!

6.0/10

الايجابيات

  • طريقة اللعب في العالم المفتوح هي نفس من الهواء النقي لـ Sonic.
  • القتال هو الأفضل في السلسلة ومعارك الرؤساء رائعة.
  • على الرغم من عيوبها ، إلا أنني أحببت السرد.
  • موسيقى أوتاني وشركاتها هي ميزة بارزة.

سلبيات

  • هذه هي أبطأ لعبة سونيك لعبتها على الإطلاق.
  • يتم سحب المراحل من ألعاب Sonic السابقة وهي إصدارات أسوأ بكثير من نفسها في Frontiers.
  • تصبح حلقة اللعب متكررة إلى حد ما لبضع ساعات قصيرة ويتم تثبيت أيدي اللعبة إلى الدرجة التاسعة.
  • يمكن أن تتعرض خرائط العالم المفتوح أو تفوتها في التصميم وليس من الواضح دائمًا ما الذي يؤدي إليه السكة الحديدية.
  • بعض الإحباطات في تجربة المستخدم مع القوائم وواجهة المستخدم.

جنكيز "سوليدوس كراكن" حسام الدين

أحب ألعاب الفيديو القديمة والجديدة. جميل تا ميتشا!

مقالات ذات صلة

مناقشة:

  1. شكرًا لك على التجديد ، يبدو وكأنه حقيبة مختلطة ، أتساءل عما إذا كانوا سيحصلون على صوت مرة أخرى في لعبة جديدة تمامًا؟

  2. مراجعة جيدة.

    تبدو اللعبة مملة بعد.

  3. الصورة الرمزية لـ BRiT BRiT يقول:

    إنه ليس مثل 6/10 من أماكن أخرى وهذا يعني أنه فشل مروع. يبدو مناسبًا نظرًا لسياسة الدرجات المستخدمة هنا.

  4. بالحديث عن ، هل أنا مكفوف أو هل هناك في مكان ما على الموقع يمكننا رؤية سياسة التسجيل؟

  5. الصورة الرمزية لـ BRiT BRiT يقول:

    لقد قمت للتو بتحريره في. سأقوم بربطه مرة أخرى.

    من المضحك محاولة العثور عليه ، لأنه إذا كنت في قسم "المراجعات" ، فإنه يحتوي على تمرير لا نهاية له بحيث لا يمكنك في الواقع الوصول إلى جزء التذييل من الصفحة حيث يتم تدوين أشياء مثل هذه. : rofl: ولكن يمكنك التمرير إلى أسفل إذا كنت تقوم بالمراجعة الفردية.

    تحرير: الجزء السفلي من الصفحة الذي أتحدث عنه:

  6. آه نعم ، كان هذا مخفيًا جيدًا. شكرًا.

  7. على الرغم من أنني أعتقد أن النتيجة منخفضة قليلاً ، إلا أنني أقدر جودة العمل هنا في XboxEra والمراجعة المتعمقة.

    أعتقد أن مصممي اللعبة يريدون منك أن تحفظ المسارات والحلقات والانتهاء حتى تعرف أي طريق هو الأفضل أن تسلكه.

    تقييمات المستخدمين على Metacritic و Steam مرتفعة للغاية. أنا سعيد جدًا بحصول فريق Sonic على علامة W

  8. صورة

    صورة

    صورة

    صورة

    تقييمات المستخدمين هذه عالية جدًا خاصة على Steam. يحتاج فريق Sonic حقًا إلى تحسين المشكلات الفنية في المرة القادمة لأن الغالبية العظمى من الأشخاص الذين يلعبون اللعبة يتمتعون كثيرًا بها.

  9. أنا أحب ما تفعلونه هنا مع الموقع ، لكني أحب هذه اللعبة تمامًا مثل معظم مستخدمي Steam على ما يبدو. إنه يعطيني بالتأكيد سرعة سونيك شعورًا بالمرح في عالم شبه مفتوح / عالم شبه مفتوح أو أي شيء يريدون تسميته. إنه يجلب لي متعة اللعب ، وهذا ما يهم بالنسبة لي.

أكمل المناقشة في forum.xboxera.com

32 ردود أخرى

المشاركون

العودة إلى الزر العلوي