للمزيد

مراجعة | سولستيس

Soulstice هي لعبة ممتعة بغباء وذات مظهر رائع لم أتذكرها في أي مكان. إنه عنوان حركة Devil May Cry / Bayonetta الذي يحتوي على مؤامرة مثيرة للاهتمام وموسيقى رائعة ومعارك رائعة وأسلوب فني مذهل في بعض الأحيان. دعنا نوضح سبب كون هذا أحد أكبر مفاجآتي لهذا العام ، ويستحق بالتأكيد التحقق منه.

معجزات تشي

براير والعود أختان مقيدتان معا في الموت. براير على قيد الحياة لكن الظلمة أفسدها ، ولوت ماتت لكن روحها تعيش في ارتباط مع أختها. أنت تعمل في "The Order" كجزء من مملكة Keidas المقدسة. جاء موت لوت كذبيحة لخلق "الوهم" ، خدم الرهبنة الذين يقاتلون ضد الشر الذي يتدفق من خلال الحجاب. إنه أمر معقد ومعقد بعض الشيء وجبني قليلاً في بعض الأحيان لكن انتهى بي الأمر حقًا في البحث عن القصة. إنه أمر جاد دائمًا ، مع القليل من الفكاهة أو بدونه ، ولكن بفضل التمثيل الصوتي القوي والكتابة انتهى بي الأمر إلى أن أجد نفسي مستثمرًا بشكل كبير في المكان الذي تسير فيه الأمور.

تجري اللعبة في مدينة إلدن الضخمة. تم فتح بوابة فوقها تسمح لعشرات من الأشباح بالدخول ، وتدمير وامتلاك كل ما يصادفونه. يشكّل الممسوسون والمقتولون غالبية أعدائك ، خاصةً في وقت مبكر. يبلغ إجمالي طول اللعبة 15 ساعة تقريبًا ، وبعد بداية بطيئة ، التقط القتال وتنوع العدو بشكل ملحوظ حوالي 5 ساعات من ذلك ، وكانت حركة الكرات إلى الحائط من هناك. Soulstice عبارة عن مذبذب عالي الأوكتان مع التركيز على الرابطة بين الأخوات ، وكلاهما تم التعبير عنه بشكل ممتاز من قبل ستيفاني جوست.

تمتزج القصة بين الغموض والمكائد جيدًا ، وتخرج ببطء الحبكة من خلال سلسلة من ذكريات الماضي في كل من المشاهد السينمائية والأقسام القابلة للتشغيل. لا يهم أي من هذا على الرغم من عدم قدرة طريقة اللعب على الاستمرار ، وبعد البداية البطيئة الأولية ، فإنها تعمل كثيرًا.

هي فارس بلدي

يبدأ القتال بالشعور الأساسي ، لكنك ستفتح بسرعة القدرات التي تجعله يشعر بالارتياح. أنت زوج ، أحدهما فارس قوي للغاية وسريع والآخر شبح ذو قوى سحرية. شجرة الترقية لكليهما كبيرة حيث تركز Briar بالكامل على أسلحتها وأسلحة Lute على أربعة مسارات منفصلة للقدرات. بالنسبة للجزء الأكبر ، تقوم Lute بأشياء من تلقاء نفسها بينما تتحكم بشكل أساسي في Briar ، حيث تقوم بفتح المزيد من شجرة Lute ولكن يمكنك استخدام الزر B باعتباره العداد الرئيسي لمغوغات الأعداء. اعتمادًا على نوع الغوغاء والهجوم ، قد يكون هذا بمثابة تفادي أو تجميد العدو في مكانه. ستضيف الضربات الناجحة والقدرات الدفاعية إلى مقياس وحدتك. ستؤدي الضربة أو الوقت إلى خفضها ، ولكن إذا كنت قادرًا على زيادة العداد إلى الحد الأقصى ، فستفتح في النهاية مجموعة كبيرة من الحركات الفائقة المرتبطة بالرسوم المتحركة الطويلة جدًا (على الرغم من إمكانية تخطيها لحسن الحظ).

تعمل هذه التحركات الفائقة وحتى الهجمات الأساسية في انسجام مع مقياس الانتروبيا. في وقت مبكر ستطلق العنان للقدرات المرتبطة بكلا المشغلين. بشكل أساسي ، إذا رأيت اللون الأزرق الشبحي ، فأنت تستخدم المشغل الأيسر ، وإذا رأيت مظهرًا مخيفًا باللون الأحمر ، فأنت تستخدم المشغل الأيمن. بينما تكون هذه القدرات نشطة ، فإنك تقوم ببناء الانتروبيا ، وإذا قمت بأقصى حد يتلاشى Lute لمدة خمس ثوانٍ أو نحو ذلك في الوقت الذي يكون فيه Briar عرضة لهجمات العدو. يعد العثور على طرق لتحقيق التوازن بين هذا أمرًا أساسيًا للقتال ، ومع حصولك على المزيد والمزيد من الترقيات من مختلف العملات الكريستالية الحمراء والزرقاء التي تنخفض باستمرار ، يمكنك في النهاية أن تصبح قويًا لدرجة أن الانتروبيا بالكاد تشكل مصدر قلق. إنه شعور رائع ، منحدر الطاقة متوازن بخبرة ، وأنا أحب أنظمة القتال هنا. B هو زر المراوغة الخاص بك ، ويمكنك القيام بثلاثة على التوالي قبل أن تتعثر في حركة الاسترداد.

لدى Briar سلسلة من الأسلحة المختلفة لكل منها حالة استخدام محددة تناسبها على أفضل وجه. من فأس عملاق رائع للتحكم في الحشود إلى قبضة حديدية ضخمة يمكنها كسر درع العدو بسرعة أكبر. ستحصل حتى على قوس لهجمات بعيدة المدى لا يتم فتحها حتى 8 ساعات أو نحو ذلك. ستشعر جميعًا بشعور رائع لاستخدامها مع سلاحك الرئيسي: السيف. ستستخدم لوحة d للاختيار بين أسلحتك المرتبطة بزر X. سيفك على الزر Y وهو ضارب سريع مع عدد صغير من المجموعات لإلغاء القفل المتاحة لكل سلاح. هناك الكثير من نظام القتال وفتح القفل ، وتقوم اللعبة بعمل جيد في شرح كل شيء ، ولكن في منتصف الأشياء ، يمكن أن تشعر بثقل البريد العشوائي.

بعض التصميمات الفنية المذهلة والموسيقى الرائعة

من الناحية التخطيطية ، فإن اللعبة عبارة عن حقيبة مختلطة قليلاً ، ومعظمها رائع المظهر. خارج القتال ، تستخدم اللعبة منظور كاميرا محدد لديك قدر ضئيل من اللعب به. أثناء القتال ، تتحرك الأشياء إلى عرض خلفي مع قفل العدو مما يسهل مواكبة الأمور. هناك عدد قليل من الأوضاع الرسومية المعروضة مع دقة نموذجية تبلغ 30 إطارًا في الثانية وخيارات أداء 60 إطارًا في الثانية مقترنة بميزة عرض إطارات غير مؤمنة لطيفة يمكن رؤيتها في الغالب حتى 60 مما يمكنني قوله. هناك أجزاء من اللعبة تبدو خشنة بعض الشيء ، خاصة في القوام ولكن بالنسبة للجزء الأكبر ، أعتقد أنها تبدو رائعة. بالنسبة لجزء كبير من اللعبة ، يمكنك رؤية الجزء الرئيسي من Ilden في الخلفية مع دوامة دوامة في السماء ويمكن أن تكون رائعة بشكل مذهل.

تتميز اللعبة بمظهر مظلل بشكل خفيف للغاية مع تصميمات شخصية جيدة المظهر وبعض الأعداء المرعبين حقًا. لا يوجد الكثير من التنوع في وقت مبكر في أنواع الأعداء ولكن في منتصف الطريق تقريبًا ، كما هو الحال مع القتال ، تم التقاط مقدار التنوع المعروض بشكل كبير ، وفي النهاية ، أحببت كيف تبدو اللعبة. كان الأداء يحتوي على عدد كبير من العقبات قبل حدوث التصحيح قبل الإطلاق ، لكن الأمور شعرت بتحسن كبير بعد التصحيح على الرغم من أنه لم يتبق لدي الكثير من اللعبة لألعبها في تلك المرحلة.

يتنوع التمثيل الصوتي للشخصيات الرئيسية من جيد إلى رائع مع أداء الشخصيات الرئيسية بشكل جيد حقًا. بعض الشخصيات الجانبية السينمائية ضعيفة ولكن القصة الرئيسية تتم بشكل جيد. الموسيقى رائعة عندما تبدأ. يتم التعامل مع كل قتال على أنه مستوى متدرج خاص به ، وإذا لم تختر مواصلة المعركة ، فستستمر موسيقى المعركة. وجدت نفسي جالسًا هناك وأستمع إليه لدقائق في كل مرة لأنني أحببته كثيرًا.

لم أواجه أي أخطاء أثناء لعب اللعبة على Series X واستخدام وظيفة Quick Resume على النظام. من حيث إمكانية الوصول ، توجد خيارات صعوبة متعددة بالإضافة إلى تبديل أسلوب اللعب لمساعدة أولئك الذين يحتاجون إليها. هناك خيارات متعددة للترجمات المصاحبة داخل اللعبة لتسهيل قراءتها ، وتساعد سلسلة من طرق اللعب. يمكنك جعل اللعبة تعمل تلقائيًا على القتال أو الاستخدام الميداني (قدرات الزناد) ، والتبديل بين ما إذا كان عليك الضغط باستمرار على أزرار عناصر واجهة المستخدم إذا كان تنشيط المخزون يؤدي إلى إيقاف اللعبة مؤقتًا ، والمزيد. كان من الرائع رؤيته ، خاصة بالنسبة لفريق التطوير الجديد والصغير على ما يبدو.

في الخلاصة

جاء سولستيس من العدم بالنسبة لي وهو أمر رائع. مزيجها من القتال اللامع ، مؤامرة مثيرة للفضول ، موسيقى رائعة ، ورسومات رائعة في بعض الأحيان جعلني مدمن مخدرات على الفور. قد تكون هذه بداية مسلسل رائع وعنوان ممتاز واحد لا تريد أن تفوته.

تمت المراجعة فيسلسلة اكس بوكس
متاح علىXbox Series X | S ، Playstation 5 ، الكمبيوتر الشخصي
الافراج عن تاريخ20 سبتمبر، 2022
المطورألعاب مودوس
الناشراستديوهات Forge Reply
مصنفةم للناضجة

سولستيس

$ $-39.99 49.99
8.5

تفوتك

8.5/10

الايجابيات

  • قتال عظيم
  • +++ فن ستايل
  • موسيقى رائعة
  • قصة مثيرة للاهتمام

سلبيات

  • بطيئة في البدء
  • يمكن أن تكون الرسائل غير المرغوب فيها ثقيلة

جيسي دونكابيسا نوريس

فخور بأب لطفلين ، محظوظ أن تكون له زوجة جيدة جدًا بالنسبة لي. أكتب الكثير من المراجعات ، وأنا مضيف في بودكاست You Had Me At Halo ، وأساعد في ملء أي مكان يمكنني استخدامه لموقعنا.

مقالات ذات صلة

مناقشة:

  1. شكرا لكم, تضمين التغريدة! لم أكن لأعرف عن هذه اللعبة بدون هذه المراجعة ويبدو أنها رائعة جدًا. إنه موجود في قائمة أمنياتي. : غمزة:

  2. يبدو رائعًا حقًا بالنسبة لي ولحسن الحظ لا يشبه النفوس. سوف تراقبها عن الخصومات ، إنها 40 دولارًا ، لذا يجب أن تكون 20 دولارًا أو أقل لاحقًا.

  3. أكون أكثر سعادة إذا كانت كل هذه الحيوانات المستنسخة من Souls مجرد ألعاب RPG بدلاً من نسخ كل التكرار والطحن المبطن السائد في ألعاب Souls.

  4. إنها لعبة Hack n slash RPG

  5. لدي انطباع من هذا الاستعراض أن Soulstice هي خطوة في هذا الاتجاه؟

    لقد لعبت عددًا قليلاً من عطلة نهاية الأسبوع المجانية أو العروض التجريبية للأرواح مثل الألعاب من قبل ، وأنا أقوم بإخراج واحدة (ربما اثنين؟) من الموت. اضطررت إلى سحر الجبن لكل ما كان يستحقه في Elden Ring. لا أرى البهجة في سيناريوهات إنستا للموت العادية. انها تصبح مملة جدا. إنه شعور "رخيص" (بالنسبة لي). ليس لدي الوقت أو الصبر لحفظ كل حركة معدة لكل عدو كبير وصغير. بدأت أشعر وكأنها عمل روتيني بالنسبة لي. بمجرد أن يصف شخص ما لعبة بأنها تشبه الأرواح ، أفقد الاهتمام بغض النظر عن النوع.

  6. إنه نوع DMC / Bayonetta ، لا شيء يشبه الروح فيه.

  7. من الجميل جدًا أن ترى أنه ليس مثل الأرواح. بعد أن رأيت هذا الاسم لهذه اللعبة في E3 ، اعتقدت على الفور أنه اسم واحد ، هاها.

  8. تبدو هذه اللعبة رائعة ، ويسعدها أن ترى لعبة حركة شخصية AA رائعة ومصقولة مثل هذه اللعبة. تبدو لعبة Combat ممتعة وتبدو اللعبة جيدة بشكل مدهش ، كما أن ارتداد زوايا الكاميرا شبه الثابتة (a la Devil May Cry) عندما لا تكون في القتال أمر رائع. بالتأكيد سأتحقق من هذا قريبًا.

    أيضا بعض الأسئلة ل تضمين التغريدة : كيف كانت معارك الرئيس وكيف كانت الصعوبات الأكبر؟ هل يوجد اي خير هل هناك أي لقاءات معاد خلطها مثل ألعاب الحركة اليابانية؟ هل تحافظ أيضًا على ترقياتك عندما تواجه صعوبات أكبر أم تبدأ من نقطة الصفر؟ شكرا مقدما.

  9. كان من الممكن أن تكون هذه إضافة Game Pass رائعة أيضًا ، حتى لو كان النصف الثاني من هذا الشهر مزدحمًا بالفعل.

أكمل المناقشة في forum.xboxera.com

2 ردود أخرى

المشاركون

العودة إلى الزر العلوي