المدونة

رأي: يُظهر تأخير Starfield و Redfall التزامًا من قِبل Xbox لإصدار ألعاب عالية الجودة

إنها ليست أخبارًا "جيدة" أبدًا عندما تتأخر الألعاب. في الأساس ، يظهر أنه لأي سبب من الأسباب ، لا تستطيع اللعبة تلبية تاريخ الإصدار المحدد مسبقًا.

الإعلان الأخير عن تأجيل كل من Redfall و Starfield إلى أوائل عام 2023 ضرب عشاق Xbox في وقت مبكر من صباح يوم الخميس مثل الكثير من الطوب. ما كان يتشكل في السابق ليكون النصف الثاني المثير من عام 2022 قد تغير سريعًا ، مما يذكر الجميع بالتحديات التي تواجه تطوير الألعاب في العصر الحديث وحقيقة أنه لا يوجد تاريخ آمن للإصدار.

تباينت ردود الفعل على الأخبار من فهم ودعم الفرق المشاركة إلى العكس تمامًا ، حيث شكك البعض في إدارة Xbox وشجب كفاءة المنظمة بأكملها.

في حين أنه سيتم إجراء العديد من الإجراءات اليوم وعلى مدى الأسابيع والأشهر القادمة حول ما تعنيه هذه التأخيرات لـ Xbox ، هناك شيء واحد واضح: إن تأخير Redfall و Starfield يظهر التزام Xbox بإصدار ألعاب عالية الجودة.

تهدف Starfield إلى أن تكون أكثر ألعاب Bethesda Game Studio طموحًا حتى الآن

لا أحد يريد ولا يخطط لتأجيل اللعبة ؛ هذه قرارات صعبة اتخذتها الفرق التي قررت أنها ببساطة بحاجة إلى مزيد من الوقت لإكمال رؤيتها. كما أشار رئيس Xbox Phil Spencer على Twitter ، "هذه القرارات صعبة على الفرق التي تصنع الألعاب ومشجعينا".

وكما تم الإعلان عن الإعلان الرسمي عن التأخيرات ، "تتمتع الفرق في Arkane Austin (Redfall) و Bethesda Game Studios (Starfield) بطموحات لا تصدق لألعابهم ، ونريد أن نضمن حصولك على أفضل الإصدارات وأكثرها مصقولًا."

من الواضح من خلال الرسائل التي قدمها Xbox أن هذا القرار لم يتم اتخاذه باستخفاف وقد تم اتخاذه في النهاية لضمان أن الألعاب يمكن أن ترقى إلى مستوى توقعاتهم. لا تخطئ ، فهذه التأخيرات تؤثر بشدة على Xbox وتبطئ الزخم الذي كانت العلامة التجارية تبنيها في عام 2021. ومع استمرار Xbox في تنمية فريق متماسك من الطرف الأول ، يستمر التزامهم بإصدارات عالية الجودة في الظهور.

هذه ليست المرة الأولى التي يضطر فيها Xbox إلى اتخاذ قرار صعب بشأن التأخير. تشتهر Halo Infinite بأنها تأخرت عن الخروج من نافذة إطلاق Xbox Series X | S بسبب مشكلات التطوير الخاصة بها. تم منح اللعبة في النهاية 13 شهرًا إضافيًا من وقت التطوير ، وقد ظهر ذلك مع المزيد من الصقل والمحتوى الذي كانت تتمتع به اللعبة عند الإطلاق. وبغض النظر عن المخاوف بشأن دعم ما بعد الإطلاق ، لا يمكن لأحد أن يجادل في أن Halo Infinite فشلت في الاستفادة من الوقت الإضافي الذي مُنح 343 لإنجاز اللعبة.

كانت لعبة Halo Infinite واحدة من أفضل ألعاب 2021 واستفادت من وقت التطوير الإضافي

لقد رأينا التأثير المعاكس يحدث في عام 2020 مع Cyberpunk 2077 من CD Project Red. تم إطلاق اللعبة معطلة ومليئة بالأخطاء. لقد كانت تعاني من المشكلات لدرجة أن PlayStation قررت إزالة اللعبة مؤقتًا من متاجرها الرقمية.

شارك الصحفي البارز في الصناعة جيسون شراير مؤخرًا أن عددًا قليلاً من الأشخاص الذين تحدث إليهم العام الماضي كانوا يعملون في Starfield كانوا قلقين بشأن إصدار نوفمبر. تم نقل مصطلح "Next Cyberpunk" إلى Schreier من قبل أعضاء مزعومين من فريق التطوير عند مناقشة مخاوفهم بشأن تاريخ الإصدار 11-11-22. يدرك المطورون تمامًا التأثير الذي يمكن أن تحدثه اللعبة غير المكتملة على سمعتها ومسارها. لا أحد ، معجبين أو مطورين على حد سواء ، يريدون حدوث موقف آخر مثل هذا مرة أخرى.

في حين أن التأخير في الوقت الحالي يمكن أن يكون محبطًا بشكل لا يصدق ، فإن النتيجة النهائية دائمًا ما تكون لعبة أفضل. يتم تداول لحظة من العلاقات العامة السيئة لأجهزة Xbox للحصول على فرصة أكبر لنجاح ألعابهم ، وهذا يظهر الصبر والاستعداد لمنح الفرق الوقت والموارد الكافية لتقديم أفضل منتج ممكن. في النهاية ، نريد جميعًا لعب ألعاب رائعة. من خلال هذه التأخيرات المتعددة والبارزة ، يُظهر Xbox أنهم يتمتعون بالجرأة لمنح ألعابهم أفضل فرصة ممكنة للنجاح.

أوستن "مثبت"

كاتب ومساهم في XboxEra. هالو 3 هي لعبة مثالية.

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

يستخدم هذا الموقع نظام Akismet لتقليل الرسائل الضارة. تعرف كيف تتم معالجة بيانات تعليقك.

العودة إلى الزر العلوي