للمزيد

مراجعة | رجوع 4 دم

تمت المراجعة على جهاز Xbox Series X.

أنا من أشد المعجبين بألعاب الرماية الجماعية و Left 4 Dead 1 & 2 هي بعض من ألعابي المفضلة على الإطلاق. لعبها على شاشة مقسمة على جهاز الكمبيوتر مع زوجتي ، لقد أحببنا المرور بجحافل الزومبي معًا وتفجيرها بلا هوادة. كان وجود بعض المطورين الذين عملوا عليها يعودون إلى هذا النوع أمرًا مثيرًا ، وبعد إصدار تجريبي قوي ، كانت لدي آمال كبيرة. لسوء الحظ ، فإن عناصر التحكم في وحدة التحكم سيئة للغاية ، بصراحة. هل يمنع ذلك هذه اللعبة من أن تكون جديرة على الأقل بتجربة Game Pass أثناء إطلاقها مباشرة في الخدمة؟ هيا نكتشف.

الراكبون قادمون

تم الإعلان عن Back 2019 Blood في مارس من عام 2020 وكشف النقاب عنها في حفل توزيع جوائز الألعاب 4 ، وهي خليفة روحي لسلسلة Left 4 Dead. يضم مجموعة أكثر كفاءة من "عمال النظافة" لمحاربة "المخطوفين" ، يعرض هذا العنوان قصة أكثر قوة في حملته الطويلة. لقد وجدت كل هذه الشخصيات الثمانية مزعجة للغاية كلما تحدثوا لدرجة أنني قمت بكتم صوت جميع الحوارات داخل اللعبة وقراءة الترجمات من حين لآخر. لم يأت الكثير إلى هنا من أجل القصة ، لكنهم قادمون من أجل العمل التعاوني المكون من 4 لاعبين ووضع PvP اللائق بشكل مدهش والذي يسمى "Swarm". لنبدأ بكيفية عمل الحملة.

لتبدأ ببرنامج تعليمي هو مجرد نسخة سهلة من الحملة التي يمكنك لعبها منفردًا وغير متصل باستخدام الروبوتات. يعد وجود هذا الخيار رائعًا ، باستثناء بعض الأشياء الرئيسية. الأول هو أنه لا يمكنك فتح أي إنجازات بهذه الطريقة. والثاني هو أنه لا يمكنك فتح النصف الثاني من الشخصيات الثمانية التي يمكن تشغيلها أيضًا. للقيام بذلك ، يجب أن تلعب من خلال التوفيق بين اللاعبين ، وأثناء فترة الوصول المبكرة الممنوحة لأولئك الذين أنفقوا أموالاً إضافية على الإصدارات الفاخرة والنهائية ، قد يكون من الصعب للغاية العثور على مجموعة عبر الإنترنت تطابق المستوى والصعوبة التي اخترتها. عندما فعلت ذلك ، سارت الأمور بشكل عام بشكل جيد مع تركيز اللاعبين على إنجاز المهام ، والمساعدة في شفاء بعضهم البعض ، وتوزيع الغنائم العشوائية. تتميز اللعبة بالتقاطع الكامل بين Xbox و Playstation والكمبيوتر الشخصي. الحملة نفسها مقسمة إلى 8 أعمال. أعمال 4 و 1 طويلة ومتنوعة ، مع أن الفصل 2 هو فقط أقصر قليلاً. الفصل 3 هو مستوى أخير كبير ، وشعرت أن كل شيء أصعب بكثير مما كان عليه في النسخة التجريبية.

قبل بضعة أشهر من إطلاق اللعبة ، تم طرح جزء كبير من اللعبة كإصدار تجريبي مفتوح في النهاية. شعرت الضوابط بأنها جيدة ، وقد تكون الصعوبة عالية في بعض الأحيان ، لكنها شعرت بأنها عادلة. لقد فوجئت بمدى صعوبة الأشياء بشكل لا يصدق في إصدار البيع بالتجزئة ، وخيبة أمل كبيرة من مدى الرعب الذي شعرت به عناصر التحكم على وحدة التحكم. لقد استغرق الأمر وقتًا طويلاً محبطًا للاتصال بشيء يشعر بالسوء فقط بدلاً من أنه غير قابل للاستخدام تمامًا. مخطط التحكم الافتراضي عبارة عن فوضى ولست متأكدًا من كيفية اعتقادهم أنه من الجيد إطلاق اللعبة معهم على هذا النحو. أوصي بشدة بزيادة الحساسية في حريق الورك ، وخفضها في التصويب (المواقع المستهدفة) ، وإيقاف تشغيل إعادة التوسيط عند الارتداد ، وإيقاف تشغيل نظام المفاجئة للتصويب للبدء به. الضوابط هي خيبة أمل ولكن الإعداد للمهمات ليس كذلك.

بطاقات بسبب بالطبع!

مثل كل لعبة الآن ، تتميز اللعبة بنظام بطاقة من نوع ما. يستخدم هذا لتخصيص كل شوط حسب رغبتك. في الوضع الفردي غير المتصل ، يتم تسليم كل بطاقة لك في البداية ، ولكن في حالة التوفيق عبر الإنترنت ، يجب أن تكسبها. تكسب نقاط التوريد بعد كل مهمة ، وتستخدمها للتشغيل عبر خطوط التوريد خطيًا. تحتوي هذه الأسطر على بطاقات وعناصر تخصيص جديدة مثل الشعارات والبخاخات والجلود لأسلحتك وشخصياتك. يمكن أن توفر البطاقات هواة ، وفتحات مخزون إضافية ، وتغييرات مختلفة في الظروف تجعل كل جولة تشعر بالانتعاش مع تقدمك في النظام.

يحتوي مخزونك على فتحتين للأسلحة ، رئيسية وسلاح جانبي ، و 2 عناصر استهلاكية. هذه أدوات هجومية ودفاعية. بحلول نهاية الجولة ، ربما تكون قد انتقلت من القدرة على الاحتفاظ بواحدة من كل واحدة إلى ما يزيد عن 3 أو 7 إذا كان حزبك يشتري بطاقات ترقية الحفلة في المتجر. يتوفر المتجر في بداية كل مهمة ، ويمكنك استخدام العملة النحاسية التي يتم التقاطها في الغالب ولكن يمكن ربحها من خلال بطاقات معينة. هناك أيضًا بطاقات فساد تمنحك تأثيرًا سلبيًا ولكنها تقدم الكثير من النحاس ونقاط التوريد إذا نجحت في فعل ما تطلبه. إنه نظام عميق وجذاب إلى حد ما يستحق اكتشافه ، وتقوم اللعبة بتزويدك بالطوابق الأساسية ، لذلك لا داعي للقلق بشأنه كثيرًا إذا كنت لا ترغب في ذلك.

أدوات التجارة (قتل الزومبي .... ممزق)

تحتوي اللعبة على عدد قياسي من أنواع الأسلحة. بالنسبة للفتحة الرئيسية الخاصة بك ، يمكنك الحصول على البنادق ، و SMGs ، و Assault Rifles ، و Rifles ، و Sniper ، و LMG's. الفتحة الثانوية مخصصة للأسلحة المشاجرة والمسدسات والبنادق المنشورة. تستخدم أسلحة المشاجرة نظام قدرة على التحمل مرتبط أيضًا بقدرتك على الجري. يمكن أن يكون الأمر عقابًا في وقت مبكر ، ولكن أثناء ترقية قدرتك على التحمل ، يمكنك التركيز على بناء قتال كامل إذا كنت ترغب في عدم كسر أسلحة المشاجرة مطلقًا ولديها "ذخيرة" غير محدودة فهي رائعة إذا كنت في مجموعة جيدة. لقد وجدت نفسي أستخدم البنادق والأسلحة المشاجرة أكثر من أي شيء آخر على وحدة التحكم لأنه كما قلت سابقًا ، فإن عناصر التحكم لا تشعر أبدًا بالرضا عن أي نوع من الرماية من مسافات متوسطة إلى طويلة. الإعدادات الأولية مضطربة بشكل لا يصدق ، مع الكثير من تسريع الهدف. حتى بعد محاولة الاتصال بالأشياء ، ما زلت أشعر وكأن اللعبة ستحولني 45 درجة في اللحظة التي حاولت فيها التصويب إلى اليسار في بعض الأحيان.

من خلال ما قمت بتشغيله من الإصدار التجريبي على جهاز الكمبيوتر ، تعد عناصر التحكم في الماوس ولوحة المفاتيح رائعة. يبدو هذا وكأنه موقف مشابه لـ Outriders ، وهي لعبة أخرى قمت بمراجعتها ولا تزال تواجه مشكلات في تسريع الهدف على وحدة التحكم التي لم يتم إصلاحها بعد 6 أشهر من الإطلاق. آمل أن تجعل Turtle Rock اللعبة تشعر بالرضا على وحدة التحكم لأنه إذا فعلوا ذلك ، فقد رأيت نفسي ألعبها كثيرًا عندما أريد شيئًا أقل تفوح منه رائحة العرق من أوضاع Battlefield 2042 أو Halo Infinite القادمة.

محرك غير واقعي 4 لا يزال يبدو لطيفًا

تبدو اللعبة جيدة بيانيا. عشرات الآلاف من Ridden الذين ستقتلهم يذهبون بالطائرة بعد كل انفجار طلقة ، أو يفقدون أجزاء من أنفسهم عندما تقوم بقطعهم بساطور. يمكن أن يكون الاتجاه الفني باهتًا بعض الشيء في بعض الأحيان من حيث الموقع ، لكنه يصبح فادحًا عندما تكون في منطقة مصابة بشدة. لم تكن القطع الثابتة تفرض ضرائب على Series X الخاصة بي بشدة وشعرت وكأنها 60 إطارًا ثابتًا في الثانية على الرغم من أنني كنت ألعب على شاشة معدل التحديث المتغير. يذهب عمل النسيج والرسوم المتحركة أيضًا في فئة جيدة بما يكفي بالنسبة لي ، حيث أنه لم يعرقل أبدًا إلى أين أذهب أو من يصور معظم الوقت.

المؤثرات الصوتية رائعة ، مع جاذبية مرضية خلف الطلقات النارية والصراخ المرعبة من المصابين. على الرغم من ذلك ، فإن الموسيقى ليست مناسبة لي ، حيث إنها موسيقى تصويرية للمعدن صعبة للغاية تم مزجها أحيانًا بصوت عالٍ جدًا في الحركة. إنها تتطابق مع نغمة اللعبة ، وهذا ليس بالأمر الجيد.

نظيف جدا

نغمة اللعبة هي واحدة من عدم احترام المؤخرة السيئة. هؤلاء الناس ليسوا خائفين من المصابين ، وبدلاً من ذلك ، يسخرون منهم بلا توقف وهذا أمر فظيع. لقد رفضت صوت الحوار بعد بضع ساعات من الإصدار التجريبي وانتهى بي الأمر بفعل الشيء نفسه مع إصدار البيع بالتجزئة. لا شيء من هذا مضحك على الإطلاق. تأتي الكوميديا ​​بلا توقف ولا تهبط أبدًا. إذا كنت تتسكع مع مجموعة من 3 أصدقاء ، فإنني أوصي برفضها والاستمتاع بإطلاق النار على حشد تلو الآخر أثناء إطلاق النار معًا. في بعض الأحيان ، يبدو أن اللعبة تفعل كل ما في وسعها لمنعني من الرغبة في الاستمتاع بها ، وكل ذلك يعود إلى مدى صعوبة نغمتها بالنسبة لي. بين المهمات يمكنك استكشاف المعسكر الأساسي الخاص بك ، والذي يعد في الغالب مجرد تمثيل مرئي لقائمة الإيقاف المؤقت خارج نطاق السلاح الممتاز. يمكنك إعداد بطاقاتك ، وفعل كل شيء موجود بالفعل عندما تضغط على زر العرض.

يُطلق على وضع اللاعبين المتعددين Swarm وقد استمتعت ببعض المرح الحقيقي معه ، على الرغم من أنه يشعر بالتوازن بشكل رهيب على وحدة التحكم عند مواجهة مشغلات الماوس ولوحة المفاتيح. إنها مباراة موت بين البشر ، حيث يمكنك بعد دقيقة طويلة من المسح والإعداد أن تتكاثر في Ridden أو تبذل قصارى جهدك حتى لا تموت مثل البشر. لقد حان الوقت للبدء ، ويحاول البشر الصمود لأطول فترة ممكنة ، مع مقتل كل Ridden مما يجعل هذا اللاعب ينتظر قبل أن يتمكن من العودة إلى الحياة. إذا استغرقت دقيقتين لقتل جميع البشر ، فسيتعين عليك الإمساك خرج لمدة دقيقتين وثانية واحدة للفوز بتلك الجولة. إنه ممتع إن لم يكن عميقًا بشكل خاص.

في الخلاصة

القليل من الألعاب لديها إصدار تجريبي قبل شهرين من الإطلاق والتي تلعب بطريقة ما أفضل من إصدار البيع بالتجزئة. رجوع 4 الدم هو واحد منهم ، وأنا في حيرة من أمره. إذا تمكنوا من إصلاح عناصر التحكم ، أو كنت مثل صديقي الذي يبدو أنه يعتقد أن عناصر التحكم في FPS السيئة على وحدة التحكم رائعة حقًا ، فإن هذه اللعبة تستحق التسجيل في Game Pass. إذا كنت تستخدم جهاز الكمبيوتر ، فسأقول لك أن تفعل ذلك بغض النظر عن أي شيء ، كما لو كنت قادرًا على تجاوز مدى سوء الحوار الذي يمكن أن يكون أسلوب اللعب نفسه ممتعًا للغاية.

تمت المراجعة في سلسلة اكس بوكس
متاح علىXbox One و Xbox Series X | S و Playstation 4 | 5 و Windows PC
الافراج عن تاريخأكتوبر 12th، 2021
المطوراستوديو تيرتل روك
الناشرألعاب وارنر براذرز
مصنفةبيجي 18

رجوع 4 Blood

$ 59.99 الولايات المتحدة
7.2

عظيم

7.2/10

الايجابيات

  • نظام البطاقة جيد
  • الحملة طويلة ومتنوعة
  • Gunplay على جهاز الكمبيوتر أمر رائع

سلبيات

  • Gunplay on Console سيئة
  • أجبر على التوفيق بين التقدم والإنجازات

جيسي دونكابيسا نوريس

فخور بأب لطفلين ، محظوظ أن تكون له زوجة جيدة جدًا بالنسبة لي. أكتب الكثير من المراجعات ، وأنا مضيف في بودكاست You Had Me At Halo ، وأساعد في ملء أي مكان يمكنني استخدامه لموقعنا.

مقالات ذات صلة

2 تعليقات

  1. يبدو هذا المقال وكأنه كتبه نخبة من أجهزة الكمبيوتر الشخصية المستاءة من أنهم لعبوا نسخة وحدة التحكم ، ومن قبل شخص ليس من محبي هذا النوع أو الألعاب السابقة. لطالما كان هناك حوار مبتذل ، وهذا جزء من السحر. لا أعرف أيضًا أي ألعاب حديثة بها نظام سطح مختلط في طريقة اللعب الأساسية الخاصة بها والتي لا تشبه لعبة rougelikes المحددة. هذه المقالة بأكملها تقرأ نوعًا ما مثل شخص لا يهتم بنوع اللعبة هذه وربما يستمتع بنوع مختلف بشكل عام. تم لعب الإصدار التجريبي بشكل جيد على وحدة التحكم من قبل ، كما أن المتسابقين يلعبون بشكل جيد ، لذا أعتقد أنني في حيرة من أمري لإيجاد المكان الذي تنتهي فيه المبالغة وتبدأ المراجعة الفعلية

    1. أنا لا ألعب على جهاز الكمبيوتر ، لأنني لا أملك لعبة! بالتأكيد ليس نخبويًا على جهاز الكمبيوتر وكما تنص المقالة على أنني أحب هذا النوع من الألعاب. يتحكم بشكل سيء في وحدة التحكم والحوار سيء للغاية لدرجة أنني وجدته تدخليًا. واحدة من آخر الألعاب التي قمت بمراجعتها كانت Lost in Random والتي بنيت بالكامل حول ميكانيكي سطح السفينة. تظهر البطاقات / الطوابق في كل مكان في الألعاب مؤخرًا ، وليس فقط ألعاب roguelikes.

اترك تعليق

يستخدم هذا الموقع نظام Akismet لتقليل الرسائل الضارة. تعرف كيف تتم معالجة بيانات تعليقك.

أقرأ هذا الخبر
اغلاق
العودة إلى الزر العلوي