للمزيد

مراجعة | F1 22

إنها الأنوار ونذهب بعيدًا! نهائي مثير للجدل ولكنه مثير لموسم 2021 ، منافسة جديدة هذا العام إلى جانب لوائح ثورية جديدة. نادرًا ما يكون هناك وقت أفضل لأن تكون من مشجعي الفورمولا 1 ، ومع F1 22 ، تهدف Codemasters إلى نقل الرياضة إلى مستويات أكثر إثارة وإثارة لتقليد ما نراه على المسارات الحقيقية بشكل أفضل ، وتجديد التجربة العامة لتناسب القادمين الجدد. والمحاربين القدامى على حد سواء. هل يستطيع أحدث متسابق EA Sports تحقيق الأهداف المذكورة؟ اكتشف ذلك في مراجعة XboxEra لـ F1 22!

ميزات التداول

كان الاستوديو البريطاني يمنح المشجعين دورهم في هذه الرياضة منذ حصولهم على الترخيص في عام 2009 ، حيث تمكن من تكرار الصيغة وتطبيق التحسينات الرئيسية على مر السنين. نقطة القصة المثيرة للاهتمام في العام الماضي ، Braking Point ، لم يتم قطعها هذا العام - عند التحدث إلى المطورين في حدث معاينة في وقت سابق من هذا العام ، يبدو أنه يرجع إلى أن الدورة السنوية أقصر من أن تصنع قصة جديدة مرضية ، مع مطوري Codemasters الذين يلمحون إلى عودة الوضع في المستقبل. البديل الكبير لها؟ وضع جديد تمامًا مع السيارات الخارقة!

قبل أن ينجرف ذهن عشاق السباقات إلى مسابقة Supercars ، المعروفة سابقًا باسم V8 Supercars ، هذه ليست سلسلة جديدة تمامًا. بدلاً من ذلك ، إنه وضع جديد مع مجموعة محدودة من السيارات الفاخرة التي يمكن استخدامها لتحديات Pirelli المحددة ، مثل الحفاظ على متوسط ​​سرعة معين على مدار جزء أو الوصول إلى درجة عالية عبر الانجرافات. السيارات التي يمكن استخدامها لهذا الغرض تشمل سيارات السلامة الفعلية للفورمولا 1 ، وأستون مارتن فانتاج ، ومرسيدس AMG GT Black Series ، ولكن أيضًا سيارات فيراري وماكلارين باهظة الثمن ولكنها مخصصة للطرق. هذا الوضع عبارة عن لعبة timewaster الصغيرة الممتعة التي تضيف بعض تجارب القيادة المختلفة بشكل مدهش إلى الحزمة ، لكنها بالتأكيد لا تقترب من تأثير وضع مثل Braking Point العام الماضي. ومع ذلك ، من الممتع كسب الرموز عبر تحديات مختلفة داخل اللعبة ، والتي يمكن استخدامها بعد ذلك لفتح سيارات رياضية رائعة بملايين الدولارات. يمكن بعد ذلك الكشف عن هذه السيارات في المساحات الشخصية للاعبين ، جنبًا إلى جنب مع الملصقات والمواد القابلة للفتح الرائعة وما إلى ذلك. إنها ميزة أساسية إلى حد ما ، لكنها تعطي انطباعًا جيدًا بأسلوب حياة الفورمولا 1 الفاخر. وبطبيعة الحال ، يرتبط أيضًا بتخصيص ملابس اللاعبين ، حيث تقرض العديد من العلامات التجارية أنماطها لمستحضرات التجميل المدفوعة كما رأينا في F1 2021.

بطبيعة الحال ، عاد الوضع الوظيفي القياسي ، والذي يمكن الآن لعبه بعدد لا يحصى من الطرق. يمكن للاعبين السير في مكان السائقين الحاليين ، بدءًا من موسم 2021 F2 أو مباشرة في Formula 1 في 2022 ، والانضمام إلى فريق حالي أو إنشاء فريق خاص من الصفر ، حتى مع مستويات ميزانية مختلفة اعتمادًا على حجم الطاقم ، وما إلى ذلك. . حتى الوضع الوظيفي للاعبين يعود ، مما يسمح للأصدقاء بمشاركة قصة مشتركة ومنافسة شرسة داخل نفس الفريق ، سواء في اللعب المحلي أو عبر الإنترنت. لقد جعلتنا Braking Point الواعدة من F1 2021 ووضع القصة المثير للاهتمام في GRID Legends نأمل أن تقدم لعبة Formula 1 لهذا العام أيضًا سردًا يدويًا أكثر بكثير ، لكن سيتعين علينا الاكتفاء بالتنوع المعتاد من أوضاع المهنة المخصصة. على الأقل ، يكون اختيار المسارات مكتملًا للغاية ، حتى أن الأماكن الجديدة تمامًا مثل جدة وميامي انضمت إلى القائمة أخيرًا ، مع تحديثات المسار مثل التخلص من بعض الزوايا البطيئة في أستراليا وأبو ظبي ، مما يجعلها أقرب إلى نظيراتها في الحياة الواقعية مرة أخرى. أيضًا ، لا تزال المقاطع التي يقودها Will Buxton بأسلوب سلسلة وثائقية Netflix الناجحة Drive to Survive ، وإن لم تتغير تقريبًا عن لعبة العام الماضي. على الرغم من عدم وجود سيارات كلاسيكية في F1 22 ، فإن السيارات "الخاصة" لهذا العام هي السيارات الخارقة المذكورة أعلاه.

أنت مثير للغاية!

كما تم التلميح من قبل ، كان أحد مصادر إلهام Codemasters الرئيسية لهذا العام هو الدراما المذهلة التي حدثت في العام الماضي. شهدت بطولة 2021 للفورمولا 1 ، بطل العالم 7 مرات لويس هاميلتون وصاحب الصدارة الشابة المعجزة ماكس فيرستابن ، يتصدران البطولة طوال العام ، حيث يتميز كل سباق تقريبًا ببعض الدراما والمفاجأة غير المتوقعة ، وبلغت ذروتها بتمريرة مثيرة للجدل في اللفة الأخيرة بسبب تفسير مشكوك فيه لـ قواعد منذ ذلك الحين طرد مدير السباق مايكل ماسي. من الواضح أن هذا لا يعني أن المضيفين سيكونون أكثر انتظامًا ، ولكن بين هذه النهاية الدرامية وشعبية سلسلة Netflix الوثائقية Drive to Survive ، هناك سلالة جديدة من عشاق Formula 1 الذين يبحثون عن المزيد من الإثارة ، أقل سباقات يمكن التنبؤ بها مقارنة بسنوات المحركات الهجينة الحديثة نسبيًا.

تم العمل على هذا بعدة طرق. تم تعديل مشغلات سيارة الأمان ، مما يجعل دخولها أكثر تكرارًا وأكثر واقعية. يمكن للاعبين الذين لا يرغبون في قضاء عدة دقائق في تسخين إطاراتهم أثناء سيارة الأمان استخدام خيار بث سهل الاستخدام ، والذي يعرض بعض اللقطات المالية للسيارات أثناء قيادتها ، مع جهاز اللاعب الذي تم الاستيلاء عليه بواسطة الذكاء الاصطناعي ، مع البث. في النهاية تخطي بضع لفات والعودة مباشرة إلى إعادة التشغيل. كل ذلك باسم المشهد. وبالمثل ، تم تعديل الذكاء الاصطناعي للسائق لتجنب الخط المستقيم المعتاد للسيارات التي تتبع بعضها البعض ، مع خصوم الكمبيوتر الذين سيحاولون الآن المزيد من قنابل الغوص الجريئة ، ويدافعون عن خطهم على الطرق المستقيمة بمزيد من العدوانية ، ولكن أيضًا يرتكبون أخطاء طبيعية في كثير من الأحيان. هذا يجعل السباقات ضد الذكاء الاصطناعي أقل بكثير من مجرد موكب ، كما في الماضي بدا الأمر وكأنه بعيدًا عن الإخفاقات الميكانيكية العشوائية وأخطاء اللاعبين ، كان كل سباق خطيًا جدًا في تنفيذه.

لقد شهدت سيارات فورمولا 1 لهذا العام ثورة كبيرة ، وهذا واضح في نموذج القيادة أيضًا. لا تشعر القيادة بسهولة الوصول إليها أكثر من ذي قبل مع تشغيل مختلف أنواع المساعدة ، ولكن إزالة المساعدين المذكورين تجعل السيارات تشعر بجنون شديد. على وجه الخصوص ، شعرت أن السيطرة على الزوايا البطيئة أصبحت أكثر صعوبة إلى حد ما ، خاصة باستخدام الإعدادات الافتراضية الموجودة في اللعبة ، بينما يبدو أن المنعطفات السريعة توفر قبضة أفضل بسبب مطاط Pirelli الأكبر هذا العام. ومن المثير للاهتمام ، أن الذكاء الاصطناعي يبدو أقل تأثراً بهذا التغيير في سلوك السيارة ، وبغض النظر عن المساعدة أو الصعوبة التي أختارها ، أشعر وكأنني أستفيد منها في قطاعات السرعة العالية ولكني أفقد الأرضية الثمينة في المنعطفات البطيئة أو التسارع عند الخروج من المنعطفات. يعد القليل من التعديل ضروريًا بعد عدة ساعات قضاها في F1 2021 ، ولكن النتيجة النهائية هي نموذج قيادة حيث يكون من الصعب قليلاً القيادة بلا عيب ، مما يجعل الأخطاء الصغيرة والحبس أكثر تكرارًا مما يساعد ، مرة أخرى ، على خلق المزيد من الدراما والإثارة .

توقف الحفرة الإلزامي

تعتبر محطات التوقف جزءًا مهمًا من تجربة Formula 1 ، وكما قد تكون خمنت الآن ، حاول Codemasters جعلها تعتمد على المهارات بشكل أكبر وأكثر عرضة للدراما أيضًا. لا يزال بإمكان اللاعبين استخدام المساعدة لإدارة العملية بأكملها تلقائيًا ، وإلا فهناك لعبة صغيرة جديدة من نوع ما حيث سيتعين على السائقين ضبط التوقيت الصحيح لدخول الحفرة والدوران بين الميكانيكيين ، في انتظار السائق بإطارات جديدة. سيؤدي سوء تقدير التوقيت إلى جعل التوقف أبطأ ، مما قد يكون له عواقب وخيمة على موضع المسار. إن الذكاء الاصطناعي نفسه عرضة لهذه الأخطاء ، لذلك يمكنهم أيضًا إضاعة الوقت مع التوقفات الفاشلة أو الحصول على مراكز بأوقات محددة التوقيت تمامًا. وبالمثل ، يمكن إجراء دورات الإحماء قبل السباق ، وبعد ذلك يتمكن اللاعبون من وضع أنفسهم بعيدًا عن المركز قليلاً في الفتحة الشبكية إذا رغبوا في ذلك. نرى هذا يحدث في الفورمولا 1 الحقيقية أيضًا ، حيث يقوم بعض السائقين بالفعل بإدارة سيارتهم نحو الداخل للدفاع عن موقعهم من منافس. مرة أخرى ، الأمر كله يتعلق بالإثارة وعدم القدرة على التنبؤ ووكالة اللاعبين.

تلقى عرض اللعبة بعض التغيير أيضًا. التحديثات على عرض البث التلفزيوني ، ومقاطع فيديو مقدمة محسّنة للمسارات ومعلومات أفضل عن نمط التلفزيون أثناء السباقات تجعل التجربة العامة تبدو أقرب إلى مشاهدة سباق الفورمولا 1 الفعلي على شاشتنا. من الناحية المرئية ، لم تحصل اللعبة على دعم هائل ، ومع ذلك فهي أول لعبة Formula 1 تتميز بإصدارات منفصلة لوحدات التحكم من الجيل الحالي والجيل الأخير ، لذا احذر من الإصدار الذي تحصل عليه. لحسن الحظ ، هناك حزمة سهلة للطلب المسبق تتيح للاعب الوصول إلى كليهما أيضًا. يمكن للاعبين من أجيال مختلفة من نفس وحدة التحكم (على سبيل المثال ، مشغلات Xbox One و Xbox Series X) اللعب معًا ، بينما يتم عرض اللعب المشترك الكامل مع إصدارات PlayStation والكمبيوتر الشخصي في التحديث المستقبلي.

ما لم يتلق تحسينات ملحوظة ، ولكن ربما يجب أن يكون ، هو قوائم اللعبة. على الرغم من كونها ممتعة من الناحية الجمالية ، إلا أن الكثير من الخيارات الحاسمة لا تزال مخفية خلف الكثير من الضغط على الأزرار ، ولا يزال الكثير من الخيارات (مثل طول السباق) غير محفوظ بشكل صحيح من حدث إلى آخر ، كما أنني لاحظت حالات متعددة من العناصر في التخصيص لا يتم التحميل بشكل صحيح حتى يتم إعادة تشغيل اللعبة. ربما كان الأمر الأكثر إثارة للقلق هو أن هناك حالات متعددة من قطع المسارات الصوتية ، وحفنة من حوادث تعطل وحدة التحكم ، وبعض القطع الأثرية السوداء الغريبة أثناء الرسوم المتحركة بعد السباق وما إلى ذلك. نأمل أن يتمكن أحد التصحيح في اليوم الواحد من معالجة بعض هذه المشكلات بحلول الوقت الذي يضع فيه معظم اللاعبين أيديهم على F1 22. لا توجد مشكلات في كسر اللعبة ، لكنهم لا يزالون في وضع جيد خاصة على Xbox Series X حيث كنا نتوقع كل شيء- جولة لعبة جيدة الأداء. وهو ما لا يزال ساريًا على الأقل لمعظم القيادة الفعلية ، مع خيارات 4K60 إطارًا في الثانية ووضع 120 هرتز على حد سواء لأولئك الذين يمتلكون شاشات أو أجهزة تلفزيون لمثل هذه المهام.

وجها لوجه

لن تكون لعبة فورمولا 1 دون التنافس مع أناس حقيقيين ، حيث تقدم سباقات الذكاء الاصطناعي دراما أكثر من أي وقت مضى هذا العام ولكن لا يزال من الممكن توقع سلوكهم أو حتى استغلاله. كما هو الحال غالبًا ، لم تكن خوادم اللعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت متاحة بعد خلال نافذة المراجعة الخاصة بنا ، ولكن توقع الوابل المعتاد من البطولات المخصصة والسباقات السريعة والأوضاع التنافسية والخوادم المخصصة لتنظيم أي شيء بدءًا من المشاجرات العشوائية وصولاً إلى المستويات العالية. البطولات الاحترافية على مستوى. يجب القول إن لعبة العام الماضي واجهت الكثير من مشكلات الخادم حول الإطلاق ، مما أثر بشكل كبير على التوفيق بين اللاعبين على وجه الخصوص ، لذلك سنراقب ما إذا كانت الأمور ستصبح أكثر سلاسة هذه المرة. تعمل الشاشة المنقسمة على العودة ، وفي ملاحظة مرتبطة بشكل عرضي ، يتوفر وضع VR على جهاز الكمبيوتر ، ولكن من الواضح أنه ليس على وحدات تحكم Xbox.

تعود تجارب الوقت بشكل طبيعي أيضًا ، حيث يمكن للاعبين اختيار سيارة ومضمار وحالة الطقس ، وضبط سيارتهم وفقًا لتفضيلاتهم ثم التعامل مع قوائم المتصدرين عبر الإنترنت ، والتنافس ضد أشباح اللاعبين الآخرين والقدرة على تجربة إعداداتهم مثل نحن سوف. عند الحديث عن الإعدادات ، فإن التخصيص الذي يتوقعه الناس من ألعاب F1 الخاصة بـ Codemasters موجود هنا أيضًا: يمكن ضبط تعديلات الجناح والكاميرات ونسب التروس والمزيد بدقة واختبارها على الفور على المسار الصحيح. كما هو الحال دائمًا ، يظل هذا جانبًا مهمًا من اللعبة ، خاصةً عند السباق عبر الإنترنت ، حيث يمكن لبعض الإعدادات المخصصة تحسين وقت الكمبيوتر حتى بضع ثوانٍ - وهي فجوة يكاد يكون من المستحيل تعويضها عادةً عن طريق المهارات وحدها.

وفي النهاية ، تعيد F1 22 المجموعة الواسعة المعتادة من الإعدادات والخيارات والمساعدات ، مما يجعل اللعبة مناسبة لعشاق السباقات المحترفين والوافدين الجدد على حد سواء. محركات موجهة للغاية مع الكبح التلقائي ، وعدم تآكل الإطارات ، ونظام DRS الأوتوماتيكي ، وإيقافات الحفر ، وما إلى ذلك ، وصولاً إلى عدم وجود أي مساعدة إلكترونية ، وعدم وجود HUD وما إلى ذلك ، مما يجعلها تجربة صعبة حتى بالنسبة للمحاربين المخضرمين ذوي الأداء العالي -نهاية عجلة السباق في متناول اليد. يمكن تغيير طول السباقات ، سواء أراد اللاعبون الخوض في التدريبات وجلسات التأهيل قبلهم. يمكن اختيار الطقس والوقت من اليوم بشكل عشوائي أو مخصص ، ويمكن أن تتبع السيارات أداء العالم الحقيقي أو أن تكون متساوية تمامًا ، حيث يضم الذكاء الاصطناعي ما مجموعه 110 مستويات مهارة للاختيار من بينها ، لتسمية بعض الخيارات المتاحة. كما هو الحال دائمًا ، فإن تجربة Codemasters في Formula 1 تتسم بالحيوية كما يريدها اللاعبون ، على الرغم من أنها لا تزال أقرب إلى simcade بدلاً من المحاكاة الاحترافية الحقيقية مثل iRacing أو rFactor أو Automobilista. أنا شخصياً أستمتع في الغالب بألعاب F1 في وسط ذهبي: صعوبة عالية في الذكاء الاصطناعي ، ومعالجة أسهل ، لكن الاستراتيجيات المناسبة وتلف التمهيد. كما هو الحال في السنوات الأخرى ، فإن هذا المزيج من الممرات والمحاكاة يناسب احتياجات السباق الخاصة بي بشكل جيد.

عبور خط النهاية

أحد الأخطاء الغريبة التي واجهتها أيضًا هو الموسيقى والمسارات الصوتية في اللعبة التي أصبحت صدى ، تقريبًا في بعض الأحيان ، كما لو كان مكبرات الصوت الخاصة بي غير متصلة. أدت إعادة تشغيل اللعبة ، كما هو الحال مع معظم المشكلات ، إلى حل هذه المشكلة أيضًا. إنه لأمر مخز عندما يحدث ذلك ، لأن هذا أيضًا هو الفصل الأول الذي يقدم EA Music إلى هذا المزيج ، حيث يحتوي على عشرات المسارات المرخصة مثل ما يحدث في معظم ألعاب EA Sports. فنانون مثل Charli XCX ، و Chase & Status ، و Deadmau5 ، و Sonikku ، و Diplo والمزيد يحركون مسارًا صوتيًا حيويًا ، يصاحب الصوت المجدد للسيارات الجديدة والمعلق الجديد جيدًا - بصرف النظر عن صوت F1 الحديث الشهير David Croft في الواقع ، Alex Jacques ، المعروف بشكل أساسي بتعليقه على Formula 2 ، ويمكن أيضًا اختياره ليكون التعليق الصوتي الرئيسي لعمليات البث.

بشكل عام ، تسعى F1 22 إلى تحقيق العديد من الأهداف النبيلة ، ولكن ليس كل شيء يعمل جيدًا كما هو مقصود. تشعر السيارات التي تم إحداث ثورة فيها كما ينبغي ، وتسمح خيارات البث الجديدة وإعدادات إمكانية الوصول الإضافية بتقديم عرض أكثر سهولة ، والكم الهائل من أوضاع اللعبة والمحتوى الذي نتوقعه من متسابق Codemasters Formula 1 يجعل من السهل التوصية بالشراء لعشاق الفورمولا 1. ومع ذلك ، فإن تحديات Supercar لا تعوض تمامًا عن الافتقار إلى وضع قصة Braking Point ، كما أن بعض المشاكل التقنية المزعجة ومشاكل الذكاء الاصطناعي قد تجعل أسابيع الإطلاق أكثر إزعاجًا مما كان متوقعًا. ومع ذلك ، اكتشف Codemasters منذ فترة طويلة ما الذي يجعل تجربة Formula 1 مقنعة لعشاق السباقات ، ودخول هذا العام ليس استثناءً.

تمت المراجعة فيسلسلة اكس بوكس
متاح علىXbox Series X | S ، Xbox One ، PlayStation 5 ، PlayStation 4 ، الكمبيوتر الشخصي (Steam ، Origin)
الافراج عن تاريخالأول من يوليو 1 ، الوصول المبكر في 2022 يونيو لأصحاب إصدار الأبطال
المطورCodemasters
الناشرElectronic Arts
مصنفةESRB E للجميع ، PEGI 3

F1 22

59.99 دولارًا أمريكيًا | 69,99 يورو | 59.99 جنيه إسترليني
8.5

العلامة

8.5/10

الايجابيات

  • السيارات الجديدة تشعر بالرضا عند السرعة العالية
  • تم تجديد الذكاء الاصطناعي يجعل السباقات أكثر إثارة
  • فرص إضافية للدراما
  • المسارات والتكوينات الجديدة في
  • طن من المحتوى كالمعتاد

سلبيات

  • لا توجد نقطة الكبح هذا العام
  • بعض القضايا الفنية
  • تشعر سيارات الذكاء الاصطناعي بالخطأ في بعض الأحيان

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

يستخدم هذا الموقع نظام Akismet لتقليل الرسائل الضارة. تعرف كيف تتم معالجة بيانات تعليقك.

أقرأ هذا الخبر
اغلاق
العودة إلى الزر العلوي