التعليقات

استعراض ريترو | الفضاء الميت (2008)

قطع الأطراف

Dead Space هي بداية إحدى ثلاثياتي المفضلة في الألعاب. هناك نسخة جديدة من الإصدار الأول الذي سيصل في كانون الثاني (يناير) 2023 ، لذلك أردت أن ألقي نظرة سريعة على سبب تحول إصدار 2008 هذا إلى كلاسيكي محبوب. أنت إسحاق ، مهندس مكلف بمعرفة ما حدث لسفينة الفضاء إيشيمورا ، وهي مركبة فضائية في مدار فوق كوكب إيجيس السابع. إنه عنوان مرعب وعنيف ولا يزال رائعًا ويحمل أفضل بكثير مما كنت أتخيله أثناء اللعب على Series X الخاصة بي. إنه متاح من خلال EA Play إذا كان لديك Xbox Game Pass Ultimate ، لذا دعنا نتعرف على سبب كون هذا العنوان يستحق التدقيق.

لا تلعبها على جهاز الكمبيوتر إلا إذا كنت على استعداد للتلاعب

في الأصل ، كنت سأحاول ممارسة اللعبة على جهاز الكمبيوتر الخاص بي من خلال تطبيق EA Play. للأسف تم إصداره مرة أخرى في عصر منافذ الكمبيوتر الشخصي الرديئة الحقيقية ، ويتطلب الكثير من الإصلاحات اليدوية لجعله يعمل بشكل جيد. لقد واجهت خطأً ليس بوقت طويل في اللعبة حيث لم أتمكن من التقدم ولذا انتقلت إلى السلسلة X الخاصة بي. للأسف ، لا توجد تحسينات في إطار FPS أو تحسينات في الدقة ، ولكن على الرغم من الدقة المنخفضة والأنسجة الباهتة ، لا تزال اللعبة تبدو رائعة بطريقة ما .

لقد أحببت قصة هذه الألعاب الثلاثة بطرق مختلفة ، وأفضل تجربة لها مع أقل قدر ممكن من المعرفة المسبقة. أنت مهندس تم إرسالك لمعرفة سبب توقف السفينة عن الاستجابة. حدثت الكثير من الأشياء السيئة وتعرفت على الفور على متحول الأشكال. أفضل طريقة لإيقافهم هي باستخدام قاطع البلازما الموثوق به حيث تقوم بقطع أذرعهم وأرجلهم وأقسامهم الوسطى ورؤوسهم ... كل شيء تقريبًا. هذه لعبة رعب للبقاء على قيد الحياة ، لذا فإن مخزونك محدود ، ويمكن أن تكون الذخيرة متناثرة ، ولا تزال مرعبة للغاية في اللعب الأول.

بالنسبة لمثل هذه اللعبة القديمة ، تصمد الكتابة بشكل جيد ، وبشكل عام ، يكون التمثيل الصوتي صلبًا. لم يكن هذا هو العنوان الأكبر في الميزانية ، ولكن يمكنك أن ترى المهارة والحرفية و "التفاني في العمل" الذي امتلكه المبدعون وراء السلسلة. يتم لعبها من منظور شخص ثالث عن قرب إلى حد ما مع التركيز على قدرات التصوير والتحريك الذهني. أثناء التصويب ، يمكنك الضغط على X لبدء تباطؤ زمني على الأعداء والبيئة أو B لتحريك عناصر محددة وكائنات بيئية. يشبه إلى حد كبير نظام الذخيرة المحدود لديك كمية محدودة جدًا من قوة الركود هذه في البداية. يتيح لك العثور على نقاط القوة والائتمانات أثناء قيامك بالدوس على الجثث أو فتح الصناديق أن تضيف إلى مجموعتك الصحية الإجمالية وقدرات الركود والاحتياطيات وشراء أسلحة وأدوات علاجية جديدة.

هناك أقسام منعدمة الجاذبية حيث تجد نفسك تقفز من سطح إلى سطح مثل الصاروخ. الأقسام التي ليس لها غلاف جوي كمؤقت على ظهرك تظهر ببطء عند نفاد الأكسجين ، ويتم خدمتها جميعًا من خلال واجهة مستخدم بسيطة تحتوي على مؤشرات لمقاييس صحتك والركود المضمنة في بدلتك الهندسية. إلى جانب تصميم الخوذة ، فهي مبدعة ويتم تقديمها بشكل أكبر من خلال واجهة مستخدم وظيفية لمخزونك. أحد الأجزاء الرائعة الأخرى ، على الرغم من أنه يجب عليك استخدامه كثيرًا ، عندما تضغط على العصا اليمنى ، فإن Isaac سيضع مسار مؤشر يظهر كصورة ثلاثية الأبعاد في البيئة. يبدو رائعًا ، لكنه يتلاشى بسرعة كبيرة جدًا.

أحد المضايقات القليلة الأخرى (الطفيفة جدًا) التي أواجهها مع اللعبة هي كيفية عمل شجرة الترقية. يتعين عليك بشكل روتيني إنفاق عقد الطاقة التي يصعب العثور عليها في فتحات فارغة لا يبدو أنها تفعل الكثير ، ويبدو الأمر وكأنه مثير للإزعاج لأن منحدر الطاقة / تحسينات جودة الحياة ليست موجودة في كل استخدام . إنه أمر بسيط للغاية على الرغم من أنه في لعبة لا تزال تشعر بالتوازن في إبقاء الأمور صعبة ولكن نادراً ما تكون غير عادلة.

قوة التوافق مع الإصدارات السابقة

تم إصدار اللعبة في الأصل على Xbox 360 في عام 2008. تمكنت من تشغيلها وتشغيلها على كل من الكمبيوتر الشخصي و Xbox Series X بفضل تضمينها في EA Play. كعنوان قديم ، يتم طرحه للبيع بشكل روتيني بسعر رخيص جدًا أيضًا إذا كنت تفضل "امتلاك" ألعابك. إنه عنوان لاعب واحد بالكامل وقد أداؤه بشكل لا تشوبه شائبة على سلسلتي X. وهو يدعم الاستئناف السريع ولم أواجه أي مشكلة معه أثناء اللعب من خلاله. توقفت اللعبة عن العمل بسرعة 30 إطارًا في الثانية بدقة منخفضة إلى حد ما على وحدة التحكم ، لكن لا يزال من الجيد أن تصوب إليها ، الأمر الذي كان مفاجأة كبيرة. معظم الألقاب التي تعود إلى 360 حقبة أعود إليها لأشعر بالراحة عند استخدام العصا اليمنى للتصويب ، ويرجع ذلك في جزء كبير منه إلى هدف 30 إطارًا في الثانية ، لذلك كان من الجيد أن يشعر هذا الشخص بالرضا عن الخفافيش لأنه لا توجد خيارات للغرامة- ضبط أي من عناصر التحكم خلاف ذلك.

القصة والرسومات ولسعات الموسيقى العرضية صمدت بعد كل هذه السنوات. لقد قمت بدفق نفسي وأنا ألعب الكثير من العنوان وعلى الرغم من الاعتماد الكبير على مخاوف القفز أثناء اللعب ، فإن القصة مرعبة بشكل شرعي في بعض الأحيان. إنه إعداد رائع لما أعتقد أنه ثلاثية رائعة من الألعاب مع Dead Space بثبات في فئة رعب البقاء على قيد الحياة ، وتحول Dead Space 2 إلى Action Horror ، و Dead Space 3 كونها لعبة حركة تركز على Co-op مليئة بلحظات صلبة من الرعب.

في الخلاصة

تحمل Dead Space أفضل بكثير مما كنت أتمنى. إنه يلعب بشكل جيد ، يبدو جيدًا ، يبدو رائعًا ، وهو واحد من الأفضل في هذا النوع. تمزج ألعاب قليلة بين مخاوف القفز وقصة تقدم حبكة زاحفة ومرعبة ومكتوبة جيدًا مثل هذه القصة. يمكنك تنزيله الآن على جهاز كمبيوتر شخصي أو جهاز Xbox من خلال Game Pass Ultimate ، وإذا لم تكن قد لعبت هذه اللعبة من قبل ، فافعل ذلك لنفسك ولعبه.

جيسي دونكابيسا نوريس

فخور بأب لطفلين ، محظوظ أن تكون له زوجة جيدة جدًا بالنسبة لي. أكتب الكثير من المراجعات ، وأنا مضيف في بودكاست You Had Me At Halo ، وأساعد في ملء أي مكان يمكنني استخدامه لموقعنا.

مقالات ذات صلة

مناقشة:

  1. Dead Space مدهشة فقط ولست مندهشًا من مدى تحملها جيدًا ، كان Visceral في مستوى آخر مع 1 و 2.

    أتمنى أن يكون برنامج التعاون الفني رائعًا لأنني سأبدأ اليوم الأول بالتأكيد بعد ذلك. و Dead Space طبعة جديدة ... ربما اليوم الأول أيضًا ولكن لا يسعني إلا أن أرغب في الانتظار على Game Pass أيضًا.

    تخيل لو أن Visceral كان قد صنع لعبة The Thing.

  2. نعم ، لا يزال قائما.

    سيكون تعزيز FPS أمرًا رائعًا ولكن الدقة ليست مشكلة كبيرة في مثل هذه اللعبة منخفضة التباين.

  3. شوت ، أنت تجعل الأعمال المتراكمة الخاصة بي أكبر : slight_smile:

  4. من أفضل ألعاب IMO على الإطلاق. كل عنصر يقع في مكانه بشكل مثالي. لا أعرف ما الذي يمكن أن تفعله النسخة الجديدة لتحسينها!

  5. لقد كانوا يتحدثون عن جعل الصوت أفضل ، حسنًا ، بل أفضل لأن الصوت بالفعل رائع في اللعبة. إنهم يريدون أيضًا تعميق المعرفة قليلاً ، والأشياء التي تم التحدث عنها لفترة وجيزة في الأصل يريدون التوسع فيها في طبعة جديدة.

    حتى الآن يبدو الإصدار الجديد رائعًا ، وآمل أن ينجحوا مع كل الأشياء الإضافية المخطط لها.

  6. لعبة عظيمة! لقد لعبت هذه اللعبة لأول مرة في وقت سابق من هذا العام ، وقد فوجئت بسرور بمدى نجاحها. أنا أخاف بسهولة إلى حد ما ، لذا فإن ألعاب الرعب عادة ليست موطن قوتي ، لكنني سعيد حقًا لأنني نجحت في ذلك.

    مراجعة قوية كما هو الحال دائمًا.

أكمل المناقشة في forum.xboxera.com

المشاركون

العودة إلى الزر العلوي