للمزيد

مراجعة | كاو الكنغر

حان الوقت للركل ومضغ العلكة - لكن العلكة نفدت تمامًا.

هذه الكلمات المألوفة تتنفس كاو الكنغر (يُنطق "كاي أوه" ، وليس "بقرة") ، وهو كنغر شاب يلعب دور البطولة في سلسلة من ألعاب منهاج الحركة الخاصة به والتي تم تطويرها ونشرها بواسطة مطور بولندي تيت الوسائط المتعددة. صدق أو لا تصدق ، هذه إعادة تشغيل للمسلسل ، الذي سيكمل عامه الثاني والعشرين في وقت لاحق من هذا العام. لكن لا تدع ذلك يأتي بمثابة صدمة - ذات مرة ، كانت ألعاب المنصات التميمة عشرة سنتات ، موجودة في الجيل الخامس والسادس من أجهزة وحدة التحكم على حدٍ سواء. بينما كان الجميع يهتمون بـ Crash و Mario وبدرجة أقل Voodoo Vince ، كانت الألعاب مثل كاو الكنغر خرجوا من العشرات إلى المئات من فرق التطوير الصغيرة من جميع أنحاء العالم.

سأعترف بأن إلمامي بـ Kao كان ضعيفًا ، ومن بين جميع لاعبي المنصات من أوائل إلى منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، لم أكن أعتقد أبدًا أنه سيكون هذا الكنغر. على الرغم من أن نكون منصفين ، إذا كان بإمكان Bubsy العودة ، اى شى يمكن أن يعود. وما قيمته ، فقد تبين أن إعادة التشغيل هذه لألعاب Kao the Kangaroo أفضل بكثير مما كنت أعتقد ، وأعتقد أنه بالتأكيد يستحق اللعب للاعب المنصة العادي والأساسي على حد سواء.

اقفز ، واقفز ، واقفز ، ولكمة

Kao the Kangaroo هو كل شيء عن القفز: مثل أي منصة جيدة ، ستكون مشغولاً بضرب الزر "A" أثناء توقيت حركتك من منصة إلى أخرى للوصول إلى نهاية المستوى. على طول الطريق ، يتم تشجيع اللاعبين على جمع المقتنيات في شكل عملات معدنية وإدخالات الموسوعة والماس والأحرف الثلاثة في اسم كاو والأهم من ذلك. تعتبر الآثار ضرورية للتقدم عبر عوالم المحاور الأربعة للعبة ، على الرغم من أنه في حالة هذه اللعبة لن تواجه مشكلة في العثور على الآثار لأن اللعبة عادة ما تضعها في طريقك المباشر إلى نهاية المستوى.

بالحديث عن المسارات المباشرة ، لا يوجد أي مستوى في هذه اللعبة. لا ، لا أعني أنهم منفردون أو أي شيء آخر ، ولكن كل مستوى به العديد من التقلبات والمنعطفات مع بعض حل الألغاز التي يجب حلها. على سبيل المثال ، سيجد اللاعبون الأجرام السماوية العائمة مثل النار والرياح والجليد التي سيحتاجون إلى استخدامها عندما يواجهون عقبة ، مثل باب مجمد أو منصة بعيدة جدًا عن الوصول إليها. هذه العناصر العائمة تستخدم مرة واحدة ، لكن إدارتها بسيطة نسبيًا ولم أتعثر أبدًا بفضل الموضع المناسب لهذه الأجرام السماوية. بصراحة ، لم أواجه أي مشكلة في المرور بكل مستوى ، لكنني أيضًا لم أجد اللعبة جدا سهل وهو ما أقدره.

الموت نادر في كاو ، حتى في تسلسل القتال. لدى Kao مجموعة من ثلاث ضربات جنبًا إلى جنب مع مراوغة وأرض البطولات الاربع ، ومن السهل التخلص من الأعداء الذين تقابلهم. لجعل الأمر أكثر سهولة ، فإن لكمة الأعداء عدة مرات دون التعرض للضرب تؤدي إلى رطل أرضي مجاني يمكن لـ Kao الانسحاب باستخدام الزر "Y" ، والذي يقضي على الأعداء داخل دائرة نصف قطرها. نظرًا لأن المنصات ليست بهذه الضخامة ، فإن ذلك عادةً ما يقضي على معظم الأعداء من حولك.

كاو نفسه يتحكم مثل الحلم. الذي ، صدق أو لا تصدق ، جاء بصراحة بمثابة صدمة لي. عندما يتعلق الأمر بألعاب المنصات ذات الميزانية المحدودة ، فقد وجدت أن وحدة التحكم في الشخصية ، والطريقة التي تتحرك بها وتتفاعل مع العالم ، تميل إلى أن تكون فقيرة نوعًا ما وهي في النهاية سبب تركي لألعاب من هذا النوع ، خاصة في هذه الأيام. من المرجح أنك ستجد PlayStation One أو منصة XBox أصلية تتحكم بشكل أفضل من ألعاب المنصات الحديثة. لكن لا ، كاو تكاد تكون مثالية. القفز سريع ، والحركة صلبة ولها ثقل كبير ، تعمل اللكمات ولكن يمكن أن تكون أفضل قليلاً ، والمراوغة يقوم بالمهمة.

لسوء الحظ ، بينما يلعب Kao بشكل رائع ، لا يمكن وصف العالم من حوله إلا بأنه حسن النية ولكن غير موثوق به. في المستويات التي يتقدم فيها Kao ، ستجد بعض وظائف النظام الأساسي مثل استخدام الخطافات للقفز من منصة إلى منصة تكون غريبة إن لم تكن مزعجة تمامًا. هناك عدد قليل من القفزات التي يمكنك القيام بها حيث تكون متأكدًا تمامًا من أن Kao كان من المفترض أن تهبط عليها ولكن بطريقة ما ستقع في هندسة العالم. وفي إحدى الحالات ، تعطلت الأجرام السماوية الأولية ، مما أجبرني على إعادة تشغيل تطبيق اللعبة للتقدم.

كاوش!

هناك أيضًا بعض خيارات التصميم "المشكوك فيها" التي لاحظتها أثناء عرضي للعب. كما هو الحال مع الصناديق القابلة للكسر: من خلال اللعبة ، ستجد الكثير من الصناديق التي يمكنك تحطيمها للحصول على عملات معدنية. العملات المعدنية مفيدة جدًا ، لأنه يمكنك استخدامها لشراء حاويات قلب إضافية موجودة في المتاجر في كل عالم محوري ، لذلك بالطبع يتم تشجيع اللاعب على جمع أكبر عدد ممكن من العملات المعدنية لشرائها. لكن الصناديق القابلة للكسر يمكنها أحيانًا إخراج المتفجرات المرتدة من داخلها مما قد يؤذي اللاعب. لا يمكنك التمييز بين الصناديق التي تحتوي على هذه المتفجرات ، وفي معظم الأحيان سيؤدي كسر الصناديق إلى الانفجار على أي حال. على الرغم من أن هذه ليست مشكلة متكررة ، إلا أن هذا قد يكون محبطًا للاعبين وأنا متأكد من أن البعض سيتجنب الصناديق معًا بدلاً من كسرها كما ينبغي.

وجع آخر صغير ولكنه مزعج كان مع كروم الغابة. من حين لآخر ، سيضطر كاو إلى استخدام أذنيه لتسلق الشباك أو القضبان الموجودة فوق رأسه. سيكون عشاق Crash Bandicoot على دراية كبيرة بهذه الأشياء ، وفي ألعابه يقومون بهذه المهمة. في Kao ، يعملون بشكل رائع أيضًا باستثناء رقبة Kao المتمددة. إلى جانب المظهر المضحك بعض الشيء ، سيتعين على اللاعبين استخدام هذا كسر العنق التحرك للوصول إلى المقتنيات أو الصناديق التي تكون في بعض الأحيان بعيدة المنال. لكن تفعيل هذه الحركة لن يكسر الصناديق - سيضطر اللاعبون أيضًا إلى الضغط بشكل محرج على الزر "X" أثناء الضغط على الزر "Y" لتحرير هذه الصناديق من أغلالها المادية.

القبضات مثل هذه ليست نهاية العالم ، لكنها تؤثر على التجربة الكلية وتشكل كيفية تفاعل اللاعب مع عالم اللعبة. يساعد ملء هذه الثقوب اللاعبين على ترك انطباع إيجابي عن اللعبة.

الحياة مليئة ولكننا نفتقد شيئًا ...

Kao the Kangaroo هي لعبة جميلة جدا. إنه ليس إنجازًا تقنيًا ، لكن استخدامه للون والشكل يساعد في إبراز مستويات نابضة بالحياة استمتعت باستكشافها. المستويات لديها الكثير لتجده بداخلها ، مثل مستويات التحدي أو حاويات القلب الإضافية التي لا يمكنك العثور عليها في المتاجر. وليس من السهل أن يفوتها اللاعب المستكشف. وعلى الرغم من أن الصناديق يمكن أن تكون خطرة ، إلا أنني وجدت نفسي أحطمها على أي حال ، غير قادر على مقاومة إغراء مجموعة متوازنة من الصناديق. وعندما أتعرض للضرر ، وجدت أيضًا حفرة صغيرة يمكنني تفاديها والعثور على المزيد من العملات المعدنية أو المقتنيات الأخرى التي ذكرتها سابقًا.

شيء آخر استمتعت به فيما يتعلق بمستويات Kao هو أنها مصممة بطريقة تجعلها تبدو وكأن الشخصيات غير القابلة للعب في عالم اللعبة ستعيش فيها. ستجد الكراسي والتلسكوبات في نقاط المراقبة الموجهة نحو بداية المستوى أو الطعام وتشرب في المكاتب أو غرف التخطيط. تساعد هذه اللمسات الصغيرة عوالم اللعبة على الشعور وكأنها أماكن فعلية بدلاً من مجرد ملاعب ، وأنا أقدر ذلك حقًا. على الجانب السلبي ، يكون صوت اللعبة ضعيفًا ، وهناك العديد من الإشارات المفقودة لهجمات العدو أو العوائق المتحركة التي تقطع المنصات التي تمس الحاجة إليها.

إلى جانب اللمسات الصغيرة ، تحتوي اللعبة على قصة على الرغم من أن الحقيقة تُقال إنها موجودة أكثر لإعداد المراحل والرؤساء (وقليلًا من الاصطياد التكميلي). إنه لا يتدفق بشكل جيد حقًا ، وقد نسيت بالفعل ما كانت عليه لعبة Kao النهائية حتى المدير الأخير. صوت التمثيل هو ضرب أو تفوت. لا أعتقد أن أي شخصية كانت سيئة بشكل خاص ، لكن التوجيه الصوتي الأفضل كان من الممكن أن يفعل عالماً جيداً. خاصة بالنسبة لكاو ، الذي يبدو أحيانًا مرتبكًا أكثر مما ينبغي. على الرغم من أن لديه روح!

كاوس وأنت

Kao the Kangaroo هي لعبة حسنة النية ، وعلى الرغم من بعض العثرات ، فهي في رأيي واحدة من أفضل منصات الألعاب ثلاثية الأبعاد للألعاب الحديثة. هيك ، سأذهب إلى حد القول إنني استمتعت بـ Kao أكثر بكثير مما فعلت في Crash 3 الأخيرة ، والتي كانت خيبة أمل كبيرة بالنسبة لي. بالنسبة لما تفرضه Tate Multimedia مقابل هذه اللعبة ، أقول إن Kao the Kangaroo تستحق الشراء بسهولة لأي متحمس لمنصات ثلاثية الأبعاد.

تمت المراجعة فيسلسلة اكس بوكس
متاح علىXbox One و Xbox Series و PlayStation 4 و PlayStation 5 و Nintendo Switch و Steam
الافراج عن تاريخ27th of May، 2922
المطورتيت الوسائط المتعددة
الناشرتيت الوسائط المتعددة
تقييم ESRB+ E10 للعنف الخيالي والأذى الهزلية والدم المتحرك

كاو الكنغر

29.99 دولارًا (بناءً على تسعير Nintendo eShop)
7.8

رائع!

7.8/10

الايجابيات

  • رسومات رائعة وتصميم المستوى العام.
  • يتحكم Kao جيدًا ويتفاعل مع العالم كما ينبغي.
  • الكثير من المحتوى والتحديات بالنسبة للسعر.

سلبيات

  • قرارات مشكوك فيها فيما يتعلق بوضع المصيدة والقضايا المتعلقة بوظائف المستوى الأساسي الأخرى.
  • التأثير الصوتي الضعيف والأصوات مفقودة في جميع المجالات.

جنكيز "سوليدوس كراكن" حسام الدين

أحب ألعاب الفيديو القديمة والجديدة. جميل تا ميتشا!

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

يستخدم هذا الموقع نظام Akismet لتقليل الرسائل الضارة. تعرف كيف تتم معالجة بيانات تعليقك.

العودة إلى الزر العلوي