تمت المراجعة على Xbox Series X.
في عام 2001 ، اشتريت أنا وأخي جهاز Xbox ومعه Halo: Combat Evolved.
يجب أن نكون قد لعبنا تلك المباراة أكثر من 100 مرة معًا ، وربما أكثر. تم عرض الوعد بهذه الأجهزة القوية (لوقتها) ضخم المستويات التي توفر على ما يبدو حرية الانتقال إلى أي مكان تقريبًا.
الآن ، بعد 20 عامًا كاملة مع الأجهزة التي لم أكن لأحلم بها في ذلك الوقت ، لم يتم الوفاء بوعود عظمة الخيال العلمي فحسب ، بل تجاوزت توقعاتي الأكثر جموحًا.
لقد مرت ست سنوات طويلة منذ إطلاق Halo 5 ، وبعد تأخير دام 13 شهرًا من تاريخ إطلاقه الأولي المعلن ، يسعدني أن أقول إن هذا هو أفضل ما شهدته السلسلة على الإطلاق - سواء في لحظة بلحظة اللعب ومن منظور سرد القصص.




Xbox هو هالو
يمتلك Xbox عددًا من أكبر عناوين IP للألعاب في العالم ، ولكن لا توجد سلسلة تجعل الناس يفكرون في Xbox أكثر من Halo. هذا هو السبب الرئيسي لامتلاك كل وحدة تحكم Xbox ، ومن المحرج بعض الشيء هو مجموعة الكتب الأكثر قراءة لدي.
مع إطلاق برنامج تلفزيوني في عام 2022 ، كان Halo هو أكبر عنوان IP ترانسميديا في Xbox والذي نشأ (بعد الاستحواذ على Bungie قبل إطلاق Xbox الأصلي) وظل بالكامل ضمن النظام البيئي المتغير لـ Microsoft.
كان هناك انفصال - بين تقاليد بناء العالم والعمق الموجود في الروايات ، مقابل الحملات التي أنشأها Bungie في أول 5 ألعاب من الامتياز. منذ أن تم إنشاء 343i وتولي زمام الأمور ، حاولوا سد هذه الفجوة وملء عناوينهم بالمراجع والإيماءات التي لا يمكنك تقديرها تمامًا إلا من خلال الانغماس في الخيال الإضافي المتاح ، سواء كان ذلك كتبًا أو روايات مصورة.
والحمد لله، هالة لانهائية يتجنب أخطاء Halo 4 ، التي تضمنت قصة درامية لا تصدق تحتاج إلى قراءتها في مكان آخر لفهم خصم اللعبة ، The Didact ؛ و Halo 5 التي ذهبت بعيدًا في الاتجاه الآخر وقامت بفرح شديد بقتل The Didact في كتاب فكاهي قبل إصداره.
بين Halo Wars 2 وبعض الروايات التي تم إصدارها مؤخرًا ، يمكنك الحصول على تقدير وفهم أكبر للتهديد السيئ الكبير الجديد ، The Banished ، لكن ليس من الضروري على الإطلاق الاستمتاع بهذه النهاية المناسبة لثلاثية Halo الأولية من 343. على الرغم من قفزة لمدة 18 شهرًا من نهاية لعبة Halo 5 ، إلا أن هذه اللعبة تعد تكملة لهذا العنوان بنسبة 100٪.
جميع الأسئلة التي قد تكون لديكم بعد Halo 5 يتم الرد عليها هنا بكتابة تتجاوز بكثير معيار السلسلة هذا ، وللألعاب ككل. لا يمكنني المبالغة في تقدير مدى جودة أداء الممثلين هنا بالحوار الممتاز الذي قدموه. حتى مع معرفة دقات الحبكة الرئيسية بفضل المفسدين الملغومة بالبيانات ، كنت لا أزال على الأرض لمشاهدة مدى نجاح كل ذلك. يعد دور جين تايلور ثلاثي الرؤوس مثل كورتانا والدكتور هالسي والذراع من أفضل الأعمال التي شهدتها السلسلة على الإطلاق.
لا يزال رئيس Steve Downe رزقًا ونادرًا ما يتحدث ، لكنه أكثر من ذلك بكثير الرئيس من الكتب بحس دعابة جاف ، وللمرة الأولى ، تصدعات خطيرة في درعه العاطفي. ألقت أحداث هالو 4 و 5 بثقلها على يوحنا 117 ، وتم عرض احترامه لزملائه الجنود والحياة بشكل عام بشكل جميل. The Brute Escharum هو الخصم الرئيسي ودارين دي بول هو شخصيته المعتادة التي لا تشوبها شائبة ، حيث يعبر عن الشرير الأكثر إرضاءًا والأكثر تجسيدًا الذي قدمته السلسلة حتى الآن. إنه بطريقة ما يطابق التهديد والذكاء الذي أظهره Atriox في Halo Wars 2 ، وهو شيء كنت قلقًا بشأنه في الفترة التي سبقت إطلاقه.
سييرا 117
إن كونك جنديًا هو كل ما عرفه الرئيس على الإطلاق ، وكلما صادف سبارتان ساقطًا ، يكون إحساسه بالخسارة واضحًا بفضل أعمال الرسوم المتحركة المذهلة. الفريق الأزرق ليس هنا ، فريق أوزوريس لم يذكر أبدًا. هذه 100٪ قصة Master Chief وجوهرها هو فشله في إنقاذ Cortana من الطريق المظلم الذي سلكته في Halo 5. كما ذكرنا سابقًا ، Halo Infinite تبدأ 18 شهرًا كاملاً من نهاية Halo 5 ، وهي ينطلق بأسلوب جاد ، مع كل شيء يسير على ما يرام.
لقد خسر مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة أمام فريق Banished قبل 6 أشهر ، وأحدث شخصية ظهرت في المقطورات السابقة بشكل كبير للغاية الطيار، الذي وجد Master Chief يطفو في الفضاء. يدعي أن The Banished قد انتصر ، وأنه يائس للمغادرة والابتعاد عنهم قدر الإمكان. رئيس كونه على الرغم من أنه يستيقظ من قيلولة الفضاء التي دامت ستة أشهر ويبدأ على الفور في تمزيق عمليات The Banished على زيتا هالو. هذه هي الحلقة الغامضة التي ظهرت في كتب ثلاثية Forerunner التي تم نشرها قبل إصدار Halo 4. لا تفعل حاجة لمعرفة أنه على الرغم من أن تكون قادرًا على الاستمتاع الكامل بهذه القصة ، إلا أنها تضيف نكهة لأولئك منا.
جعلت كورتانا من هذا المكان قاعدة عملياتها ، وكان كل من مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة و The Banished على السطح يحاولان إيقافها ، على الرغم من عدم العمل معًا أبدًا. لقد قمت بعمل مقطع فيديو قصير حول من هم The Banished في وقت سابق من هذا العام فقط من هم المنبوذون؟ في حال لم يكن لديك أي فكرة عن هؤلاء المجانين المتعطشين للحرب. في وقت مبكر من الحملة يتعافى الرئيس السلاح ذكاء اصطناعي تم تصميمه لاحتواء Cortana بحيث يمكن لمجلس الأمن الدولي حذفها نهائيًا. يتعاون كل من Chief و The Weapon و The Pilot معًا في محاولة يائسة لمعرفة ما حدث لـ Cortana أثناء منع The Banished من إكمال أي خططهم على Zeta Halo وإنقاذ كل عضو في مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة يمكنهم تحديد موقعهم على طول الطريق. حركات الكاميرا السينمائية ، في حين أن القليل من التقطيع في بعض الأحيان يتم تصميمه بذكاء ويضيف إحساسًا حقيقيًا بالجودة إلى اللعبة التي تتخلل كل جانب من جوانبها. يبدو أن التأخير لمدة 13 شهرًا كان يستحق كل هذا العناء لأن هذا عنوان مصقول للغاية ، مع عدم وجود منطقة أكثر إشراقًا من طريقة اللعب نفسها.




رمل هالو الكمال
343 من ألعاب Halo تعثرت بشكل عام في منطقة واحدة. كانت Halo 4 لديها قصة قوية وطريقة لعب جيدة ، لكن تعدد اللاعبين كان ضعيفًا. كانت لعبة Halo 5 تتمتع بطريقة لعب رائعة وقصة ضعيفة ، لكن ممتاز متعددة اللاعبين. لقد حصلت Halo Infinite أخيرًا على ما يرام ، حيث كان الإصدار المبكر متعدد اللاعبين رائعًا ، وأثبتت الحملة أن طريقة اللعب الكلاسيكية 'Halo' أفضل من أي لعبة سبق أن قدمتها لي.
الإضافة الجديدة الأكبر والأكثر نجاحًا هي Grapple Shot (وليس الخطاف ، لأنك تطلق هذا الشيء على أهداف مثل مجنون). 343 سمّر الفيزياء وشعر بها كما يعرف الكثير منكم بالفعل من اللاعبين المتعددين. من منظور الحملة ، وجودها في متناول اليد طوال الوقت يغير قواعد اللعبة. إلى جانب الترقيات التي تؤدي إلى فترة تباطؤ قصيرة جدًا ، يصبح الأمر بمثابة ضربة رئيسية لتصميم اللعبة ، مما يجعل اجتياز العالم متعة مطلقة وأنت تضغط على الصندوق الرمل وتكتشف ما هو ممكن.
في الواقع ، هذا هو أبعد ما يكون عن شعور الدبابة العائم لكلاسيكيات Bungie الذي كانت عليه الأشياء من أي وقت مضى ، ومع ذلك فهي لا تزال تحتفظ بقلب ما يجعل Halo رائعة للغاية للعبها بالفعل.
لقد دار الكثير من النقاش حول طبيعة هذه الهالة الأكثر انفتاحًا - هل هي "عالم مفتوح كما قد يبدو؟ الإجابة متعددة الأوجه ، ولكن باختصار ، إنها مفتوحة كما تريد أنت ، اللاعب.
من الصعب وصف ذلك ولكن القائد الإبداعي جو ستاتين كان مصرا على ذلك ليس عالم مفتوح بمعنى أن الناس يعتقدون أن الألعاب موجودة وعلي أن أتفق معه. هناك الكثير من التركيز هنا الذي يتيح لك اختيار الطريقة التي تريد أن تلعب بها بالضبط ، وبالنسبة لي ، هذا يعني القيام بكل نشاط جانبي أجده قبل أن أتطرق إلى المهمة الرئيسية التالية. بالنسبة للآخرين ، قد يعني ذلك لعب حملة Halo الأوسع ، ولكن لا تزال خطية حتى الآن. أفضل جزء في هذا هو أنه عليك أن تقرر مدى العمق الذي تريد أن تذهب إليه.
انخرطت Halo في العديد من إعدادات المعدات قبل البدء بـ Halo 3 و Reach و 4. حاولت Halo 5 وضع هذه التعزيزات كقدرات فطرية وشعرت الحملة بأنها رائعة بفضل مجموعة الأدوات الجديدة. تلغي Halo Infinite بضع حركات بينما تضيف 3 حركات جديدة. لقد ولت الجنيه الأرضي ، Spartan Charge ، و ADS تحوم فوق Halo 5 وبدلاً من ذلك نكتسب Grapple Shot المذكورة أعلاه ، ومستشعر التهديد ، وحائط السقوط ، وقدرات الدفع المرتجعة.
الأول من نوعه في السلسلة هو شجرة ترقية تعمل على مورد جديد داخل اللعبة يُعرف باسم Spartan Cores. تم العثور على هذه في جميع أنحاء الخريطة في الصناديق التي تظهر إما عند استخدام قدرة نبضة المسح (لأسفل على لوحة d بشكل افتراضي) أو إذا التقطت قاعدة تشغيل أمامية (المزيد عن ذلك قليلاً).
لقد لعبت من خلال اللعبة في مراجعتي على مستوى الصعوبة البطولية ووجدت أن التركيز على الترقيات أعطاني ميزة كبيرة في المعارك الأكثر صرامة على الآخرين الذين يلعبون مبكرًا. واجه أحد الزملاء الذين تحدثت معهم مشكلة جدية مع رئيس في مرحلة لاحقة (وهناك العديد من الرؤساء ، لكننا سنتطرق إلى ذلك بعد قليل) التي قمت بتجربتها في محاولتي الأولى. لم يكن الاختلاف الرئيسي في مهارة اللاعب ، ولكن بدلاً من ذلك ، كانت حقيقة أنني قمت بترقية جميع فتحات القدرات الخمس بالكامل. قوة درعك هي تلك الفتحة الخامسة التي لم أذكرها بعد ، ومع مدى صعوبة ضرب الأعداء ، كانت أول واحدة وصلت إلى الرتبة 5.
تكتسب كل قدرة أشياء مثل القوة وتقليل التباطؤ وأيضًا الامتيازات الفريدة مثل Grapple Shot الأعداء المذهلين الذين تضربهم بها من خلال هزة من الكهرباء. تنضم الكهرباء إلى الحركية والبلازما والضوء الثابت والثقيل كنوع جديد من الذخيرة مع عدد قليل من البنادق وقنبلة الدينامو الجديدة التي تساعدك على ربط الأضرار والمركبات الصاعقة بمحتوى قلبك. هذه الأنواع من الذخيرة مهمة الآن حيث تتناثر في كل مستوى والعالم المفتوح عبارة عن محطات إعادة تعبئة ذخيرة تتطابق مع كل نوع. الجديد أيضًا في السلسلة هو حقيقة أن أسلحة البلازما يتم تجديدها الآن بمجرد المشي فوقها ، ولم يعد عليك القيام برقصة سلاح البلازما حيث تتخلص باستمرار من واحدة بتهمة 80٪ إذا وجدت نفس المسدس عند 85٪. إنه تغيير مرحب به وقد طال انتظاره.
لقد رأيت بالفعل جميع الأسلحة في اللعبة متعددة اللاعبين باستثناء واحدة ، ولكن Scrap Cannon ظهر لأول مرة هنا بعد أن تم عرضه بالتفصيل في منشور مدونة Inside Infinite في وقت سابق في عام 2021. يحب Banished قطعهم الكبيرة المنصهرة الثقيلة من الضربات المعدنية في وجهك ، وهذه هي النسخة الأكثر دموية من ذلك حتى الآن. يعود العديد من الكلاسيكيات وينضم إليهم كل من الإصدارات الجديدة تمامًا والمعاد تصورها من الأسلحة القديمة في خياري المفضل للأسلحة حتى الآن في عنوان Halo. الأشياء الحكيمة في السيارة محدودة بعض الشيء مقارنة بشيء مثل Halo 3 ، لكن كل شيء (خارج قيادة Brute Chopper) يشعر بأنه قوي بشكل لا يصدق ومتوازن. لا يقتصر الأمر على المناورة فقط ، حيث يمكنك أيضًا سحب الأسلحة وملفات الانصهار (الأشياء المتوهجة الكبيرة التي تأتي في ثلاثة أنواع) والتي أصبحت مفتاحًا للقضاء على أعداء أقسى مع استمرار اللعبة.
الجديد في هذه السلسلة يتم تسمية الرؤساء الذين يتميزون بقضبان الصحة والدرع. إذا كان هذا المفهوم يهمك ، فلا تقلق. كانت كل واحدة من هذه المعارك ممتعة ، والتي اعتقدت أنها مهمة مستحيلة للحصول على عنوان Halo. لقد جرب المسلسل الرؤساء من قبل ، ولكن نادرًا ما حقق نجاحًا كبيرًا. إن حقيقة قيامهم بتسمير الأنواع المختلفة هنا هي شهادة على مدى جودة تصميم هذه اللعبة ، حيث يمتلك هؤلاء الأعداء المحددون مجموعة حركات وقدرات مميزة. لحسن الحظ ، هناك طريقة جديدة للحصول على أسلحة ومركبات للاستعداد لبعض هذه المواجهات.
إلى الأمام حتى الفجر
تتناثر قواعد FOBs أو قواعد التشغيل الأمامية على الخريطة ، ووفقًا لتيار في يوم كتابتي ، تمت إضافتها خلال العام الأخير من التطوير وفقًا لـ Joe Staten. أنت مكلف بإخراج The Banished بحراستهم ، الأمر الذي يبدأ بشكل لطيف وسهل وفي النهاية يكون مستحيلًا تمامًا. بمجرد القيام بذلك على الرغم من أن القاعدة ملكك ويمكنك استخدامها كمحور سريع للسفر والاتصال. استدعاء في ماذا بالضبط؟ حسنًا ، أي أسلحة ومركبات فتحتها بالطبع! لفتح الأشياء هناك نظامان يلعبان. يُعرف الأول باسم Valor وهو شريط خبرة تملأه كما تفعل أي نوع من الأهداف على الخريطة ، وبحلول نهاية لعبتي ، قمت بإلغاء قفل جميع العناصر باستثناء العناصر القليلة الماضية.
الطريقة الأخرى هي هزيمة HVTs أو الأهداف عالية القيمة على الخريطة - هذه تصبح متاحة عندما تقوم بتأمين كل FOB. تحمل HVTs أنواعًا مختلفة من الأسلحة ، والتي تشبه أسلحة نظام REQ من Halo 5 على الرغم من أنها نادرة الحدوث. من خلال نظام Valor و HVT ، ستفتح في النهاية المتغيرات لكل بندقية (إن لم تكن قريبة منها) في اللعبة الرئيسية ، خارج الأبراج المحمولة. بعض هذه الأجهزة قوية بشكل يبعث على السخرية ، ولكن يتم موازنة ذلك من خلال امتلاكها لاحتياطيات أقل من المتوسط من الذخيرة. إنه تجعد ممتع يضاف إلى الأشياء ، وهناك بعض الأسلحة والمركبات ذات المظهر المذهل المرتبطة برؤساء اللعبة الرئيسية التي تضيف المزيد من المرح.
تتناثر أنواع المهام الأخرى في خريطة TACMap مثل مرافق Banished الرئيسية التي تشعر جميعها بأنها مخصصة حسب الطلب ، على الرغم من أنها تتبع أنماطًا متشابهة. هذا عالم مفتوح ومركّز ، ولم أشعر أبدًا أنني كنت أحصل على علاج Ubisoft للقطع واللصق بشكل عام. حتى الأشياء التي كانت متشابهة في الإعداد تم دعمها بشكل كبير من خلال مدى تنوع خيارات اللعب ومدى روعة اللعب. هذا الأفضل شعور أول شخص مطلق النار على الإطلاق ، على الأقل على وحدة التحكم ، وبعد الانتهاء من ذلك كل ما أردت القيام به هو بدء جولة أخرى في لعبة أسطورية.



موسيقى لا تصدق وأفضل تمثيل صوتي للمسلسل حتى الآن
أود أن أراهن أن أقول إن أحد أكثر الأشياء شهرة في تاريخ منصة Xbox هو موسيقى سلسلة Halo. كل لعبة لها أسلوبها الفريد في الأشياء ، لكن ترنيمة الراهب الكلاسيكية لا تزال تثير رجفة في عمودي الفقري بين الحين والآخر. لمعالجة أكبر وأطول حملة حتى الآن ، استعان 343 بثلاثة ملحنين رائعين. غاريث كوكر من شهرة Ori and Immortals ، وكيرتس شفايتسر الذي يعد عمله في Starbound أحد الأعمال المفضلة لدي ، وجو كوريليتز الذي عمل سابقًا على ألقاب مثل Gorogoa و Death Stranding. هنا ، ساهموا جميعًا في شيء مميز جدًا. لقد اكتشفوا ما يجعل موسيقى Halo مألوفة للغاية ، ولكنها تشبه إلى حد كبير طريقة اللعب التي يتم أخذها في اتجاهات جديدة ورفعها إلى ارتفاعات لا تصدق. لقد وجدت نفسي جالسًا على شاشة القائمة الرئيسية أو أختبئ جانبًا أثناء القتال فقط حتى أتمكن من الاستمرار في الاستماع إلى النتيجة.
أفضل موسيقى في العالم لا تستطيع حفظ الحوار السيئ ، وهي المشكلة التي ابتليت بها أجزاء من Halo 5. لحسن الحظ ، الكتابة في Halo Infinite هي في رأيي بعضًا من أفضل ما شاهدته من كتابة وتمثيل في لعبة فيديو. لقد ذهلت من مدى حسن التصرف Chief ، Cortana ، The Pilot ، The Weapon ، Escharum ... فقط كان كل شيء حقًا. لطالما كان Master Chief رجلاً يختار كلماته بحكمة ، لكن معجبين Halo بالتأكيد لديهم بعض المفاجآت في المتجر هنا ، وقد شعر أخيرًا حقيقي بالنسبة لي في هذه اللعبة. نادراً ما كانت شخصيته المأخوذة من الكتب مطابقة لنظيره في لعبة الفيديو ، ورؤيته يحدث أخيرًا كان حلمًا غريبًا للغاية أصبح حقيقة.
المؤثرات الصوتية في اللعبة قوية بشكل لا يصدق مع حالات مختلفة اعتمادًا على المسافة التي تكون بعيدًا عن المصدر. لقد كان الانتقال من وضع اللاعبين المتعددين الأكثر كتمًا إلى سماعة رأس مزودة بتقنية Dolby Atmos أمرًا مزعجًا بعض الشيء ، لكن العمل الذي قام به فريق الصوت هو شيء آخر جيد مثل أي شخص آخر في العمل ، وربما حتى أفضل ما سمعته شاملة.
رسومات رائعة ولا توجد أخطاء كبيرة ولكني آمل أن يأتي التعاون التعاوني قريبًا
كان هناك الكثير من "القلق" حول Halo Infinite. بعد التأخير ، كان هناك الكثير من التعليقات والتكهنات حول نوع الحالة التي كانت عليها اللعبة؟ كما اكتشفنا ، كان في الواقع "قابلاً للتشغيل بشكل كامل" في وقت التأخير ، ولكن بين إضافة بعض الأشياء وتشديد بعض المجالات الرئيسية ، كان لديهم الكثير من الوقت لتحسينها ، وعلى الأقل بالنسبة للعبتي ، يبدو أنه قد آتى ثماره بشكل رائع
لم يكن لدي أي أخطاء كبيرة خارج خطأ معروف تم إدراجه في دليل المراجعة وهو ليس شيئًا يفعله معظم الأشخاص في اللعبة (السفر السريع أثناء الموت يمكن أن يجبرك على إغلاق اللعبة وتحميلها احتياطيًا).
خارج حالة واحدة من التفريخ البحري داخل واحدة من خزانات الأسلحة الأربعة (ولماذا أربعة في هذه اللعبة ذات اللاعب الفردي ...) لم أواجه أي مشكلات رسومية أيضًا. هذه لعبة جميلة جدًا ، وشعر الأداء في Series X الخاصة بي على شاشة مزودة بتقنية VRR بأنه أصلي في كل من وضع الأداء بدقة 4k (تحجيم الدقة الديناميكية) 60 إطارًا في الثانية ودقة أقل 120 هرتز.
بالنسبة إلى لقطات الفيديو ، فقد التقطتها كلها في وضع الجودة ، ولكن انتهى الأمر بمعظم عمليات التشغيل الخاصة بي في وضع الأداء 120 هرتز الذي بدا مذهلاً. بدون عرض مُمكّن لمعدل التحديث المتغير ، كان الأمر صعبًا لأن معدل الإطارات غير متسق ، ولكن إذا كان لديك شاشة قادرة على HDMI 2.1 VRR ليست شاشة OLED كبيرة ، فهذه هي طريقة اللعب. 4K / 60 إطارًا في الثانية مع Dolby Vision HDR هو السبيل للذهاب على الرغم من أن لديك تلفزيونًا رائعًا ومكلفًا مثل تلفزيون الجحيم حيث أن الدقة منخفضة بدرجة كافية حيث يمكن ملاحظتها تمامًا هناك.
على الرغم من أن الفيل الموجود في الغرفة هو عدم وجود تعاون عند الإطلاق ، مع عدم وجود تاريخ واضح لموعد ظهوره في المستقبل خارج "الموسم الثاني" الغامض في مايو 2 (على الرغم من أنه قادم). مثل أي شخص آخر ، كنت حزينًا للغاية عندما أعلنوا عن تأجيلها ، لكن بعد تجربة هذه الحملة - فهمت ذلك. هذا ليس مثل جميع الإدخالات السبعة الأخرى الرئيسية واكتشاف أفضل طريقة لتنفيذ التعاونية يستحق أي وقت يحتاجه لأن هذه اللعبة هائلة. يمكنني التغلب على Halo 2022-7 في ما يقرب من 1-5 ساعات كل منفرد على البطولة ، واستغرقت هذه اللعبة حوالي 3 ساعة فقط وكان ذلك معي تجاهلي بعض المقتنيات لأن تقدم الحملة لن ينتقل إلى إصدار البيع بالتجزئة من لعبه.
ما زلت آمل أن ينفذوا برنامجًا تعاونيًا قريبًا ، لكن في الوقت الحالي ، آمل بشكل أساسي أن يكتشفوا طريقة أفضل للقيام بذلك من شيء مثل Far Cry حيث يحصل المضيف فقط على تقدم أو حالة الاضمحلال 2 عند الإطلاق والتي عانت من عدم التزامن الشديد مسائل. إحدى الشكاوى التي طرحها الأشخاص حول الجانب متعدد اللاعبين من اللعبة هي عدم وجود تخصيص مدمج ، ويسعدني الإبلاغ عن وجود عدد كبير جدًا من مستحضرات التجميل متعددة اللاعبين التي يمكن العثور عليها على Zeta Halo أثناء الحملة في "Mjolnir خزائن ". تتناثر هذه العناصر على الخريطة وستفتح عناصر متنوعة لمتعدد اللاعبين المتقشف بمجرد فتحها في الحملة.




في الخلاصة
كما لاحظت ، ليس لدي أي سلبيات رئيسية لهذه اللعبة. إذا نظرنا إلى الوراء على مدى السنوات التي كنت ألعب فيها Halo - كل 20 منهم - هذه هي لعبة Halo الحلم I يريد دائما.
اسمح لي باستكشاف الحلبة وحل الألغاز واكتشاف أشياء جديدة ، مع إطلاق النار المميز وحرية المركبات التي تشتهر بها Halo ، مع عالم واسع لاكتشافه ، حذاء Mjolnir أمام الآخر.
343 استغرقوا الوقت الإضافي الممنوح لهم لصنع شيء مميز. هذه بداية رحلة يجب أن تأخذنا عبر الجيل بأكمله ، وبالنسبة لي ، فهي أفضل نقطة انطلاق يمكن تخيلها.
حملة ملحمية تمثل كل ما أراده المعجبون الحقيقيون للمسلسل منذ أن بدأت أدمغتنا التي تحركها الحنين إلى الماضي في تقدير مدى روعة المستويات مثل رسام الخرائط الصامت أو خيانتان مع التكنولوجيا الحديثة.
في عام مليء بإطلاقات دون المستوى لبعض من أكبر امتيازات إطلاق النار من منظور الشخص الأول ، من الجيد حقًا قول هذا:
هالو عادت. أنا شخصياً أرحب بعودة الملك.
هذا العنوان متاح على Xbox One و Xbox Series والكمبيوتر الشخصي من خلال متجر Windows و Steam. يتوفر في اليوم الأول على Xbox Game Pass.
تمت المراجعة في | سلسلة اكس بوكس |
متاح على | Xbox One و Xbox Series X | S و Windows PC |
الافراج عن تاريخ | ديسمبر 8th، 2021 |
المطور | صناعات 343 |
الناشر | اكس بوكس لعبة استوديوهات |
مصنفة | بيجي 16 |
"المحرج قليلاً إلى حد بعيد هي أكثر مجموعة كتبي قراءة"
لا شيء محرج حيال ذلك.